TEST fait de mes mains : PIKMIN - Jeux Video
Marsh Posté le 13-06-2002 à 10:42:38
Marsh Posté le 13-06-2002 à 10:53:43
Lynk a écrit a écrit : T'éssaies de concurencer serge en mettant des shots ? |
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:00:42
bravo, bon test, ça me parait objectif (n'ayant pas vu ce jeu) et ça a le mérite d'être fait.
Jet
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:07:39
jet a écrit a écrit : bravo, bon test, ça me parait objectif (n'ayant pas vu ce jeu) et ça a le mérite d'être fait. Jet |
merci
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:10:52
Il est bien le jeu des Télétubbies
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:15:46
yotbr a écrit a écrit : Il est bien le jeu des Télétubbies |
c vrai que c des pikmin en puissance ! (ou l'inverse )
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:17:39
Moi je l'ai depuis un peu plus de deux mois et ce jeu est exeptionnel, il fo avoir jouer a ce jeu pour comprendre son essence
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:22:03
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:24:26
angel18 a écrit a écrit : Moi je l'ai depuis un peu plus de deux mois et ce jeu est exeptionnel, il fo avoir jouer a ce jeu pour comprendre son essence |
PIKMIN POW@@
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:36:34
7h30 de durée de vie pour un jeu de ce genre..! c'est nul!
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:40:25
boolaysmaster a écrit a écrit : 7h30 de durée de vie pour un jeu de ce genre..! c'est nul! |
7h30 peut être mais c pas pour ça que tu l'as fini le jeu .....
arriver à 7h30 de jeu tu crèves c tout .....c pas pour ça que tu as fini le jeu .....tu peux rester 7h30 sur la première map à t'amuser tout seul et tu auras vu que 0,1 % du jeu !
7h30 c une limite, un chrono, ça donne un stress et une certaine fébrilité quand tu joues, un sacré challenge !
pis de toute facon tu peux pas comprendre, c conceptuel
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:46:04
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:54:31
jazzypec a écrit a écrit : http://www.techtv.com/graphics/ext [...] 310_sm.jpg |
+1
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:55:38
jazzypec a écrit a écrit : pis de toute facon tu peux pas comprendre, c conceptuel |
merci jazz!
Marsh Posté le 13-06-2002 à 11:59:56
Ce jeu m'a fait pété un cable ! T'as le temps qui s'écoule tes pikmins qui se font bouffer par le boss du coin , un autre groupe que tu avais foutu au loin se fait cramer la gueule tu te retrouves avec plus rien en 2sec tt bascule !
Marsh Posté le 13-06-2002 à 12:00:17
de rien
Marsh Posté le 13-06-2002 à 12:49:22
Marsh Posté le 13-06-2002 à 13:19:39
oaui ça a l'air pas mal
En tout cas la pub télé avec la nana qui chante -->>
(d'ailleurs ils l'ont changé je crois )
Marsh Posté le 13-06-2002 à 13:33:09
Romn a écrit a écrit : Bof, moi le style tout gentillet.... Y a un âge conseiller ? |
J'sais pas si tu connais Lemmings...
Marsh Posté le 13-06-2002 à 13:45:56
Romn a écrit a écrit : Bof, moi le style tout gentillet.... Y a un âge conseiller ? |
non .....mais il faut quand même un certain niveau car le jeu est loin d'être facile !
Marsh Posté le 13-06-2002 à 14:08:56
Marsh Posté le 13-06-2002 à 14:13:57
J'aurais acheté le jeu sans problème si le temps n'était pas chronométré ... j'aime bien prendre mon temps ... dommage, peut être en okaz !
PS : j'adore le visu du jeu en tout cas ...
Marsh Posté le 13-06-2002 à 14:42:19
hkkaneda a écrit a écrit : J'aurais acheté le jeu sans problème si le temps n'était pas chronométré ... j'aime bien prendre mon temps ... dommage, peut être en okaz ! PS : j'adore le visu du jeu en tout cas ... |
rien ne t'empêche de prendre ton temps .....tu as 7h30 mais pendant ce temps la tu fais ce que tu veux, tu peux t'éclater tranquillement !
