Q3: viendez mattez des démos d'extra-terrestre pas terrien *Gngngm* - Jeux Video
Marsh Posté le 02-06-2001 à 19:51:20
hehehe...
C pas tonkpils...
/cg_rockettrail 0
Mais j'arrive pas à le faire marcher (de tte façon, g pleins de pb avec mon cake).
En tout cas c kler que c chiant la fumé.
Marsh Posté le 02-06-2001 à 19:53:06
merci merci
Bneder? c'était pas toi y'a une petite demi heure sur le serveur Ra3 Quake-fr ?
Marsh Posté le 02-06-2001 à 20:04:55
Si ct un bon, ct surement moa
Nan en fait pour l'instant chuis sur AOL mais la semaine prochaine, je dois avoir la synchro avec mon modem ADSL, donc je commencerai à jouer online à partir de là pasque je peux pas jouer avec un ping de 500ms.
Mon pseudo chez moi et qd je jouerai sur le net c:
Oranj (bon, la fin est en blanc mais t'aurais rien vu)
Marsh Posté le 02-06-2001 à 20:06:36
hmm ont parle bien de quake3? y connais po /cg_rockettrail mon quake3 visiblement
ca marche peut etre po avec la 1.27?
ah si je pouvais faire disparaitre cette fumée infernal qui empeche de railler ca serait le pied
Marsh Posté le 02-06-2001 à 20:11:01
ca marche po?
c bizare y'a aussi un naru sur Ra3, plutot du genre costaud, serait-ce toi ?
Marsh Posté le 02-06-2001 à 20:22:09
Ryan a écrit a écrit : ca marche po? c bizare y'a aussi un naru sur Ra3, plutot du genre costaud, serait-ce toi ? |
heu... tu veut dire le gars avec mon nick qui joue comme un pied? oui c moi ca, sinon non ca dois etre qq un d autre
Marsh Posté le 02-06-2001 à 22:01:52
Y'a pas moyen de virer la fumée des rockets. Et heureusement d'ailleurs.
Marsh Posté le 02-06-2001 à 22:04:50
Tout dépends des moments, quand je tires une rocket, je suis d'accord, quand j'essayes de railer, c autre chose.
Marsh Posté le 02-06-2001 à 22:23:26
Ben moi qd je mets rockettrail, q3 reconnait la commande mais ça change rien, y faut pitet se mettre en devmap.
Matafan, moi je pense que ce serait bien de plus avoir la fumée pasque ça gêne gavé et chuis pour un gameplay qui favorise les skill donc, ce qui empêche de viser, ça me gave.
Marsh Posté le 02-06-2001 à 22:29:23
Oui, mais ça fait partie de l'aiming de voir la fumée des rockets.
Marsh Posté le 02-06-2001 à 23:32:00
ouais cette fumée nuit au gameplay chuis d accord!
nan serieu c tres chiant quand ont est bien dans le trip concentré et tout ont vois bien que ca gene, y en a baucoup trop, mais bon c comme le shaft ca, z ont pas su doser la chose comme y faut...
Marsh Posté le 02-06-2001 à 23:51:08
soit c'est un autre naru soit t'es fort modeste
moi la commande n'est meme pas reconnue..
mon probleme à Ra3 c'est que je suis TRES inconstant, je suis capable du meilleur comme du pire
Marsh Posté le 02-06-2001 à 23:52:20
j'ai regardé dans la bible des commandes sur
www.quakexpert.com
et j'ai pas trouvé de commande fesant mention de la fumée des rockettes..
Marsh Posté le 02-06-2001 à 23:54:20
voila à quoi ca ressemble quand c'est pas la forme
http://movrestar.ovh.org/quake3/
on vois divers joueurs, moi c'est sur DM12 en TP, au rail c'est moi
ca fait tout drole de voir Fatal1ty se faire fragger de cette maniere
Marsh Posté le 03-06-2001 à 00:57:42
Ryan a écrit a écrit : soit c'est un autre naru soit t'es fort modeste |
vi je crois que c moi
mais je te trouve un peut excessif dans tes propos quand mme
Marsh Posté le 03-06-2001 à 01:13:11
Apparemment, il faut des dll spéciales pour utiliser ces commandes mais cette cvar est bien dans le code de Q3:
http://kpush.tripod.com/pushy/id4.html
http://www.q3center.com/coding/rockettrail.phtml
Marsh Posté le 03-06-2001 à 01:48:34
naru a écrit a écrit : vi je crois que c moi mais je te trouve un peut excessif dans tes propos quand mme |
vais voir ca bender merci
ben t'un un tres bon joueur quoi, sois pas gêné par ca
Marsh Posté le 03-06-2001 à 02:01:01
Oh non, là c trop tard, g une semaine dexams qui m'attend et yé vé pa tladouile.
