RTCW : quelle fin décevante... (spoiler possible)

RTCW : quelle fin décevante... (spoiler possible) - Jeux Video

Marsh Posté le 08-01-2002 à 22:59:15    

Salut.
 
Dans l'ensemble, j'ai bien aimé ce jeu.
Mais la fin, quelle déception! A peu près injouable (en hard). Le boss en lui-même n'était pas si dur, mais ces merdes volantes! Le temps que je comprenne ce qui m'arrivait j'étais déjà mort... J'ai essayé dix minutes d'éviter ces trucs qui m'aveuglaient puis j'ai renoncé (/god). Ca m'a rappelé la fin d'Heretic I, également injouable (au niveau maximum bien entendu).
Même si la palme de l'injouabilité reste bien sûr à la fin de Doom2.
Dans l'ensemble, les boss de fin sont décevants. Soit ils sont trop durs, soit ils sont trop tendres (celui de Quake2).

Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 22:59:15   

Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:02:03    

au fait comment fallait faire pour finir doom 2 sans tricher ?


---------------
Sorry, you have insufficient access to perform that command
Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:02:30    

Et encore un qu'est jamais content !  :bounce:


---------------
<<< Skateshop >>> http://www.17emerue.com <<< Japanimation >>> http://www.stockmultimedia.com
Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:07:48    

Pour finir Doom2 sans tricher j'avais lu une soluce quelque part sur le net, mais je ne sais plus où, désolé. Mais le gars disait lui-même qu'il fallait un bol insensé pour y arriver.
Déjà qu'en trichant il fallait s'y reprendre à dix fois...

Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:13:21    

hahahaahahh trouver le boss de RTWC dur , c la meilleur c une vrai daube , vraiment trop trop simple . En comparaison le boss super soldier est plus dur .


---------------
un sabre est une arme. le kenjutsu, une technique de mort. Peu importent les bonnes intentions, c'est la seul vérité. On tue pour protéger. On tue pour que d'autres vivent. C'est ca, la vérité du sabre.
Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:17:54    

Encore un qui joue en easy...

Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:20:23    

Pour les merdes volante : la meilleure facon de ne pas les avoir et de laisser les sbires du boss en vie.
 
Si t'y touches pas, tu vois pas les merdes.
 
Simple, non ?


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 08-01-2002 à 23:27:09    

nan nan on m avait prevenue hard cher amie :) simple la 2 ieme fois et en perdant 2 de vie j'ai latter ce vieux boss (me suis pris un eboulement sur la tete)

 

[edtdd]--Message édité par warmastercs--[/edtdd]


---------------
un sabre est une arme. le kenjutsu, une technique de mort. Peu importent les bonnes intentions, c'est la seul vérité. On tue pour protéger. On tue pour que d'autres vivent. C'est ca, la vérité du sabre.
Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 11:54:25    

j'ai aussi eu plus de mal pour le super soldier que pour le boss de fin.
Il suffit de lui tourner autour sans sortir de la zone (sinon les fantomes attaquent) en tirer continuellement sur le boss (avec le plasma puis les autres armes) et on en vient à bout.
On a ainsi le droit à une fin...... pas terrible.

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:00:34    

Finir Doom 2 ?
 
Simple :D
 
Fallait monter sur la plate-forme mouvante du milieu, et calculer avec l'angle la vélocité et la courbe de la roquette le moment *pile* pour en envoyer une dans la petite ouverture du mur d'en face pour toucher la tête de Romero qui servait de super boss du jeu. Pendant que y'a une tonne de streums qui apparaissent à l'infini et qui vous lardent la gueule de rockettes et de boules d'énergie. Le tout, 3 fois. Izi :D
 
Sinon un bon noclipping et on se finit John à la tronçonneuse, c'est facile aussi :D
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:00:34   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:10:37    

Prodigy a écrit a écrit :

Finir Doom 2 ?
 