Marsh Posté le 13-06-2002 à 15:01:48
Marsh Posté le 13-06-2002 à 16:55:30
yotbr a écrit a écrit : Il est bien le jeu des Télétubbies |
Avant, nintendo faisaient des jeux pour les 8-15 ans. Aujourd'hui, ils ont changés, ils font des jeux pour les 3-10 ans:lol:. Mais jusqu'où iront-ils?
Marsh Posté le 13-06-2002 à 16:57:44
pharmajo a écrit a écrit : Avant, nintendo faisaient des jeux pour les 8-15 ans. Aujourd'hui, ils ont changés, ils font des jeux pour les 3-10 ans:lol:. Mais jusqu'où iront-ils? |
....c vrai que blaster du monstre avec son son flingue pendant 3 heures c plus mieux et non ce n'est pas à la portée d'un enfant de 6 ans......
Marsh Posté le 13-06-2002 à 17:02:05
jazzypec a écrit a écrit : ....c vrai que blaster du monstre avec son son flingue pendant 3 heures c plus mieux et non ce n'est pas à la portée d'un enfant de 6 ans...... |
Ne le prends pas mal, il faut des jeux pour tous les ages. Les gamins ont bien le droit de s'amuser quand même:D.
Marsh Posté le 13-06-2002 à 17:08:50
....c vrai que blaster du monstre avec son son flingue pendant 3 heures c plus mieux et non ce n'est pas à la portée d'un enfant de 6 ans......
Posons , le probléme autrement , si tu gardes le gameplay de Pikmin mais que tu mets une atmosphere plus sombre ; alors là ; le jeu sera adulte de part son gameplay ET son univers ; alors que là , le gameplay est pour tout le monde et le désign , pour les amateurs des télétubbies , c'est à dire pas moi.
Ce qui n'en fait pas un moins bon jeu , mais un jeu qui m'interesse beaucoup moins.
Marsh Posté le 13-06-2002 à 17:15:49
PatrickBateman a écrit a écrit : ....c vrai que blaster du monstre avec son son flingue pendant 3 heures c plus mieux et non ce n'est pas à la portée d'un enfant de 6 ans...... Posons , le probléme autrement , si tu gardes le gameplay de Pikmin mais que tu mets une atmosphere plus sombre ; alors là ; le jeu sera adulte de part son gameplay ET son univers ; alors que là , le gameplay est pour tout le monde et le désign , pour les amateurs des télétubbies , c'est à dire pas moi. Ce qui n'en fait pas un moins bon jeu , mais un jeu qui m'interesse beaucoup moins. |
Exact
On pourrait malheureusement dire la même chose pour zelda GC
Marsh Posté le 13-06-2002 à 18:11:48
Et voila c'est reparti
bah si ça vous intéresse pas ,allez voir ailleur mais arretez de vous répétez à chaque topic d'un jeu Nintendo ça devient lassant
sinon pour avoir vu le jeu ça a l'air bien sympathique mais j'ai un peu peur que le jeu devienne lassant ....
Marsh Posté le 13-06-2002 à 18:13:30
De toute facon ce jeux est chiant et te fais pété un plomb !
Marsh Posté le 13-06-2002 à 18:33:23
PatrickBateman a écrit a écrit : ....c vrai que blaster du monstre avec son son flingue pendant 3 heures c plus mieux et non ce n'est pas à la portée d'un enfant de 6 ans...... Posons , le probléme autrement , si tu gardes le gameplay de Pikmin mais que tu mets une atmosphere plus sombre ; alors là ; le jeu sera adulte de part son gameplay ET son univers ; alors que là , le gameplay est pour tout le monde et le désign , pour les amateurs des télétubbies , c'est à dire pas moi. Ce qui n'en fait pas un moins bon jeu , mais un jeu qui m'interesse beaucoup moins. |
d'un coté j'ai envie de te répondre, pourquoi mettre une atmosphère plus sombre pourquoi le jeu devrait faire adulte , alors que l'essence même du jeu c'est un enchantement simple et un univers coloré, et je vois pas en quoi ce jeu fais pas adulte...
quand avec la psone, la ps2 et mon PC (je jouais serait plus correct, je les ai complétement laché) , je joue à des jeux "matures", il est arrivé à un moment ou ce genre de jeu m'emmerdait au plus haut point, la plupart se ressemble de plus en plus, s'uniformalise de plus en plus et résultat, le joueur s'emmerde de plus en plus. on peut résumer les jeux "matures" (décidément plus je répète cette expression "jeux matures" plus je trouve ça stupide.....) à qques grosses catégories....le FPS, le survival horror, les jeux de baston, la stratégie...
