il2 sturmovik - Jeux Video
Marsh Posté le 02-05-2002 à 06:23:33
je sais pas si t'a vu le nombre de truc qu il gere (militaire,convoi routier militaire,avion alier,avion enemi,tire du sol ) alors,et le moteur graphique qui a l'air complexe et beau
et la maniabiliter digne d'un simulateur (FS2002 ,c'est de l'arcade a coter de ca )
si t'a pas vu ca,ouvre les yeux et reflechi,personnelement,je n'ai jamais vu se jeu completement fluide
Marsh Posté le 02-05-2002 à 06:59:44
c'est relativement fluide sur un gros pc
au dela de 1 GHz
Marsh Posté le 09-07-2002 à 14:11:09
C'est devenu completement fluide avec mon changement de carte vidéo : ati radeon ve -> ati radeon 8500
C'est clair qu'il faut au moins un proc de 1Ghz et mini 256Mo de RAM, 512 étant mieux.
Marsh Posté le 09-07-2002 à 14:15:23
Je pense aussi que ca doit etre le proc : ca tournait nickel avec un athlon 1.4, 256 mo de ram et geforce 3ti200.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 17:33:11
Je retrouve plus le topic unic
Z'avez vu les screeens de l'addon "Forgotten battles" qui va sortir ?
C'est beau...
Le P40
Le rendu de l'eau...
On pourra notament piloter les gros bombardiers
plus d'infos : www.il2sturmovik.com et http://forums.ubi.com/messages/mes [...] m&id=zzlek
Marsh Posté le 22-07-2002 à 18:03:31
Terrible l'eau!
Sinon il-2 est duper fluide en 1600 tout a fond chez moi
Marsh Posté le 03-10-2002 à 13:48:01
Y'aura meme du relief !!
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 21056.html
Marsh Posté le 10-10-2002 à 09:21:57
L'eau en pixel shader, on y aura droit aussi pour les missions du jeu de base?
Marsh Posté le 02-05-2002 à 02:38:26
kece ke ce jeux ?? pourquoi ca rame autant sous w2k, 512 ram, gef3, ke ce soit sous DX ou opengl ????????