Simple :D
 
Fallait monter sur la plate-forme mouvante du milieu, et calculer avec l'angle la vélocité et la courbe de la roquette le moment *pile* pour en envoyer une dans la petite ouverture du mur d'en face pour toucher la tête de Romero qui servait de super boss du jeu. Pendant que y'a une tonne de streums qui apparaissent à l'infini et qui vous lardent la gueule de rockettes et de boules d'énergie. Le tout, 3 fois. Izi :D
 
Sinon un bon noclipping et on se finit John à la tronçonneuse, c'est facile aussi :D
 
Prodigy  




IDSPISPOPD powaaa!
IDCLIP pour les djeunz

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 13:06:33    

Prodigy a écrit a écrit :

Finir Doom 2 ?
 
Simple :D
 
Fallait monter sur la plate-forme mouvante du milieu, et calculer avec l'angle la vélocité et la courbe de la roquette le moment *pile* pour en envoyer une dans la petite ouverture du mur d'en face pour toucher la tête de Romero qui servait de super boss du jeu. Pendant que y'a une tonne de streums qui apparaissent à l'infini et qui vous lardent la gueule de rockettes et de boules d'énergie. Le tout, 3 fois. Izi :D
 
Sinon un bon noclipping et on se finit John à la tronçonneuse, c'est facile aussi :D
 
Prodigy  




 
ah ouais je me souviens de ce truc, impossible sans god mode !
falait tirer la roquette un peu avant que la platte forme atteigne le haut, pendant que les monstres te tirent dans le dos, e en plus il n'y a que les roquettes qui marchent, même le gros laser vert (bfg9000 je crois) faisait rien.on se demande pourquoi ils ont fait une fin spéciale "noclip" avec la tête sur le pic ;)
 
sinon la fin de wolf est pas terrible c'est vrai, on voit himmler (le seul vrai perso du jeu d'ailleurs) qui se casse chez hitler...


---------------
Envie de backuper un DVD en DivX mais vous y connaissez rien ? essayez dvd-ripp : le site de Maxime
Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 13:30:23    

trop facile la fin de RTCW, trop simple pour un boss finale


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 14:01:34    

morchuflex a écrit a écrit :

Salut.
 
Dans l'ensemble, j'ai bien aimé ce jeu.
Mais la fin, quelle déception! A peu près injouable (en hard). Le boss en lui-même n'était pas si dur, mais ces merdes volantes! Le temps que je comprenne ce qui m'arrivait j'étais déjà mort... J'ai essayé dix minutes d'éviter ces trucs qui m'aveuglaient puis j'ai renoncé (/god). Ca m'a rappelé la fin d'Heretic I, également injouable (au niveau maximum bien entendu).
Même si la palme de l'injouabilité reste bien sûr à la fin de Doom2.
Dans l'ensemble, les boss de fin sont décevants. Soit ils sont trop durs, soit ils sont trop tendres (celui de Quake2).  



tss tss tss en fait si tu veux plus avoir les fantomes noirs qui te poursuivent il suffit de buter en premier la sorcière qui a été mutée pendant l'animation du début, c'est elle qui génère ces trucs pénibles. Une fois qu'elle est morte après c'est de la rigolade... :)

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 20:23:29    

Ce qui est drôle, c'est que je viens de lire dans vos posts 3 explications différentes pour l'apparition des spectres volants...
Pour le reste, c'est vrai que le boss n'était pas si méchant.
 
Des exemples de Doom-like dont le boss de fin est à la fois redoutable et en même temps jouable: les deux Hexen (pour ceux qui connaissent).

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 20:27:32    

et moi je t'en donne une autre: tu bute la sorciere ( elle envoie juste des petits truc ), tu butes les autres pas kil fassent chier, et c le boss qui envoie les gros fantomes bien mechant. tant que tu lui tire dessus il en envoie pas donc reste pas trop longtemps sans lui tirer dessus
 
jsuis presque sur que c ca


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 20:28:54    

Deathsharp, c'est bien possible, parce que les streums volants m'ont attaqué alors que je me planquais sur le côté en attendant que mon Venom refroidisse!