Au final, un FPS ressemble à un autre FPS, et un survival à un autre, le jeux video devient de + en + morose, les portages à qui mieux mieux venant en plus rajouter une couche dans cette uniformalisation, tout le monde copie chez les autres et les autres copient chez tout le monde et on ressasse les mêmes concepts à l'infini .
la mode des ados actuels veut qu'un jeu soit sombre, soit réaliste, soit violent, soit bourrin ..... et je dis bien ados .....parce que les jeux dits mature ne sont rien d'autres que des jeux ciblant les adolescents et rien d'autres, de la jolie bouillie commerciale, mettez un héro genre boys band, des gros flingues, une ambiance sordide, un gameplay correct et vous touchez le gros lots à chaque fois.....
seuls qques jeux sort du lot et sont réellement originaux, par leur concept, leur ambiance, leur système de jeu, leur design..... malheureusement c jeux ne sont pas reconnus (ou si peu) par le grand public (comprendre par là les 15-25ans) ICO,PIKMIN, super monkey ball..... et bien d'autres et nos ados qui se disent ouverts, qui disent attendre des jeux nouveaux, ne savent même pas reconnaitre un bon jeu quand ils ont en un devant leur yeux, présentés leur un FPS ils crient au génie....
j'ai assez roulé ma bosse dans les jeux video pour maintenant savoir réellement ce que je veux, des jeux funs, où l'on s'amuse, une ludothèque variée ou on ne trouve pas 10 FPS (HALO, QUAKE, UNREAL ...... plus de différences dans la forme que dans le fond) et 5 survival mais des jeux originaux qui ne se ressemble pas, qui ont un concept différent, qui n'ont pas tous la même ambiance sombre et agressive, qu'on n'hésite pas à reprendre avec plaisir, et pas des jeux kleenex qu'on vend dès qu'un jeu semblable mais plus récent sort sur le marché !
c grace à cette optique que la SNES a eu le succès qu'on connait (j'y rejoue régulièrement pour ma part !), mais je ne fait pas une apologie de NINTENDO, quand sony s'en donne la peine, ils sont capable du meilleur (ICO) ou SEGA (super monkey ball, jet set radio...) ....d'une manière générale, quand les développeurs de jeux videos décide et prennent le risque de bousculer nos habitudes, de bousculer le joueur, d'aller au dela du déjà vu, de chercher des nouveaux concepts, un nouveau design, de créer une oeuvre, de séduire le joueur en ayant pas peur de sortir des sentiers battus, de sortir de l'immobilisme vers lequel tend naturellement le jeux video par sa nature mercantile;
c la que le jeu video est le plus intéressant, comment expliquer que des consoles comme la PC engine, la neo geo, la nes, la SNES, la megadrive, et leurs jeux respectifs soient restés cultes et que maintenant un jeu en chasse un autre et que si peu reste dans les mémoires ?
voilà, d'un côté je me dis ça et d'un autre je me dis que, que ce jeu t'intéresse ou pas j'en rien à battre...
