-=[ Ze Topic ]=- Return To Castle Wolfenstein ! - Jeux Video
Marsh Posté le 18-11-2001 à 16:51:39
moi je lattend comme un fou ,jadore la beta.
La TEST 2 est encore mieux"cest vrai que la premiere fois on a limpression de jouer a un mod de quake 3 et que a part le lance flamme on est pas choker"
mais quand on joue plus longtemps ,sur des serveurs avec des gars qui savent jouer sa prend une tout autre dimension et le fun est la.
ya deja pas mal de clans et des matchs ont lieu souvent sur clanbase. mais jai pas trouve beaucoup de clan francais a vrai dire tout les pays ont aime la beta sauf les francais jen voit pas des masses y a plus dallemand et de nordistes.
cest pourkoi jai cree mon clan et je recrute http://www.cdg-rtcw.fr.st/ .
en tout cas je predis un bon avenir pour ce jeux avec tt les news maps ,les clans et les matchs qui vont exploser de partout.
et le solo s'annonce geniale d'apres tt les videos.
Marsh Posté le 18-11-2001 à 18:38:54
cest quand meme bizare qu'en france tt le monde sen branle de wolfenstein
Marsh Posté le 18-11-2001 à 18:57:42
je l'attend carrment pour ma part, la demo m'a impressionnée à mort.
Je joue très peu sur mon foutu pc, depuis plus de 4 mois je n'ai plus aucun jeux d'installé, j'attend une truc pour me remettre un peu dedans ^^
Marsh Posté le 19-11-2001 à 00:16:40
C vrai qu'en France ... est bien le jeu ne semble pas trop marker ...
Le fondement et le scenar sont peut etre l'explication de ce phénoméne
Mais koi qu'il en soit il fo se préparer à voir pas mal de compéts Multijoueurs dessus parce qu'il est vraiment bien
Il fera passienter les plus fans d'entre nous jusqu'à l'arrivée du Quake4 et Doom3 [juste ou passage je me demande ce que vo Doom sur GBA, j'ai pas encore eu l'occasion d'en voir grand chose mais fo dire aussi que c pas un support qui me botte ... pas comme [BvK]Végéta - le fréro de mon boss - dans l'émission c lui l'expert GBA ...]
Marsh Posté le 19-11-2001 à 00:29:34
NSV >> Yep ! Patience Patience sont les maitres mots
A propos je viens de vérifier : Doom sur GBA est dispo depuis le 16 novembre 2001 ...
[BvK]Végéta doit déjà y etre dessus depuis ... petit veinard va !
Marsh Posté le 19-11-2001 à 00:33:07
Bon j'y go demain j'ai un RDV avec une rédactrice de l'ordinateur individuel
Elle doit me poser un millier de kestion sur notre association organisatrice de LAN Party dans le 59/ 62 : MultiplayerLand
Je reste a votre service messieurs, bonne nuit
Marsh Posté le 19-11-2001 à 01:31:43
moi j'ai un tit pb
sur la map sur la plage
ds les bunkers y a des mitraillettes fixes
comment on les utilises?
le bouton use marche pas dessus
Marsh Posté le 19-11-2001 à 01:40:05
Hem, c'est bizarre, passe que c'est bien le bouton "use" ... C'est d'ailleurs bien marrant de canarder les gars à la mitrailleuse, même si peu efficace au demeurant !