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 20:29:33    

mon impression sur ce jeu :  
trop facile en hard  
c tres zolie  
le scenar est nul  
c j avance je tue j avance je tue tiens uen enigme un levier a abaisser bon on retourne tuer  
la seule difficulte a mon gouts est  de pas tourner en rond

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 20:46:37    

le boss:
venom qlqs secondes, mort....
heretic ct un peu plus dur genre 1 minute
doom 2 genre 40 sec
 
ces jeux ne sont pas assez difficile souvent  :(  
sauf doom en night la c vraiment d'un coup trop dur..  :fou:
 
il est clair que le uber soldier est plus dur que le dark lord dans rtcw dommage...

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 21:06:38    

pour l'instant le plus long de quake-like que g eu c Unreal.
me souvient meme plus si je l'ai finit: v le recommencer tant ka faire :)  
au niveau solo c vraiment un des meilleurs quake-like que g eu
faudrait que je me trouve quake 2 aussi a ce kil parait il etait aussi long. jsuis con de pas l'avoir pris a l'epok

 

[edtdd]--Message édité par deathsharp--[/edtdd]


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 21:10:16    

Pred_wan,
 
Ou tu es un farceur, ou tu ne joues pas au niveau le plus dur.
Pour Heretic et Doom2, en particulier, j'attends une demo ou au minimum une explication sur la façon de s'y prendre sans cheat mode et au niveau "black plague" (Heretic) et Ultra-violence (D2).
Même pour RTCW, il faut plus de "quelques secondes" de Venom, puisque l'arme chauffe vite.
En mettant presque 100% dans la cible (je maitrise le circle strafe), il m'a fallu trois "salves" (c'est-à-dire que j'ai dû laisser l'arme refroidir deux fois).

Reply

Marsh Posté le 10-01-2002 à 11:08:25    

Unreal perso  :sleep:  
 
C'est beau mais c'est d'un chiant, il se passe rien, 1 combats tous les 3 jours, répétitif, bof. Je l'ai fini, mais en plusieurs fois... :D
 
Pi le boss de fin, là, bof bof  :sarcastic:  
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 10-01-2002 à 11:24:28    

c'est pas dur, pour echapper aux fantomes verts, tu cours (shift)


---------------
Assembleur, skomme modo, en un sens: interface avec les mongols :/ (Piksou)
Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 01:07:57    

dsl morchuflex g plus les demos de mes exploit a doom quand mon dd20 mo est mort ya 3 ans mes lmp (demos de doom ) sont morts avec.
sache que je suis tres tres fort a doom :) (je ne ma vante pas enfin peut etre un peu)
g quand meme fini le premier episode en mn.
et fini le premier episode d'une traite a fond a 2 en nm (hyper chaud)
doom 2 lui est impossible en nm... pas assez de balles et de vie et les monstres se font pas ejeceter assez vite par rapport a leur reaparition.
a 2 en skill3 + respawn c dur  :(  
 
je le fini en skill 4 + fast mais c assez dur :(
enfin hereric c plutot facile je crois ca fait longtemps ca aussi... je me souvient juste qu'l ya avait une histoire de teleport sur lui bref c t un nb (enfin ptet que je me trompe :D )
 
pour rtcw c encore plus facile je pred pas 1% en skill3
grace a la fameuse touche sprint.
 
il strafe jump extremement vite quand il sprint ce trouduc  :D  
dnc tu le voi tu lui tourne autour en tirant hop c chaud tu sprint a fond t a l'ot bout en 4 sec tu change d'arme la heavy machine gun hop 20 balles au zoom sans se faire toucher hop le venom est froid tu reviens tu la che une grenade et tu venom -> chaud et 20 balles je creois qu'il clamse a cet instant.
j'esper que ces explications te satisferont  :crazy:

Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 11:44:11    

pred_wan a écrit a écrit :

dsl morchuflex g plus les demos de mes exploit a doom quand mon dd20 mo est mort ya 3 ans mes lmp (demos de doom ) sont morts avec.
sache que je suis tres tres fort a doom :) (je ne ma vante pas enfin peut etre un peu)
g quand meme fini le premier episode en mn.
et fini le premier episode d'une traite a fond a 2 en nm (hyper chaud)
doom 2 lui est impossible en nm... pas assez de balles et de vie et les monstres se font pas ejeceter assez vite par rapport a leur reaparition.
a 2 en skill3 + respawn c dur  :(  
 
je le fini en skill 4 + fast mais c assez dur :(
enfin hereric c plutot facile je crois ca fait longtemps ca aussi... je me souvient juste qu'l ya avait une histoire de teleport sur lui bref c t un nb (enfin ptet que je me trompe :D )
 
pour rtcw c encore plus facile je pred pas 1% en skill3
grace a la fameuse touche sprint.
 