overgames.com - test pikmin - extrait
Simplifiant, sans le réduire, le genre Stratégie Temps Réel du PC, Pikmin ouvre sans doute la voie à un nouveau genre de jeu sur console. Mais il restera probablement unique. Qui d'autres que Miyamoto et Nintendo peuvent en effet fabriquer un objet virtuel aussi distrayant que sophistiqué ? Pari risqué et réussi pour Nintendo, même si tout le monde n'adhérera pas au design improbable et coloré du monde des Pikmin. Précurseurs et innovants, les chef-d'?uvres sont souvent mal compris et rarement reconnus de leur temps
Pour parler des improbables Pikmin sur GameCube il faut encore une fois évoquer le mystère Nintendo. Car si un regard superficiel sur l?usine à jeux vidéo de Kyoto peut faire croire à une entreprise exploitant à plus soif ses personnages et ses concepts, une observation plus fine révèlera que, bien au contraire, Nintendo se réinvente tout le temps, et réinvente LE jeu vidéo au passage. Si cet état de fait n?est pas franchement affirmé dans les médias ni connu du public, c?est d?abord parce que, depuis toujours, Nintendo privilégie un design enfantin. Une apparence pas sérieuse qui ne craint pas le ridicule pour chercher le consensus universel. Des designs bon enfant et sans doute superficiels qui cachent en réalité un savoir-faire sans cesse renouvelé qui n'a pas besoin de s'affirmer d'une façon virile. Quel que soit le genre de jeu que Nintendo approche, plate-forme, baston, shoot, sport, la firme inspirée par le génie de Miyamoto et le flair de « l?empereur » Yamauchi, réinvente tout, pour ne pas dire invente tout court. Et cette fois, c?est l?élitiste terrain du PC que Nintendo cherche à s?approprier. Car sous son aspect totalement ridicule et gamin, le jeu Pikmin embrasse le c?ur du RTS, le jeu de stratégie temps réel phare du PC, pour le transformer en jouet plein de vie et accessible à tous. Et le miracle a lieu encore une fois. Car le contrôle des Pikmin est à la fois d?une simplicité enfantine et d?une sophistication hors norme. Tel l?artiste peintre toujours à la recherche de la simplification, du geste ultime, de l?épure, Nintendo ?uvre à l?essentiel. A chaque concept de jeu, Nintendo prouve qu?il est possible de trouver une interactivité logique et spontanée, aussi évidente qu?indiscutable et qui, pourtant, repousse les limites du déjà vu. Et si, en regardant les Pikmin, on peut légitimement penser aux fameux Lemmings, le bond en avant dans le contrôle en temps réel qu?offre Nintendo renvoie les Lemmings à ce qu?ils sont : le souvenir tendre d?une époque révolue où la technique balbutiante avait encore des excuses.
Marsh Posté le 13-06-2002 à 20:20:26
Jazz>
C'est vrai , il faut de tout pour faire un monde du jeu ; mon reproche vient du fait que tous les jeux Nintendo soient dotés d'un désign gentil/mignon ; et que ça ne doit pas etre une norme comme cette phrase:
alors que l'essence même du jeu c'est un enchantement simple et un univers coloré, et je vois pas en quoi ce jeu fais pas adulte...
....pourrait le laisser penser.
Nintendo a été une des premiéres société à faire du jeu video pour le grand public ; et à l'époque , jeux videos = pour le jeune public.
AUjourd'hui , ce n'est plus le cas , et avec la playstation 1 , on s'est rendu compte que le public avait vieillit ET qu'il existait un public pour des jeux plus matures.
Nintendo n'a pas suivi ?
Alors quoi ,Nintendo , ne sait pas faire de jeux plus matures ? ( Je n'ai pas dit violent , j'ai dit mature )
J'en doute , c'est juste la volonté de conserver un public fidéle , un public jeune qui n'est pas visé par les concurrents directs de Nintendo.
De plus , il faut pas exagerer , y'a combiens de survival valables ?
POur moi , 2 ,silent hill et Resident Evil , et c'est tout.
la mode des ados actuels veut qu'un jeu soit sombre, soit réaliste, soit violent, soit bourrin ..... et je dis bien ados .....parce que les jeux dits mature ne sont rien d'autres que des jeux ciblant les adolescents et rien d'autres, de la jolie bouillie commerciale, mettez un héro genre boys band, des gros flingues, une ambiance sordide, un gameplay correct et vous touchez le gros lots à chaque fois.....
Réaliste et bourrin , pour moi , c'est antithetique.
Ca , on peut le dire pour n'importe quel type de jeux , comme tu l'as toi même dit dans un précédent post :" aprés la sortie de mario64,tout le monde copiait dessus" , ben là c'est pareil.
C'est la mode , ça durera pas.
Précurseurs et innovants, les chef-d'?uvres sont souvent mal compris et rarement reconnus de leur temps
C'est à ce genre de phrase qu'on reconnait que le type qui écrit est doté d'un redoutable sens critique...
Des designs bon enfant et sans doute superficiels qui cachent en réalité un savoir-faire sans cesse renouvelé qui n'a pas besoin de s'affirmer d'une façon virile.
N'empeche que ce sont des designs bon enfant.
T'es déja allé à Disneyland ?
Moi oui , une fois .
EN sortant de là , le soir vers 18h j'aurai volontier découpé à la scie à pain le moindre type costumé que j'aurai rencontré ,tellement j'en avais marre du mignon , du gentil , de l'adorable , du bon enfant.
Ben nintendo , c'est pareil.
A chaque concept de jeu, Nintendo prouve qu?il est possible de trouver une interactivité logique et spontanée, aussi évidente qu?indiscutable et qui, pourtant, repousse les limites du déjà vu.
Ca c'etait vrai avant , et j'espere que ça l'est toujours , même si mes craintes pour les nveaux zelda et mario reposent avant tout là dessus , Wait and See...
Bon , on s'en sortira pas , alors j'arrete là , je crois avoir clairement formulé mes reproches sur Nintendo ; et si tu aimes tant mieux pour toi ; j'y jetterais moi aussi un coup d'oeil à la sortie des 2 futurs probables-best sellers.
Walla > T'es pas content ?
Ma banane va te redonner la joie:
Marsh Posté le 14-06-2002 à 09:16:02
jazzypec et patrickbateman
Vos arguments se tiennent et sont même convaincants . Ce qu'on peut retenir de ce débat qui n'a pas été stérile ( bien qu'inutile ) c'est qu'un jeu video, comme bcp de choses, ne peut pas plaire à tout le monde .
Ce jeu en particulier en est l'exemple type : soit les graphismes nous font rire et ne nous donnent pas envie de jouer ( c'est mon cas ), soit on arrive à faire abstraction de ses couleurs criardes et des dessins infantiles ( qu'en est-il du son et de la musique ? ) et on savoure ce qui semble être un très bon jeu .
Bon jeu à tous .
Marsh Posté le 14-06-2002 à 10:24:46
yotbr a écrit a écrit : jazzypec et patrickbateman Vos arguments se tiennent et sont même convaincants . Ce qu'on peut retenir de ce débat qui n'a pas été stérile ( bien qu'inutile ) c'est qu'un jeu video, comme bcp de choses, ne peut pas plaire à tout le monde . Ce jeu en particulier en est l'exemple type : soit les graphismes nous font rire et ne nous donnent pas envie de jouer ( c'est mon cas ), soit on arrive à faire abstraction de ses couleurs criardes et des dessins infantiles ( qu'en est-il du son et de la musique ? ) et on savoure ce qui semble être un très bon jeu . Bon jeu à tous . |
y a pas besoin de faire "abstraction des graphismes, les graphismes de ce jeu sont magnifiques et sont très bien comme ils sont ....
mais si vous voulez pas y jouer, tant pis pour vous, vous savez pas ce que vous manquez, pareil pour le post débile sur [monkey ball c pas bien faut attraper des bananes], l'auteur ne sait pas ce qu'il manque et son post prouve qu'il ne connait pas le jeu ou du moins qu'il ne l'a pas compris.....
Marsh Posté le 14-06-2002 à 10:28:25
Yotbr> Sage est le yotbr.
Marsh Posté le 13-06-2002 à 10:26:22
mouarf !
j'ai fait une mission galère au quatre coins de Paris
pour trouver ce jeu avant sa sortie officielle.
alors je vous livre un p'tit test fait avec mes petites paluches délicates et sensibles de maniac du pad
(c zoli tout plein comme phrase non ? )
trop trop bon !
il est assez dur de faire sentir la richesse de ce jeu.
l'histoire :
vous êtes un extra terrestre de 3 centimêtres qui se ballade
dans l'espace quand son vaisseau, le DOLPHIN, se mange un
caillasse et se casse la gueule sur terre.
vous avez 30 jours (7 heures et demi de jeu maxi mais on est obligé de faire et refaire le jeu pour tout découvrir,
la première fois qu'on finit le jeu, c'est plus une partie
pour tatonner qu'autre chose)pour retrouver les pièces de votre
vaisseau, 30 jour car l'atmosphère de la planète est nocive pour
notre petit E.T. et son système de survie ne dure que 30 jour.
