ya quand même un truc chiant dans civilization 3

ya quand même un truc chiant dans civilization 3 - Jeux Video

Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:45:37    

on est obligé de bouger les unités une à une, pas moyen de faire des groupes comme dans cctp...:/, c'est le suel truc négatif que j'aurais à dire sur ce jeu...à part ça il est génial...

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:45:37   

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:48:01    

Ca fait partie de la magie du jeu  :D  
 
Je crois tout de meme qu'il est possible de "regrouper" des unités (mais pas de former de grandes armées)

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:51:28    

OLIVR78 a écrit a écrit :

Ca fait partie de la magie du jeu  :D  
 
Je crois tout de meme qu'il est possible de "regrouper" des unités (mais pas de former de grandes armées)  



comment comment????(j'ai pômé le manuel dujeu :ange: )

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:55:32    

bah si on peut
on prend un heros -> former armée
et voilou

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:56:49    

vektorDirect a écrit a écrit :

bah si on peut
on prend un heros -> former armée
et voilou  




 
exact  ;)

Reply

Marsh Posté le 24-04-2002 à 20:56:59    

vektorDirect a écrit a écrit :

bah si on peut
on prend un heros -> former armée
et voilou  



:heink:

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 21:22:40    

Ouais mais bon, des heros y'en a 2-3 a tout casser dans une partie.
C'est vrai que c'est tres rebarbatif de ne pas pouvoir faire des piles d'unitees.
 
Mais pour moi un des principaux reproches, c'est l'incoherence totale des combats, du en fait a la part trop importante que prends la "chance" durant les combats.
 
Il m'est souvent arrive de voir une unitee de panzer se faire detruire par des piquiers, un bombardier de 39-45  qui decends des F-15, ou encore un galion qui coule une unitee de destroyer moderne...ect :fou:  :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 24-04-2002 à 21:26:04--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 22:12:30    

voxel a écrit a écrit :

Ouais mais bon, des heros y'en a 2-3 a tout casser dans une partie.
C'est vrai que c'est tres rebarbatif de ne pas pouvoir faire des piles d'unitees.
 
Mais pour moi un des principaux reproches, c'est l'incoherence totale des combats, du en fait a la part trop importante que prends la "chance" durant les combats.
 
Il m'est souvent arrive de voir une unitee de panzer se faire detruire par des piquiers, un bombardier de 39-45  qui decends des F-15, ou encore un galion qui coule une unitee de destroyer moderne...ect :fou:  :sweat:  
 
 



faut aussi voir l'avantage dû au terrain, si tu te fait attaquer quand tu es dans la montagne, tu auras plus de chance de gagner que si t'étais dans une plaine désertique... :o

Reply

Marsh Posté le 24-04-2002 à 22:43:35    

ienchAngel a écrit a écrit :

faut aussi voir l'avantage dû au terrain, si tu te fait attaquer quand tu es dans la montagne, tu auras plus de chance de gagner que si t'étais dans une plaine désertique... :o  




 
Ouais mais bon, j'ai du mal a imaginer des piquiers mettre hors combat une division de panzer, un b-17 aligner un F-15 qui fait du mach2 avec une simple mitrailleuse lourde, un galion arme de canons a boulets couler un destroyer... :sarcastic:  
On dira ce qu'on voudra, y'as quand meme un leger probleme concernant la gestion des combats.
Ce qui semble etre une caracteristique remanante de la serie (je me souviens encore des phalanx de civ1 armes de lances qui abataient des bombardiers B-52 [:yaisse2]  [:rotflmao] ).
Menfin ça fait peut etre parti du gameplay de la serie :/...
 
Sinon toujours pas de nouvelles du patch Multiplayer et de l'adaptation du patch americain pour la version Eu ?  :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 24-04-2002 à 22:47:53--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 23:42:28    

voxel a écrit a écrit :

 
 
je me souviens encore des phalanx de civ1 armes de lances qui abataient des bombardiers B-52 [:yaisse2]  [:rotflmao] ).
 




un grand moment video-ludique, assurement !

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Marsh Posté le 24-04-2002 à 23:42:28   

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Marsh Posté le 25-04-2002 à 00:15:34    

http://www.zone-ido.com/pages_graphisme/images/Smileys/sm222.gif
 
http://www.zone-ido.com/pages_graphisme/images/Smileys/tank.gif
 
contre
 
 
 
 
http://www.zone-ido.com/pages_graphisme/images/Smileys/sm202.gif

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Marsh Posté le 25-04-2002 à 17:13:13    

voxel a écrit a écrit :

 
 
Ouais mais bon, j'ai du mal a imaginer des piquiers mettre hors combat une division de panzer, un b-17 aligner un F-15 qui fait du mach2 avec une simple mitrailleuse lourde, un galion arme de canons a boulets couler un destroyer... :sarcastic:  
On dira ce qu'on voudra, y'as quand meme un leger probleme concernant la gestion des combats.
Ce qui semble etre une caracteristique remanante de la serie (je me souviens encore des phalanx de civ1 armes de lances qui abataient des bombardiers B-52 [:yaisse2]  [:rotflmao] ).
Menfin ça fait peut etre parti du gameplay de la serie :/...
 
Sinon toujours pas de nouvelles du patch Multiplayer et de l'adaptation du patch americain pour la version Eu ?  :sweat:  
 
 




c vrai que parfois c exage...
et il me semble que les unités terrestres peuvent pas attaquer les unités aériennes :heink: , ptet qu'ils leur lancent leurs lanceus

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Marsh Posté le 25-04-2002 à 17:14:42    

voxel a écrit a écrit :

Sinon toujours pas de nouvelles du patch Multiplayer et de l'adaptation du patch americain pour la version Eu ?  :sweat:  




en fait, c'est European Union ou Etats-Unis?? :D  :lol:  
 
ok, je sors====================>

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