il strafe jump extremement vite quand il sprint ce trouduc  :D  
dnc tu le voi tu lui tourne autour en tirant hop c chaud tu sprint a fond t a l'ot bout en 4 sec tu change d'arme la heavy machine gun hop 20 balles au zoom sans se faire toucher hop le venom est froid tu reviens tu la che une grenade et tu venom -> chaud et 20 balles je creois qu'il clamse a cet instant.
j'esper que ces explications te satisferont  :crazy:  




 
J'ai pas tout compris, tu as fini doom 2 en coop?

Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 11:56:57    

bah comme map 29 tu peu pas, g efectivement fini les map 1 a 28 en skill3 respawn
doom2 -warp 01 -skill 3 -respawn.
je crois que c warp pour la map de depart.
pour le finir on met a 2 et warp map 30 et voila la map 30 est facile comparee a certaines du jeu.
 
sinon doom 2 est tres facile en ultra bcp + difficile en ultra + fast.

Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 12:33:28    

warmastercs a écrit a écrit :

hahahaahahh trouver le boss de RTWC dur , c la meilleur c une vrai daube , vraiment trop trop simple . En comparaison le boss super soldier est plus dur .  




 
t po bien toi ? vas y explique un peu ta méthode !


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 12:40:02    

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
t po bien toi ? vas y explique un peu ta méthode !  




 :heink:  
le boss de RTCW est tres simple a battre
tu tournes autour a la gatling  et c terminer
le uber soldat au debut g eu bcp de mal a trouver la combine


---------------
La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 12:45:37    

Fchement RTCW est un bn jeu solo mais bcp trop court... En effet j'ai a peine mis 8h en hard pr le finir :lol: .. Mais bon meme si les niveaux st peu nbreux, quels niveaux qd meme !!! L'ambiance est au rdez vous... Non fchement ce jeu est bien à part la fin qui est bof. Le boss a le "style" :sol:  mais ne demande pas bcp de technique pr etre vaincu. Vous tourner autour sans vous arreter et vous l'arrosez de vos armes les + puissantes :hap:

Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 12:48:58    

en mode hard, bin moi j'ai cramé les sbires au lance-flames, et apparemment fo allez sous l'arche, les fantomes attaques plus (ou ne sont plus spawnés)...
 
un fois que que y'a plus les fantomes, on vide tout sur le boss, à partir du moment on est à distance et qu'on fait attention aux pierres de l'arche qui tombent, tu laisses le doigt appuié sur le bouton de la souris, et le boss out au bout d'un 1/4 heure :D c un peu nul la fin, alors que globalement RTCW est assez terrible :D

Reply

Marsh Posté le 13-01-2002 à 20:05:45    

Je suis bien d'accord, le boss lui-même n'est pas très méchant; ce sont les spectres qui font ch***.
 
Pred_wan,  
 
Je crois volontiers que tu joues très bien; mais ce n'est pas ma question! Pour Heretic, j'aimerais quand même bien connaître ta méthode; je ne vois pas ce qu'on peut faire contre le fait que Disparil summone des disciples bien plus vite qu'on ne peut les tuer. Au bout de trois minutes, il y en a tellement qu'on prend forcément des dégâts, même en courant en cercles; et comme Disparil se téléporte sans cesse, on ne peut pas le "coller" pour le latter avec les meilleurs armes; on en est réduit à tirer sur lui de loin (donc avec peu de chances de l'atteindre) tout en essayant d'esquiver les tirs de ses disciples, et à ce jeu on survit peu de temps. L'idée me semble de le tuer avant que les disiples ne pullulent, mais je n'ai jamais réussi, du moins au niveau max.
Réponds-moi avec moins d'abréviations, si tu veux bien.

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed