Quel drivers avez vous sur votre geforce 2 pour jouer avec le s3tc UT

Quel drivers avez vous sur votre geforce 2 pour jouer avec le s3tc UT - Jeux Video

Marsh Posté le 06-01-2001 à 13:15:59    

Je pose cette question car le s3tc de tournament est complètement bugué chez moi. J'utilise les 6.31 pour ma GeForce 2 GTS.

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Marsh Posté le 06-01-2001 à 13:15:59   

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Marsh Posté le 06-01-2001 à 18:53:15    

up car je suis sur que vous etes nombreux à utiliser le s3tc dans unreal tournament.

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Marsh Posté le 06-01-2001 à 22:26:56    

arf comment on fait pour le s3tc pour ut ?? sa change vraiment quelque chose car sa fait longtemp que je l ai abandone moi.....

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 00:38:56    

j'utilise les 6.47 sous ME et 6.49 sous 2000.
 
 
sinon aminou> non ca change rien ,c juste ke c trop beau pour de pauvres yeux indignes :D

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 00:40:12    

qu'est ce ke tu entends par "buggé" pharmajoe?

 

--Message édité par Arcapt--

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 02:43:57    

Moi je joue avec les 6.47 sous 2k et ca marche super bien !!!
bon pour Aminou voici des screenshot très révélateur
regarde:
DirectX
http://www.multimania.com/pingooy/image/truc5.JPG
et maintenant opengl (attention les yeux...):
http://www.multimania.com/pingooy/image/truc4.JPG
 
et dit toi kil y en a partout !!!!
sur les murs!!!
Moi j ai rejouer pour le plaisir des yeux mais maintenant je suis accro!!!!!
Tiens d'autres...
D3D:
http://www.multimania.com/pingooy/image/truc1.JPG
ogl:
http://www.multimania.com/pingooy/image/truc.JPG
 
ouahhh c trop bo
 
sinan Pharma c koi ce ke tappelle buggé?
 
pour les RTC excusez moi :)

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 03:50:45    

cpu toaster> je sais aps toi, mais moi je m'en lasse pas de la beauté de ces images :)

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 03:55:50    

kler c trop bo ca me donne toujours envie de jouer !!!!
et bien sur Marteau POWAAA!!!!!!!!!
pour ceux ki joue online ... Wwoouuiizz c moi :)

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 04:05:11    

online moi c'est CoMboM4N, mais je fais surtout du ctf
mais en ce moment je suis plutot tactical ops, le counter strike super beau pour UT ! je fais un peu de rocket arena pour voir (non sans un certain succès ;))

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 11:52:21    

Alors, Pharmajoe, voilà la solution, pour que tes nuits deviennent infernales (je dors plus, je joue à UT, qui détruit encore plus Q3, j'ai plus de vie sociale, j'ai tué mon chien...).
 
Déjà, tu remplace le driver OpenGL de UT par celui que tu trouveras chez lokigames.com . Il fait 108 ko au lieu de 100 ko. Ensuite, tu remplaces les instructions de ton drivers openGl, qui se trouve dans le fichier unrealtournament.ini, par celles-ci :
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseS3TC=1
UseTNT=0
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=0
 
Ensuite, tu redémarre UT, et tu te mets en OpenGL. Et juste après, tu pleures.

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 11:52:21   

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 12:46:32    

ha putain je vais le reinstaller moi :-))
a propo il fo quel vertion g un peu la fleme de la patcher encore....

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 12:50:12    

arf je trouve pas le driver opengl chez lokigames...quelqu un peu me doner une url plus precise ( du style je clique je dl :-)

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 13:14:10    

Merci pour vos réponses les gars, je vais vous donner des précisions sur mon problème.
J'ai téléchargé le driver opengl sur lokigames, modifié le fichier unrealtournament.ini et lancé le jeu en opengl.
Le s3tc fonctionne, le problème c'est les bugs:
-dès l'intro il y a des textures verdatre horrible qui s'affiche, le dégradé des effets de fumée est en 4 couleurs.
-dans le jeu, certaine textures sont très belles mais il y a toujours ces couleurs verdatre qui apparaissent dans les coins sombres.
-il y a des clignotement de polygones sur les objets eloignés (ca se voit surtout sur la map CTF "the face" ).
Voila pour les principaux bug, ça me gache un peu le plaisir car certaines textures sont très belles.

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 13:35:40    

je capte pas bien ... les drivers opengl de loki c pas pour linux ?

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 13:56:08    

allez up siouplait...

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 13:57:48    

oui up svp

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 14:29:56    

le driver opengl avec le s3tc c'est ici: http://www.lokigames.com/~vogel/UT/
 
et s'il est bien fait par l'equipe qui convertit UT pour Linux (qui n'utilise donc forcement l'opengl), ce n'est en aucun cas réservé à Linux

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 20:45:49    

J'ai un problème avec le driver opengl avec le s3tc : mon frangin l'a installé sur son pc et no problemo : UT est devenu encore plus beau : les textures sont splendides.
J'ai donc tout simplement remplacé mon fichier system par le sien et ça marche pas (j'ai bien installé l'opengldrv.dll de 108 ko) : le jeu tourne comme si il était tjs en d3d et pourtant dans préférences il m'indique bien qu'il est en opengl...
J'ai bien rebooté et j'ai bien changé de pilote graphique dans le menu adhoc...
Petite remarque : je ne peux pas démarrer UT en mode sans échec : une fenêtre dos s'ouvre brièvement et c'est tout.
Dernière petite remarque : je n'ai rien eu à changer au premier démarrage d'UT après ce changement et pourtant il m'a indiqué que j'étais en opengl !! c'est après que j'ai fait la manip pour changer le driver...
 
