--------Screenshots Serious Sam 2--------------- ( RTC be CAREFUL !) - Jeux Video
Marsh Posté le 28-01-2002 à 22:36:12
Putain c bôôôô !!!!
Marsh Posté le 28-01-2002 à 22:38:04
j'en ai eu une jusque très recemment et c'est vrai que SS (pas essayé le 2) s'en accomodait très bien
Avec une Ti200 ca marche quand même mieux
Marsh Posté le 28-01-2002 à 22:40:41
surtout dans les tres hautes résolutions !
Marsh Posté le 28-01-2002 à 22:51:09
Je sais pas combien de fps mais c'est très fluide et parfaitement jouable, même qd ya du monde !!
A la rigueur, je m'en fout grave du nb de fps, tant que je m'éclate sans saccade ni ralentissement ...
Et je trouve les effets et décors magnifiques en plus ... enfin une carte exploitée
Marsh Posté le 28-01-2002 à 23:49:54
serious sam demande beaucoup de proc aussi, com UT, evidemment la carte y faitrs, ca pas de prob, par contre autant je suis d'accord ma geforce 1 SDR s'accomodait parfaitement du 1, par contre pour serious sam 2 elle à beaucoup de mal ( c la demo, mais je pense que c idem pour la version finale du jeu) je trouve meme que ma geforce de pro c tout juste!
Marsh Posté le 28-01-2002 à 23:54:48
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 11:17:35
mouais excuse moi mais j'ai des doutes, le jeu passe rapidement sans ralentissement avec autant de détails ??? avec une gforce 32 mega SDr ?? moi j'y crois pas, ma Gforce 32 mega DDR et mon celeron 872, ils rament grave avec ce jeu, même en 800x600, si je veux garder des zolis détails ca rame, alors avec une CG en SDR, je doute que ca fasse mieux
[edtdd]--Message édité par christof_brujah--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 11:28:45
'tain c bo !
Kesskidisent Gamekult dans leur test, elle est très belle l'herbe du niveau 1 (le même que la démo je suppose, j'ai pas le jeu complet encore).
Prodigy
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:09:42
ouais bon si ca rame pas, tu peux dire merci a ton athlon XP1700, sans ca crois moi, ca ramerais comme pas possible, c grace a ton proco, que c beau et que ca rame pas, pas grace a ta Gforce
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:23:02
oui c'est le proco, sur mon Athlon 1,3 ça reste à +40fps detail au max en 1024*32bits
pense à baisser les détail et la résol et ça ramera plus
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:23:15
moi g Geforce 2 MX avec athlon 1GHz et meme les detail au mini ca rame
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:24:46
CE JEUX POOR LES EFFETS ET LES TEXTURES DEPEND BOKOOP DE LA CG .
moa avek mon pIII i.i et ma radeon 8500 ca rulez et too a font!
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:30:30
phalanxr a écrit a écrit : oui c'est le proco, sur mon Athlon 1,3 ça reste à +40fps detail au max en 1024*32bits pense à baisser les détail et la résol et ça ramera plus |
c ce que j'ai fait, mais même en ( rigolez pas svp ) 640x480 avec les détails bien diminués, et ben ca rame tjs ( moins mais ca reste quasi injouable ( sauf, si j'avance en regardant le sol )
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:41:05
il mythonne grave le gus :
avec une gforce1sdram @140/180 en 1024*32 ca saccade grave chez moi ts details a fond
j'ai un tbird@1.4 avec 145 de fsb cas 2
(pour info je fais 2700 au defaut bench 3dmark2001 : j'en au vu peu qui faisaient autant avec une gforce1sdram, pour dire que ma config est optimisée un max)
alors on doit pas avoir la meme notion de la fluidité
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:45:18
Marvel, j'en connais qui font 2850 avec une GeForce 256 SDR et un Athlon 1,05 GHz (bus 105). Je crios pas que ce soit un cas isolé un tel score.
C'était juste pour info. Pour Serious 2, je l'ai pas encore, mais j'espère qu'il tournera correctement en 1024 32 bits.
Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:59:39
Serious Sam Rulaize!
Vraiment trop défoulant, ça fait du bien en ces periodes d'examens!
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:19:05
nouvo bench tt frais tt bo avec les deto27.20 :
2760 au defaut bench
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:19:11
christof_brujah a écrit a écrit : c ce que j'ai fait, mais même en ( rigolez pas svp ) 640x480 avec les détails bien diminués, et ben ca rame tjs ( moins mais ca reste quasi injouable ( sauf, si j'avance en regardant le sol ) |
lol celeron + MX200 !!!
normal que ça rame, c'est une carte qui n'est pas digne des geforce, c'est plus proche d'une TNT 2
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:25:29
NicoLaGnak' a écrit a écrit : lol celeron + MX200 !!! normal que ça rame, c'est une carte qui n'est pas digne des geforce, c'est plus proche d'une TNT 2 |
ca fait un bail que j'ai plus la MX200, c une Gforce 1 DDR 32 mega que j'ai avec un celeron overclocké a 872
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:26:16
marvel a écrit a écrit : il mythonne grave le gus : avec une gforce1sdram @140/180 en 1024*32 ca saccade grave chez moi ts details a fond j'ai un tbird@1.4 avec 145 de fsb cas 2 (pour info je fais 2700 au defaut bench 3dmark2001 : j'en au vu peu qui faisaient autant avec une gforce1sdram, pour dire que ma config est optimisée un max) alors on doit pas avoir la meme notion de la fluidité |
Alors premierement , je suis pas mytho, d'ailleurs je vois pas l'interet de raconter des conneries.
