Xbox pour l'avenir du jeu PC ? [ Réflexion ] - Jeux Video
Marsh Posté le 14-05-2002 à 09:49:17
muzah a écrit a écrit : suite au post sur FiFa2002qui plante et rame sur la console XBox, on peu penser que dans ce cas, EA Sport ne s'est pas cassé la tête pour le portage d'un jeu PC vers XBox. Dès lors, il faut espérer que cela va leur apprendre à OPTIMISER un code pour que cela tourne même sur une configuration modeste et non plus seulement avec les dernières cartes vidéo en vogue. J'ai l'impression que les développeurs se sont dit : "chouette, la XBox c'est comme un PC récent, on va faire pareil ... le problème c'est que si la XBox possède elle aussi un SDK directX8 et se comporte grosso-modo comme un PC surtout grace à ses composants matériels issus de ce domaine, elle est loin de correspondre au dernier PC en date. Car là où le bas blesse, ce n'est pas au niveau de la carte vidéo qui semble-t'il remplit parfaitement son office mais bien du processeur L'affichage du nom des jeurs ralentit l'affichage ? Un povre affichage 2D pour un monstre de carte vidéo ? Hum ... Loin de moi de remttre en cause le hardware XBox mais plutôt l'innocence crasse des studios de développement qui pensent que ça va se faire tout seul de développer sur XBox, c'est comme sur PC : ils oublient une chose ou deux : cette console n'est pas surpuissante et il va falloir OPTIMISER le jeu pour qu'il fonctionne AU MIEUX sur la console et non pas sur la console ET sur les PCs. Je ne veux pas que la XBox entraine un certain laisser-aller de la part des studios pour les consoles comme cela existe dans le monde PCs ! |
ben FIFA 2002 c'est un des jeux qui demandent kle moins de ressource sur console...
moi je voudrais bien voir tourner Return To Castle Wolfenstein avec tous les détails et une résolution correcte sur XBox, je pense qu'elle s'écroule....
Le bon coté pour les possesseurs de PC, c'est que vu que les consoles sont pas si puissantes que ca finalement (surout que sur PC on passe à la génération GeForce5 dans 2 mois...), ben je pense que les développeurs vont être obligés de limiter leurs développements pour garder des produits portables multiplateformes !
Marsh Posté le 14-05-2002 à 09:52:01
bonk1 a écrit a écrit : ben FIFA 2002 c'est un des jeux qui demandent kle moins de ressource sur console... moi je voudrais bien voir tourner Return To Castle Wolfenstein avec tous les détails et une résolution correcte sur XBox, je pense qu'elle s'écroule.... Le bon coté pour les possesseurs de PC, c'est que vu que les consoles sont pas si puissantes que ca finalement (surout que sur PC on passe à la génération GeForce5 dans 2 mois...), ben je pense que les développeurs vont être obligés de limiter leurs développements pour garder des produits portables multiplateformes ! |
Sincerement, je pense pas que RTCW en 640 high detail ferait souffrir une xbox en terme de puissance.
Marsh Posté le 14-05-2002 à 09:57:26
bonk1 a écrit a écrit : ben FIFA 2002 c'est un des jeux qui demandent kle moins de ressource sur console... moi je voudrais bien voir tourner Return To Castle Wolfenstein avec tous les détails et une résolution correcte sur XBox, je pense qu'elle s'écroule.... Le bon coté pour les possesseurs de PC, c'est que vu que les consoles sont pas si puissantes que ca finalement (surout que sur PC on passe à la génération GeForce5 dans 2 mois...), ben je pense que les développeurs vont être obligés de limiter leurs développements pour garder des produits portables multiplateformes ! |
Ca fait longtemps que RTCW est depassé en terme de graph, d'effets, va voir tourner Halo et RTCW tu comprendra qu'il peut tourner sans pb mais qu'il n'a plus aucun interet (ou alors faudrait refaire une version xbox)
Marsh Posté le 14-05-2002 à 10:01:06
Samanosuke a écrit a écrit : Ca fait longtemps que RTCW est depassé en terme de graph, d'effets, va voir tourner Halo et RTCW tu comprendra qu'il peut tourner sans pb mais qu'il n'a plus aucun interet (ou alors faudrait refaire une version xbox) |
le jour ou je verrais un jeu en haute résolution sur console, je donnerais un avis...
en 640 comme c'est le cas avec les jeux XBox, une TNT1 sur PC suffit largement....
Imaginez Halo sur PC en 1600*1200, et faites moi rire...
Marsh Posté le 14-05-2002 à 10:02:55
bonk1 a écrit a écrit : le jour ou je verrais un jeu en haute résolution sur console, je donnerais un avis... en 640 comme c'est le cas avec les jeux XBox, une TNT1 sur PC suffit largement.... Imaginez Halo sur PC en 1600*1200, et faites moi rire... |
Marsh Posté le 14-05-2002 à 10:11:32
bonk1 a écrit a écrit : le jour ou je verrais un jeu en haute résolution sur console, je donnerais un avis... en 640 comme c'est le cas avec les jeux XBox, une TNT1 sur PC suffit largement.... Imaginez Halo sur PC en 1600*1200, et faites moi rire... |
Tu le fait expres non? une console tu joue sur quoi? une TV non?
Et puis tiens, le jour ou tu pourras jouer a halo en 1600*1200 tel qu'il est sur xbox tu me donnera le prix de ta config et la c'est moi qui vait rigoler...
Marsh Posté le 14-05-2002 à 09:41:35
suite au post sur FiFa2002qui plante et rame sur la console XBox, on peu penser que dans ce cas, EA Sport ne s'est pas cassé la tête pour le portage d'un jeu PC vers XBox.
Dès lors, il faut espérer que cela va leur apprendre à OPTIMISER un code pour que cela tourne même sur une configuration modeste et non plus seulement avec les dernières cartes vidéo en vogue.
J'ai l'impression que les développeurs se sont dit : "chouette, la XBox c'est comme un PC récent, on va faire pareil ... le problème c'est que si la XBox possède elle aussi un SDK directX8 et se comporte grosso-modo comme un PC surtout grace à ses composants matériels issus de ce domaine, elle est loin de correspondre au dernier PC en date. Car là où le bas blesse, ce n'est pas au niveau de la carte vidéo qui semble-t'il remplit parfaitement son office mais bien du processeur L'affichage du nom des jeurs ralentit l'affichage ? Un povre affichage 2D pour un monstre de carte vidéo ? Hum ...
Loin de moi de remttre en cause le hardware XBox mais plutôt l'innocence crasse des studios de développement qui pensent que ça va se faire tout seul de développer sur XBox, c'est comme sur PC : ils oublient une chose ou deux : cette console n'est pas surpuissante et il va falloir OPTIMISER le jeu pour qu'il fonctionne AU MIEUX sur la console et non pas sur la console ET sur les PCs.
Je ne veux pas que la XBox entraine un certain laisser-aller de la part des studios pour les consoles comme cela existe dans le monde PCs !
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par muzah le 14-05-2002 à 09:43:17--[/jfdsdjhfuetppo]