Q3 circle jump - Jeux Video
Marsh Posté le 12-06-2001 à 16:13:56
personne ne sait?
Marsh Posté le 12-06-2001 à 16:25:25
ca marche tres bien en utilisant la fonction recherche du forum
Marsh Posté le 12-06-2001 à 16:32:10
Va voir sur ce site et télécharge les démos !
c'est bien fait et intéressant. C'est là que j'ai appris ce qu'étaient les principaux tricks !
http://www.quakexpert.com/q3tricks
@+
La démo du circle est là :
http://www.quakexpert.com/q3tricks/demos/t3_circle.dm3
[edit]--Message édité par Kazouille--[/edit]
Marsh Posté le 12-06-2001 à 17:03:24
ca marche comme ca :
1) avancer
2) Strafer
3) Tourner
4) Sauter
le tout tres vite
Marsh Posté le 12-06-2001 à 20:24:41
Bah non, pour un vrai circle faut pas strafer. Et t'oublie le plus important : continuer à tourner lentement pendant toute la durée du saut, c'est ça qui fait foirer les vecteurs
Marsh Posté le 12-06-2001 à 20:52:15
Certains doivent passer plus de temps à essayer de trouver des combines pour faire foirer le jeu plutôt qu'à jouer.
Marsh Posté le 12-06-2001 à 20:56:31
Dion a écrit a écrit : Certains doivent passer plus de temps à essayer de trouver des combines pour faire foirer le jeu plutôt qu'à jouer. |
Comment le jeu peut foirer en faisant un circle ????
Marsh Posté le 12-06-2001 à 21:06:54
Ce que je veux dire, c que certains essayent de trouver les faiiles du moteur, plutôt que de jouer. Le circle jump, le RJ, le GL et autres.
Marsh Posté le 12-06-2001 à 21:08:05
Aurel a écrit a écrit : Comment le jeu peut foirer en faisant un circle ???? |
en fait le circle ca vient d'un "bug" du jeu
c pour ca
Marsh Posté le 12-06-2001 à 21:09:14
Non non, la c'est pas comme ailleurs, c'est bien ceux qui en parlent le plus qui y jouent le plus.
Marsh Posté le 12-06-2001 à 21:24:59
Dion a écrit a écrit : Ce que je veux dire, c que certains essayent de trouver les faiiles du moteur, plutôt que de jouer. Le circle jump, le RJ, le GL et autres. |
le rocket jump n est pas un bug du jeu, ou va t on ?
Marsh Posté le 12-06-2001 à 23:33:47
le circle jump, un bug du jeu ????????
ca m'étonnerait fort, quand meme, voila pkoi :
dans T4, la distance qu'il y a entre les 2 plateformes au SECOND etage, c pil-poil la distance d'un bon circle, c comme meme bizarre, non ?
et dans DM6 le saut vers le railgun???
2 circles bien enchainés avec la bonne vitesse et pfouit, ca passe ....
Marsh Posté le 12-06-2001 à 23:37:12
Ce n'est pas un bug de jeu dans q3, mais dans q1, ça l'était.
Marsh Posté le 12-06-2001 à 23:37:21
Bon ryan, TONKPILS et les autres....
ca vous dit pas de faire une lan a Paris un de ces 4?
je pense que devez etre loin, mais ce serait marrant de se faire un p'tit tournoi entre forumeur de HFR, y'aurait Obe aussi.....
on en fait un ce w-e, et on se tatait pour un tournoi q3 en duel
Marsh Posté le 12-06-2001 à 23:46:10
je suis partant aussi =))
m oubliez pas
....mais j ai que la demo de Q3 =((
...je suis aussi partnat pour des duels sur q3dm7
Marsh Posté le 13-06-2001 à 00:28:29
C une question d epoint de vue, il sera surement plus apte que moi à répondre.
Marsh Posté le 13-06-2001 à 00:30:08
putain.... on va se repayer les mêmes topics tous les 2 jours ou quoi ????
Franchement ça commence à bien faire ces topics qui n'aboutissent à rien....
SI vous n'en avez pas assez... allez sur la 2ème page ou la 3ème.... au moins ça permettra de ne pas trop polluer et de répondre aux choses nouvelles...
Ouaip... je sais c un coup de gueule... je m'énèrve pas, mais bon, faut pas trop pousser non plus... y'a eu exactement le même topic hier... donc la je dis MERDE !!
Et ne confondez pas moteur avec physics... ça m'agace !
Marsh Posté le 13-06-2001 à 00:32:55
La réponse est déjà donné, là on parle d'autres choses sans pour autant créer un new topic. C tout. Calme, zen .
Marsh Posté le 13-06-2001 à 00:58:47
ok ok.. je vais aller me coucher alors
mais bon, faut pas m'en vouloir !!! j'ai trop de taff en ce moment !!! et le soir, faut pas me faire chier !!!!
Marsh Posté le 13-06-2001 à 01:01:53
Voilà, reste calme, respires, penses à rien. Calme, c'est mauvais pour ton coeur tout ça .
Prends tes cachets avant de dormir.
Marsh Posté le 13-06-2001 à 18:23:00
quelle belle demonstration pour clore un topic
les modos font a peine mieux
Marsh Posté le 13-06-2001 à 21:08:04
Pour la lan sur Paris, faut voir la date et le lieu. Mais à priori je suis partant.
Marsh Posté le 13-06-2001 à 23:08:58
si pere me prete sa Jag pour amener mon 22" je suis partant d
sinon, je pensais qu on pouvait se faire un reso via internet sur un serveur ....
Marsh Posté le 14-06-2001 à 08:32:47
Le pb c'est qu'en général il faut faire partie d'un clan enregistré pour pouvoir réserver un serveur (Barrysworld par exemple).
Sinon on pourrait se débrouiller à faire serveurs nous-même, mais c'est clairement pas l'idéal...
Marsh Posté le 14-06-2001 à 21:38:55
C'est pas ce que je voulais dire
Le problème c'est que si on fait serveur, y'a un des dueleurs qui aura 0 de ping quand l'autre va se taper entre 20 et 60.
Et si en plus on veut enregistrer des démos pour immortaliser tout ça, c'est encore pire. Si le gars qui fait serveur veut enregistrer, il ne peut pas mettre le g_synchronousclient sinon c'est injouable. Mais si il veut une démo potable, il faut qu'il augmente le sv_fps... Ce qui fait monter en flèche le ping des clients (genre ça passe de 30 à 100).
Marsh Posté le 14-06-2001 à 21:46:03
Je n'en ferais certainement pas partie, mais MArc, tu n'as pas le droit de venir.
Ou alors t'as 50 de handicap.
Marsh Posté le 15-06-2001 à 08:23:10
jusqu a 150 de ping s est jouable il me semble,
du moins sur les serveurs de la demo, moi je tappe entre 80 et 150
Marsh Posté le 12-06-2001 à 16:06:52
comment ça marche exactement?
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Aujourd'hui pour etre fun et bigarré, Frais et bien formé, il faut savoir CASSER !! - Brice de Nice