Niet, nada, no
Marsh Posté le 03-06-2001 à 02:14:56
no ca va j'ai suivu les instructions, j'ai DL un DLL que j'ai dezippé dans le repertoire de Q3, je l'ai recommer tout comme y fo et bon la commande est reconnue c'est deja ca, mais elle marche paaaasssssss
Marsh Posté le 03-06-2001 à 02:16:50
Instructions
1) Copy the accompanying dll to your quake3 directory and rename it to 'cgamex86.dll'
2) Add the new cvars and their settings to your config - here are some sample values:
// tweaked vars
seta cg_rocketTrail 0
seta cg_grenadeTrail 0
seta cg_shotgunSmoke 0
seta cg_plasmaRadius 8
seta cg_explosionDuration 0.1
seta cg_cvarUpdateDelay 500
seta cg_damageBlend 0
seta cg_drawKillers 0
seta cg_drawVictims 0
3) If you want to use this cgame while playing local games, be sure to set sv_pure to 0
4) Keep in mind that you won't be able to use this cgame when connected to pure servers - the default cgame will be used instead.
euh si je pige bien, si ca marche pas c'est que c'est un "pure server" c'est ca ?
Marsh Posté le 03-06-2001 à 11:15:56
pour enlever la fumee ca marche ke sous cpma
sinan t'as raison fo ke le serveur ne soa pas pur
donc tres peu de chances
Marsh Posté le 03-06-2001 à 16:53:04
Et bien moi je pense que la fumée des rockets est une bonne chose. Quand tu es seul face à un bon railer (disons 40% d'accuracy), tu es bien content de pouvoir lancer qq rox, rien que pour te dissumuler un peu. Ca fait partie du jeu, et ça permet de lutter (pas beaucoup, mais un peu quand meme) contre la "dictature" du rail.
D'ailleurs c'est pareil pour les bulles de plasma hein, c'est bien utile contre un bon railer
Marsh Posté le 03-06-2001 à 17:17:35
justement le rail est mon arme favorite
donc quand l'autre m'arrose de rox, j'aimerais mieux le voir
Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:00:15
ryan : espece de sniper va !
arretes de railer un peu et prends le rocket launcher comme les hommes un peu pour voir
naru : si c toi qu on voit dans ra3 je trouve aussi que tu te debrouilles bien ! a chaque fois que tu es dans une partie et que qq1 me rail dans le dos c toi
Marsh Posté le 05-06-2001 à 16:06:53
Obe a écrit a écrit : naru : si c toi qu on voit dans ra3 je trouve aussi que tu te debrouilles bien ! a chaque fois que tu es dans une partie et que qq1 me rail dans le dos c toi |
vi mais bon y a une difference entre railer dans le dos et bien jouer quand mme
enfin bon y a pire c sur, mais bon je suis pas super satisfait de moi quand mme, enfin... je fais pas grand chose pour m ameliorer non plus faut dire...
disons que, a voir les 'god' qu il y a sur joy, ont ce sent tout petit... ca fait peur quand mme
Marsh Posté le 05-06-2001 à 16:41:35
ben jvois pas en koi ca derange la fumée ...
Disons que c vrai qu'elle gène mais tt le monde est à la meme enseigne donc fo faire avec
pkoi pas enlever les textures non plus ??
koi y en qui le fond deja ?? (ou presque)
pic_mip à 5 => C laid ! autant joué à Doom2
Marsh Posté le 05-06-2001 à 16:42:55
autre soluce pour Ryan : tuer l'autre avant qu'il envoie les rox ! c simple mais fallait y penser D
(euh, jsuis pas sérieux là pour ceux qui aurait pas compris )
Marsh Posté le 05-06-2001 à 18:08:56
pffff vu mon niveau de jeux, j'ai meme plus besoin de garder les yeux ouvert, je "sens" mon adversaire un peu comme dans DBZ
Marsh Posté le 05-06-2001 à 19:39:51
ReplyMarsh Posté le 05-06-2001 à 21:04:32
ou ca ou ca ??
moi aussi je veux voir ca !
pour associer une tete a celui qui me rail tout le temps
Marsh Posté le 06-06-2001 à 09:55:34
vous connaissez le clan XTC RA3??
put1 ce matin comme g manger ma gueule, jsuis pas bon mais là on était tout de meme 3 à passer au massacre à tour de role mouliné par XTC*Banza1 (pas en 3vs1 je vous rassure)
Marsh Posté le 09-06-2001 à 21:33:52
ma tête ? euh tu m'a vu ou TONK
sinon je le connais bien ce XTC BANZAI c'est pas vraiment un killer en puissance
Marsh Posté le 10-06-2001 à 00:44:27
sur le site du clan whaza
www.whazaa.net il me semble
[edit]--Message édité par TONKPILS--[/edit]
Marsh Posté le 02-06-2001 à 19:11:36
TONKPILLZ etc, c'est quoi la commande pour enlever la fumée des Rox ?
voila c'est tout
[edit]--Message édité par Ryan--[/edit]