HELP : bicoze ça me troue le cul de voir comment il tourne sur le pc de mon frangin JoFission. :sweat:ss:sweat:

 

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Marsh Posté le 07-01-2001 à 23:14:07    

Coolrod ta installer les textures du cd2???? ta modifier ton fichier unrealtournament.ini???
sinan pour la version moi jai mis le patch 4.32 ca marche impec...
 
et pour la personne au bug (desole jai pas la memoire des noms...) tu as bien tout ds le bon ordre??
change de driver essaye de reinstaller le jeu...
voila je vous retrouve sur les server...
dailleurs il y en a un pour les setiseur venez nombreux !!!
 
193.252.38.211:7777 c l'address ip

 

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Marsh Posté le 08-01-2001 à 12:35:25    

pharmajoe a écrit a écrit :

Merci pour vos réponses les gars, je vais vous donner des précisions sur mon problème.
J'ai téléchargé le driver opengl sur lokigames, modifié le fichier unrealtournament.ini et lancé le jeu en opengl.
Le s3tc fonctionne, le problème c'est les bugs:
-dès l'intro il y a des textures verdatre horrible qui s'affiche, le dégradé des effets de fumée est en 4 couleurs.
-dans le jeu, certaine textures sont très belles mais il y a toujours ces couleurs verdatre qui apparaissent dans les coins sombres.
-il y a des clignotement de polygones sur les objets eloignés (ca se voit surtout sur la map CTF "the face" ).
Voila pour les principaux bug, ça me gache un peu le plaisir car certaines textures sont très belles.

 





 
Alors, quelqu'un a les memes bugs?

Reply

Marsh Posté le 08-01-2001 à 13:51:29    

Ok. Bon, la procédure à faire pour avoir UT tout bo :ss
 
1 - Installer UT, si possible la version à 99frs (c'est direct la 4.36, avec le Innox bonus pack et le UT bonus pack + 50 maps supplémentaires)
 
2 - Installer les High Res Textures du 2ème CD (le MOD Chaos est à chier, et j'aime pas Rocket Arena)
 
3 - Remplacer le drivers opengldrv.dll par celui de www.lokigames.com (108 ko)
 
4 - Remplacer les lignes en dessous de [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] dans le fichier unrealtournament.ini par celles que j'ai donné un peu plus haut
 
5 - lancer le jeu en Support OpenGL (souvent pas donné : il faut afficher tous les supports possibles).
 
Pis là, ben, ça doit décoller la rétine.
Si il y a encore des bugs, je dirais que ça vient d'une couille niveau drivers carte graphique.
 
Et je rappelle qu'il faut une GeForce, une GeForce 2 ou une Radeon pour profiter du S3TC. Seules ces cartes, avec les savage S4 of course, offrent cet effet bien cool. Si y a encore des merdes, chopez moi sur ICQ.

 

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Marsh Posté le 09-01-2001 à 12:57:46    

Mikl a écrit a écrit :

Ok. Bon, la procédure à faire pour avoir UT tout bo :  
1 - Installer UT, si possible la version à 99frs (c'est direct la 4.36, avec le Innox bonus pack et le UT bonus pack + 50 maps supplémentaires)
 
2 - Installer les High Res Textures du 2ème CD (le MOD Chaos est à chier, et j'aime pas Rocket Arena)
 
3 - Remplacer le drivers opengldrv.dll par celui de www.lokigames.com (108 ko)
 
4 - Remplacer les lignes en dessous de [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] dans le fichier unrealtournament.ini par celles que j'ai donné un peu plus haut
 
5 - lancer le jeu en Support OpenGL (souvent pas donné : il faut afficher tous les supports possibles).
 
Pis là, ben, ça doit décoller la rétine.
Si il y a encore des bugs, je dirais que ça vient d'une couille niveau drivers carte graphique.
 
Et je rappelle qu'il faut une GeForce, une GeForce 2 ou une Radeon pour profiter du S3TC. Seules ces cartes, avec les savage S4 of course, offrent cet effet bien cool. Si y a encore des merdes, chopez moi sur ICQ.
 
 

 





 
J'ai fait exactement cette procédure mais j'ai des textures verdatres dès la séquence d'intro et les dégradés sont minables, j'ai essayé tout les drivers possibles pour ma GeForce mais ça change rien.

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Marsh Posté le 13-01-2001 à 21:11:21    

Salutss
 
Quand vous dites "2eme CD", vous voulez dire quoi exactement. Perso j'ai la 1ere version de Tournament, achetee le jour de sa sortie, et je n'ai bien qu'un seul CDss :( :(
Je n'ai pas trop envie de repayer 100 balles pour un 2eme CD :)
 
Renseignez moi please
Merci d'avance

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Marsh Posté le 13-01-2001 à 21:20:41    

ce deuxieme cd est dans la version a 99f d'ut ou dans le pack "totally unreal" sorti a noel
il contient des tonnes de textures :sol:

Reply

Marsh Posté le 13-01-2001 à 21:31:09    

Est-ce que je peux quand meme installer le st3c en ayant uniquement le 1er CD? Je voudrais bien pouvoir profiter de ma Prophet2 Mx :) :)
 
Merci

Reply

Marsh Posté le 13-01-2001 à 22:24:02    

Pour ceux que ça interresse: j'ai réussi à régler mes problèmes de bugs en passant la profondeur de couleurs de windows à 32 bits.

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Marsh Posté le    

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