Marsh Posté le 19-11-2001 à 03:38:47
Maab a écrit a écrit : C vrai qu'en France ... est bien le jeu ne semble pas trop marker ... Le fondement et le scenar sont peut etre l'explication de ce phénoméne Mais koi qu'il en soit il fo se préparer à voir pas mal de compéts Multijoueurs dessus parce qu'il est vraiment bien Il fera passienter les plus fans d'entre nous jusqu'à l'arrivée du Quake4 et Doom3 [juste ou passage je me demande ce que vo Doom sur GBA, j'ai pas encore eu l'occasion d'en voir grand chose mais fo dire aussi que c pas un support qui me botte ... pas comme [BvK]Végéta - le fréro de mon boss - dans l'émission c lui l'expert GBA ...] |
moi je me demande surtout keske va donner doom3 tout court car ds une interview g lu ke :
ils vont essayer de refaire revivre doom(bien kil ne soit jaùais mort ) a savoir :
-restituer l'ambiance de doom
-plus de robots et ke des monstres
-des salles infestées de monstres
mais voila doom cé ossi ke on ne peut pas sauter , on ne peut pas regarder en l'air ou par terre et otres mouvements de tete ,
et (contradiction ds l'interview)carmak dit ke il y aura plein de monstres ds les salles (vous savez quand vous rentrez ds une salle et ke il y a in piege et paf d'in coup y a 15 baron de l'enfer ki vous entour)alors carmack y dit ke avant (pour quake )ca nété pas possible de faire ca car trop de polygones a l'ecran donc il orait fallu une putin de becane et il veulent faire ca avec doom3 alors k'avec une geforce3 il tournera a 25fps
Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:40:15
dimer >> que se soit Retourn, Quake4, ou Doom3
Une Geforce3 sera fort utile pour faire fonctionner ces softs au mieux, ou je devrais dire dans des conditions correctes d'utilisations [soit 40/ 60 Fps 1024 - tt à fond]
Parce qu'il fo pas se voiller la face : c jeux commenceront à utiliser le potentiel des Geforce3 et Radeon 8500
Les possesseurs de carte inferieur auront quant à eux un peu de mal MAIS ces jeux ne seront pas pour autant injouable sur leur machine.
Ils tourneront dès lors à 25 FPS tt à fond certes mais rien ne les obliges à faire fonctionner ces jeux avec tous leurs détails graphiques
Ainsi en 800 x 600 - moyen fo s'attendre à ce que ces jeux soient jouables mais avec un FPS de 30/ 35
Rien de trop terrible au final ...
L'avantage c que se seront les vrais premiers moteurs graphiques [meme si pour la plupart ben c déjà une refonte d'un plus ancien] optimisé Directx8.0
>> donc pile poil optimisé pour Geforce3 et autre Radeon 8500
>> jeux donc, qui malgré tout, risquent à leur sortie d'être bien optimisés pour Geforce3/ Radeon 8500 [>> donc fluides]
De koi enfin profiter de l'investissement que représente l'une de ces cartes
Marsh Posté le 20-11-2001 à 00:59:19
Maab a écrit a écrit : dimer >> que se soit Retourn, Quake4, ou Doom3 Une Geforce3 sera fort utile pour faire fonctionner ces softs au mieux, ou je devrais dire dans des conditions correctes d'utilisations [soit 40/ 60 Fps 1024 - tt à fond] Parce qu'il fo pas se voiller la face : c jeux commenceront à utiliser le potentiel des Geforce3 et Radeon 8500 Les possesseurs de carte inferieur auront quant à eux un peu de mal MAIS ces jeux ne seront pas pour autant injouable sur leur machine. Ils tourneront dès lors à 25 FPS tt à fond certes mais rien ne les obliges à faire fonctionner ces jeux avec tous leurs détails graphiques Ainsi en 800 x 600 - moyen fo s'attendre à ce que ces jeux soient jouables mais avec un FPS de 30/ 35 Rien de trop terrible au final ... L'avantage c que se seront les vrais premiers moteurs graphiques [meme si pour la plupart ben c déjà une refonte d'un plus ancien] optimisé Directx8.0 >> donc pile poil optimisé pour Geforce3 et autre Radeon 8500 >> jeux donc, qui malgré tout, risquent à leur sortie d'être bien optimisés pour Geforce3/ Radeon 8500 [>> donc fluides] De koi enfin profiter de l'investissement que représente l'une de ces cartes |
quake4 et doom 3 a la limite je suis d'accords.
par contre return je vois po comment il exploiterait ne serait ce ke partielement une G3 vu ke son moteur de base est celui de Q3 ki n'est pas du tout optimiser pour exploiter une G3
ou alors ils ont vraiment modifier les codes source mais a ce points la...
Marsh Posté le 20-11-2001 à 03:48:11
>> donc pile poil optimisé pour Geforce3 et autre Radeon 8500
Et de quoi dégouter au passage ceux qui n'on pas que du matos informatique genre CG à 3500 balles à acheter avec leur salaire.