Secondo, mettre en 1024/768,32bits, tout détails à fond et bien faut etre un crétin pour croire que ca va pas ramer .
Et tu peux me sortir tous les chiffres de 3Dmark à la con, des cas et tes fsb, tu parais encore plus ridicule.
Mes niveaux de détail sont tous 1 cran en dessous du max, ca reste très beau, très fluide, mes fsb sont par défault, rien n'est overclocké.... donc tu me fais bien rire
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:27:48
si il est en 16 bit vu son cpu ca peux toorner korekt
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:29:54
nan, je suis en 32 bits, mais je n'ai pas mis les détails à fond , voilà tout !
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:31:10
hummm ca doa pas voler tres haute kan meme nivo fps.
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:31:56
Bah écoute, j'ai pas de ralentissements, ni de saccades, donc ca me convient ...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:35:05
BULLSHIT
t miro des yeux c tout
ou alors t'as jamais vu tourner une jeu de façon fluide
tu me fais marrer : tu postes des foto avec full details et c trop bo et on te dit que ca doit ramer puis tu dis apres que non ça rame pas qd tu descends les details... lol
moi aussi je peux poster du quake3 en 1600*32 fsaa4x et dire oah c bo puis jouer en 640*16 picmip5 ouah c fluide
y'a pas moyen de faire un timedemo a SS2 ?
j'aimerai bien que tu nous donnes tes chiffres avec les reglages que tu avais pour les screenshot que tu as posté
"mettre en 1024/768,32bits, tout détails à fond et bien faut etre un crétin pour croire que ca va pas ramer "
ok alors file nous tes chiffres en 1024*32 tt a fond...
[edtdd]--Message édité par marvel--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:35:59
c'est clair, car en compressant en jpeg, tu perds un peu au niveau des textures 32 bits
peut etre meme qu'en 16 bit, les pertes sont moindres lors d'un encodage en jpeg ???
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:37:31
FRandon a écrit a écrit : c'est clair, car en compressant en jpeg, tu perds un peu au niveau des textures 32 bits peut etre meme qu'en 16 bit, les pertes sont moindres lors d'un encodage en jpeg ??? |
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:39:10
christof_brujah a écrit a écrit : ca fait un bail que j'ai plus la MX200, c une Gforce 1 DDR 32 mega que j'ai avec un celeron overclocké a 872 |
scusi, ton profil n'est pas à jour autant pour moi...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:42:48
NicoLaGnak' a écrit a écrit : scusi, ton profil n'est pas à jour autant pour moi... |
c rien , du coup ca m'a permis de le mettre a jour , j'avais oublié que j'avais un profil
mais bon tout ce qu'il me reste afaire c de passer a la fin du mois a surcouf et de me prendre un athlon XP avec une ptite Gforce 3 si je veux pouvoir profiter a fond des derniers jeux
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:51:26
Y a un moyen de savoir si ca rame : /hud_iStats = 1 a taper dans la console
Je trouve que le moteur de Serious Sam est tres bien fait. Personnelement, je commence a vraiment sentir que ca rame seulement en dessous de 20 fps.
Chez moi ca rame aussi, meme en 800x600 (cel 900@1200 + Mx classique).
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:53:11
Ernestor : tu connais pas la commande pour faire un timedemo a partir des demos présentes avec le jeu ? pour savoir le fps moyen
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:54:16
Dans la console tu tapes /dem_bprofile
Tu lances une demo et tu ouvres la console apres: t'as le framerate moyen.
Je verifie pour la commande mais je crois que c'est ca.
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:55:04
Oh Marvel, t'es completement abruti ou quoi ??
Tu veux la vérité, et bien la voilà :
-> Ces screens ont été pris sur mon pc en 1024/768 16 Bits, détails à 80 % !!!! Et c'est très fluide ! En 32 Bits, c'est moins fluide qd ya beaucoup de monde, sinon c'est très bon .
Alors voilà, maintenant si tu me crois pas, je m'en bat les couilles, je vois pas pourquoi je posterai un topic pour raconter des conneries, j'en vois vraiment pas l'intérêt. Par contre, je vois que toi, tu le pollues en racontant des conneries et en mettant ma parole en doute, je te le repète, je vois pourquoi je raconterai des fakes ... si ca rame sur ton pc, et bien retourne l'optimiser au lieu de hurler ici
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:57:19
Tixi, au lieu de t'enerver, donne nous ton framerate moyen
Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:59:51
pour couper court refait les screens !!!
tu tape /hud_istats=1 comme ça les raleurs voient aussi les FPS !!
tout simple...
Marsh Posté le 28-01-2002 à 22:31:59
Ces quelques screenshots pour montrer aux Geforce3/4'boys' qui ne sentent plus avec leur carte de ouf à 3500 balles ce que l'on peut encore faire , de façon fluide j'entends bien, avec une Geforce 1 32 Mo SDR !!