Rendre giants fluide avec une Geforce 1 c est Possible !

Rendre giants fluide avec une Geforce 1 c est Possible ! - Jeux Video

Marsh Posté le 24-02-2001 à 19:00:18    

Pour ceux qui desesperent de pouvoir voir ce jeu fluide sur leur config a base de Geforce 1 g l astuce !
 
Chez moi le jeu était carrement pas fluide, entre 14 et 30 fps (Maxi) en 1024*768*32b hombres desactivés...
 
en desactivant le T&L hardware, sur mon PIII560Mhz c meme 2 fois plus lent...
 
G donc voulu essayer avec d autre drivers que les 6.47, et la je tombe sur mes vieux 3.53, les touts premiers...
 
comme ca j essai et paf surprise, le jeu tourne une fois et demi plus fluide !!!!! je suis maintenant dans les 25-50fps (20 au pire du pire) preske comme ceux qui ont une GF2 !!!
 
En y reflichissant, je me rappelle que c vieux drivers n implemente pas une fonction des gf mais la difference est loin d etre visible a l oeil nu...
 
Alors si comme moi vous avez pas une un gf2 GTS essayer ca...

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 19:00:18   

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 19:42:36    

o fait kelkun sait comment prendre des screenshots dans Giants, histoire de savoir si il y a une vrai difference de rendu entre les 3.53 et les 6.47 ?

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:05:04    

joues en 16 bit


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He was a cop and good at his job, but he committed the ultimate sin and testified against other cops gone bad. Cops that tried to kill him but got the woman he loved instead...
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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:11:30    

le 16 bits  ca va pas du tout, a cause du Zbuffer en 16bits tu vois des trucs bizarres a l ecran au loin (chevauchement ...).
 
sans compter que c pas la resolution qui compte dans ce jeu, mais plutot le grands nombre de polygone (avec champs vision au max)...et ya autant de poly en 16bit qu en 32bit !
 
tu en doute ? tape t puis fr dans la console pour voir le nombre de fps...pratiquement pas de dif entre 16 et 32 bits!!!

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:27:13    

En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:31:08    

oui ca je l'avais deja dit il y a qq semaines qu'en activant le T&L ça marchait infinnimment mieux...

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:47:29    

Citation :

En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!


 
g un gros doute. precise ton nombre de fps et ta carte graphique pour voir !

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:49:06    

Lekornu-> avec le T&L surtout c plus rapide avec les 3.53 (geforce1 sdr)...

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Marsh Posté le 24-02-2001 à 20:58:47    

p'tain, "oggy et les cafards" j adore ce d.a., la meilleure serie que j ai vu depuis longtemps. genre les vieux warner bros mais adaptes a notre epoque.

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Marsh Posté le 25-02-2001 à 08:47:44    

Y marche bien pas chez vous? C bizzare alors parce que j'ai une geforce 256 ddr de chez creative et j'ai tout a fond en 1024*768 32 bits T&L et c'est fluide, pourtant j'ai qu'un celeron 566 boosté à 850.
en plus mes drivers c les 6.50.
Vraimpent bizzare tout ça  :??:


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 25-02-2001 à 08:47:44   

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Marsh Posté le 25-02-2001 à 11:23:51    

kokeleko -> pareil que toi !
 
Kuma et les autres > ca veut rien dire "c fluide", tu tape t puis fr et tu regarde ton nombre de fps...fo se rappeler que la fluidite c subjectif, ca depend vraiment de la personne...
 
Alors personne a teste mon astuce sur geforce sdr ????
ca marche peut etre que chez moi !.?

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Marsh Posté le 25-02-2001 à 11:57:15    

et surtout la fluidité varie fortememnt en fonction des niveaux:
quand on se promène dans son camp avec 15 bâtiments ou que l'on fait du jet-ski le long des côtes ouvertes j'aimerais bien avoir si c'est encore fluide chez tout le monde :)

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