Q3 open GL et 2 ecrans - Jeux Video
Marsh Posté le 20-01-2001 à 21:49:21
*Ouai les jeux passe pas avec un bi ecran je crois... mais po sur
Marsh Posté le 20-01-2001 à 21:54:00
ouais moi non plus pas sur, je viens de faire un Unreal Tournament, et un Tony Hawk, mais je doute encore. ss
Non là j'ai un pb avec les jeux open gl c tt.ss
Quelqu'un peut m'aider?
Marsh Posté le 20-01-2001 à 21:54:22
exact faut desactiver le second ecran et ca passe ta pas besoin de bouger quoi que ce soit desactiver et applique et zou ton jeux opengl fonctionnera @ +
Marsh Posté le 20-01-2001 à 22:00:24
oui ms bon si je desactive je dois rebooter et ca me vire ttes mes icones c lourd. Pas d'autre moyen ?
Marsh Posté le 20-01-2001 à 22:30:22
t sur ke tu pe pas desactiver sans rebooter?? bizarre ca...
Marsh Posté le 20-01-2001 à 23:31:24
de tous les jeux sur lesquels je joue, il n'y a que quake 3 qui me fasse ça. Tous les autre jeux passent avec deux écrans sans problèmes. Quand je dis passent, c'est que je peux jouer sur l'écran principale non pas sur les 2 en même temps.
avant de lancer quake 3, désactive ton deuxième écran dans les propiétées d'affichage, pas de reboot......
Marsh Posté le 20-01-2001 à 23:54:13
ouais ben pas besoin de reboot je me trompais, mais bon c con qd meme.
Marsh Posté le 21-01-2001 à 00:58:24
ReplyMarsh Posté le 21-01-2001 à 02:13:42
non effectivement l'opengl de certaines cartes ne supporte pas le multi-screen ... comme les tnt et geforce
Marsh Posté le 21-01-2001 à 13:30:11
Et sinon, peut on jouer avec ses 2 ecrans a des jeux comme baldur, avec l'inventaire d'un coté et l'ecran de jeu de l'autre ?
Marsh Posté le 21-01-2001 à 14:54:51
Il faut que le jeu soit prévu pour, et ça ne doit pas être le cas de Baldur.
Marsh Posté le 21-01-2001 à 16:20:09
Ok et pr mettre un fond d'ecran different sur chaque ecran y a un moyen ??
Marsh Posté le 20-01-2001 à 20:54:28
Bon alors voilà. J'ai un Celeron 500, une geforce 2 mx, et depuis peu 2 ecrans, le 2e relié a une banshee.
Tout marchait bien jusqu'à ce ke je veuille jouer a Q3, qui est en open gl. Et là, bon il charge la console, tt ca, et il finit par afficher could'nt load open gl subsystem. Alors bon pour verifier je lance counter en open gl et là, pareil.
Ca viendrait il du double monitoring ?? J'ai Dx8 et les derniers drivers nvidia.