Donc moins de clients pour les jeux.
Donc moins de fric gagné...
Donc stratégie marketing foireuse.
Alors quitte à "optimiser" pour les GPU à 3000 balles avec proço 1.5 ghz, qu'ils le fassent en prévoyant 100 fps en 1280x1024 32bits, FFSA 4x, toutes options au maxi. Histoire que ce soit jouable en 1024x768x16 en détail moyen avec un 800mhz et une GF2MX. 25 fps, ce n'est PAS jouable. En tout cas, pas pour un Quake-like.
Au lieu de penser "ouf, y'a des grosses cartes graphiques pour nous sauver", les programmeurs feraient mieu d'optimiser leurs codes. Gros GPU => développeur paresseux.
[edtdd]--Message édité par kerlutinhoec--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-11-2001 à 04:13:49
De toute façon quand ces jeux sortirons tous la GF3 sera aussi répendue que la GF2 maintenant vu qu'elle coutera 1000 boules
Marsh Posté le 20-11-2001 à 08:42:21
kerlutinhoec a écrit a écrit : Waf. T'as raison, en fait, Fred. J'y avais pas pensé . |
bah oui ces jeux ne sont pas pour tout de suite.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 09:25:44
Z'etes sur qu'il sort le 30/11 RTCW ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:50:15
Ca y est,il est sorti ! (aux US et sur le net)
Marsh Posté le 21-11-2001 à 00:19:37
dimer >> nan Return To Castle Wolfenstein n'est pas optimisé pour Geforce3 [comme tu le dis son moteur suit pas - le développement du soft avait débuté bien avant l'annonce de du Nv20]
kerlutinhoec >> quand je dis 25 Fps, ca peut etre 30 Fps
C vrai que pour un tel type de jeux c pas super d'enfer ... Mais le jour de leur sortie [je parle bien donc de Quake4 et Doom3], les Nv20 seront pile poil plus accesible
Surtout que les Nv25 auront fait leurs apparitions ...
Marsh Posté le 21-11-2001 à 00:22:42
thekiller3 >> on va faire comme a la sortie de la PS2 : dormir dans la rue devant notre revendeur préféré !
Qd je pense que mon boss aura une version finale dans les environs du 24 novembre 2001
Arrfff !!! Y a pas de justice [va falloir que je bosse autant que lui pour en arriver là ! J'va devoir prendre des amphets !]
Marsh Posté le 21-11-2001 à 00:30:27
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] &owntopic=
de hardgamers.com
RtCW disponible demain 19 novembre 2001 @ 18:09 [Jeux]
Mon boss dit que c'est un jeu vraiment attendu par les joueurs PC alors voilà, demain, vous pourrez vous procurer Return To Castle Wolfenstein dans certains magasins (CompUSA, Best Buy, EB, Gamestop) et le jeu sera disponible en quantité limité dans les autres points de vente dans les jours qui suiveront. Le jeu est tellement attendu que ça risque de prendre du temps avant que la disponibilité soit bonne. Étant un gamer console, ça me touche moins mais c'est vrai que prendre le flame thrower et faire griller des allemands de la deuxième guerre mondiale c'est chouette Fffffry !
Marsh Posté le 21-11-2001 à 08:53:30
dispo le 30/11
pour koi elle est deja sur internet ??
ya l'izo sur wawa....
ha j'oubliai
ils leurs faut 15 jours pour traduires un jeux d'actions....
ct donc pour cela.
Marsh Posté le 21-11-2001 à 08:57:16
flat_jc a écrit a écrit : dispo le 30/11 ya l'izo sur wawa.... |
wawa?
Marsh Posté le 21-11-2001 à 08:58:14
rezzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
de chozezzzzzz ;=)
le cd est deja rip& sur le net
c tout.
je l'ai downloader hier soir.
[edtdd]--Message édité par flat_jc--[/edtdd]
Marsh Posté le 21-11-2001 à 09:14:49
ben j'y joue la les gars juste avant de partir au taf je posterai quelques screens ce soir
Marsh Posté le 21-11-2001 à 09:37:21
Moi j'attendrai jusqu'à ce soir, hier et cette nuit tous les serveurs ont craqué les uns après les autres....j'ai qu'un tiers de jeu...
En plus : Aquanox, Etherlords !!!
Et ce week-end je suis pas là...pas grave.
Marsh Posté le 21-11-2001 à 09:45:55
surtout etherlord,il a l'air mega ce jeu !
Marsh Posté le 21-11-2001 à 09:46:18
flat_jc a écrit a écrit : rezzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz de chozezzzzzz ;=) le cd est deja rip& sur le net c tout. je l'ai downloader hier soir. et tu l'as trouvé ou sur le net .avec in peer to peer? allez dis nous tout |
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:07:03
Bravo Razor1911, 5 jours apres l'annonce du passage en gold, huhu
Bon bah je test ce soir, j'aspire ca a pleins tubes.
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:28:27
je suis terriblement impatient de le commencer
dans une heure ou deux je pense
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:40:27
hum moi sur ma kyro2 detaille a donf j'etais a 35fps mais des fois je deposer le bilan a 17 fps autrement je pense que la Kyro 2 pouuras me faire jouer en 800*600 moyen detail a 50 fps ce qui es pas mal (enfin si les drivers de cette carte sur xp suive...)par contre c vrai que doom3 et quake 4 je me demande sur quelle carte ils pourront marcher
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:46:55
sateeva a écrit a écrit : romje> tu bosses pas toi... |
Et non, chomage oblige
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:48:37
Putain si j'étais étudiant sa race !! J'ai plein d'url devant moi et je peux que prier qu'elles soient encore ok ce soir !
Je vais pas jouer les kékés au buro ...sinon y a le GIPN qui va viendre me pécho et comme j'ai pas de survet jaune, ils me laisseront pas sortir au bout d'une heure
Marsh Posté le 21-11-2001 à 10:58:36
enufsed a écrit a écrit : Putain si j'étais étudiant sa race !! J'ai plein d'url devant moi et je peux que prier qu'elles soient encore ok ce soir ! Je vais pas jouer les kékés au buro ...sinon y a le GIPN qui va viendre me pécho et comme j'ai pas de survet jaune, ils me laisseront pas sortir au bout d'une heure |
enufsed, tu devrais mettre WinVNC pour controler ton PC du boulot et faire valser les FTP a distance.
romje> Desole
Marsh Posté le 18-11-2001 à 15:21:54
Je pense qu'un max de personne savent déjà ts les renseignements ci après [sauf la date et le prix ]
Mais comme je viens de voir un post qui posait la kestion : je me lance
Bonne lecture et poster vos commentaires sur les deux demos Multijoueurs déjà dispo
En sachant que même nous journalistes nous n'auront pas de Beta et que la seule version que nous auront entre les mains sera la version finale
Car Id Software veut faire planer le mystére a donf et ils ont bien raison [c comme avec Quake 4, dévoloppé par Raven pour Id Software ...]
Return To Castle Wolfenstein
Le projet d’Id Software le plus excitant de l’année ! Un véritable chef d’œuvre !
Infiltrez les bases nazies du château Wolfenstein en pleine seconde guerre mondiale afin d’empêcher les sinistres recherches scientifiques dirigées par Hitler.
- Plus beau et plus fluide que jamais ! Doté du moteur Quake III Team Arena amélioré, Return To Castle Wolfenstein redéfinit le genre des First Person Shooter.
- Un univers sombre et fantastique où vous devrez faire face à des créatures génétiquement modifiées peu avenantes
- Une vingtaine de niveaux plus effrayants les uns que les autres : cryptes anciennes, téléphérique dans les Alpes, laboratoires secrets… et le terrible Château Wolfenstein.
- Un arsenal terrifiant à votre disposition : une vingtaine d’armes fidèles de l’époque et expérimentales
- Une expérience inédite pour les yeux, les nerfs et … votre souris
Genre : Action 3D
Date de sortie : 30 novembre 2001
Prix : 349F
Nombre de joueurs : 1 à 32 via internet ou réseau local
SELL : 16 ans +
[edtdd]--Message édité par Maab--[/edtdd]