Mais comment faire pour tout retrouver, en étant tout seul sur terre au milieu d'une végétation dense ou la moindre brindille
fait 10 mêtres de haut ? c la que vous découvrez c braves
(cons ?) PIKMIN !
si vous aimez les créatures mignonnes et débiles (un tamagochi, les chaos, pikachu, JOCE - joke -, les lemmings... )
ce jeu est fais pour vous !
les PIKMIN ont une pure tête d'abruti, et les sons qui sortent
de leur bouche confirme cette impression, mais c'est un vrai
trip de les voir bouger, se vautrer parfois, de s'organiser pour
faire une tache....etc
la bande son, les couleurs vives, le design des PIKMIN, tout
concorde pour donner une impression de "mignon", de sympas, de funs .
au commencement du jeu, on sait pas trop ou on a atterri, on a
entre les mains une perle ludique mais on le sait pas encore, la
maniabilité demande quand même une bonne heure de jeu avant de commencer à réellement l'apprécier, et l'on se retrouve assez
vite à la tête d'une armée d'une cinquantaine de PIKMIN soumis pret à se sacrifier pour vous !
le jeu consiste dès lors à résoudre les différentes "énigmes"
des niveaux qui se résume à se frayer un chemin partout ou l'on
peut afin de retrouver les pièces de votre vaisseau, pour cela, on dirige les PIKMIN comme nos chers zerg ou protoss dans
starcraft,sauf qu'ici on n'envoie pas nos troupes à l'assault de la base ennemi mais d'espèce de limaces ou escargots
(enfin ça y ressemble) et une pleiade de bestiole bizarres en
tout genre, afin de récupérer des palets qui vont permettre de se créer toujours + de PIKMIN (grace aux oignons ou incubateurs),
de trouver des herbes qui feront évoluer (fleurir) vos pikmin et
leur donner de nouvelles capacités (+ de force pour permettre
par exemple de faire tomber un mur végétal....). on commence le
jeu avec les PIKMIN rouge, au fil du jeu 2 autres espèces se
joindront à vous avec différentes capacités.
le gameplay est exemplaire, on dirige le capitaine olimar
(vous dans le jeu, le petit ET crashé sur la planete hostile !) avec le stick analogique,
une poussée forte sur le stick, fait courir le perso, une poussée faible, permet de déplacer le
curseur à l'écran; vous dirigez les pikmin grace à toute la
partie droite de la manette, le bouton A permet d'attraper et de
lancer un PIKMIN ( ), le bouton b permet d'appeler les PIKMIN pour qu'ils vous rejoignent,
le bouton x permet de les faire se
ranger en groupe et de leur dire d'attendre à un endroit,
le bouton y est un menu, et enfin les boutons R,L et Z permettent
de diriger la caméra. un gameplay assez intuitif donc et surtout très simpliste, pour un jeu de type stratégie.
graphiquement le jeu est bo , l'environnement est bien
rendu, et fourmille de ch'tit détail. L'animation est parfaite,
notre cher console gère sans broncher une centaine de Pikmin
(rappelez vous les tests d'affichage ou l'on pouvait voir une centaine de petits mario !)
à l'écran sans ralentissements et surtout sans que ce soit le bordel le plus complet, l'action
reste lisible et clair, et tous les PIKMIN restent parfaitement animés.
nivo durée de vie le jeu dure 7 h 30 pas plus pas moins !
le système de journée est ce qui apporte au jeu le réel challenge,
le jeu est organisé en journées, vous avez 30 jours pour finir le jeu,
il faut donc pendant une journée que vous exploriez un maximum la zone ou vous vous trouvez ,
(au fur et à mesure que vous trouverez des pièces vous vous déplacerez de zones en zones)
une journée c court (15 minutes en gros), ce
qui fait qu'il faut qu'au bout de 30 jours vous ayez retrouver
un maximum de pièce de votre vaisseau.
7h30 ça parait court mais il n'est pas dit qu'au bout de 7h30 vous ayez réussi le jeu !
PIKMIN est à faire et à refaire et c pas moi qui va m'en plaindre
encore une fois je répète qu'il est extremement difficile de
faire ressentir l'atmosphère de ce jeu qui est tellement riche,
c'est pourquoi je vous conseille de vous forger votre propre
avis en y allant jouer chez un pote ou en magasin
(+ de 5min qd même !)
PIKMIN s'apparente à un jeu de stratégie simplifié (tout est relatif ),
avec certains côtés "LOST VIKINGS" parfois, le tout est mignon,
fun à souhait mais tout le monde n'accrochera
pas loin de là, un conseil, un jeu à essayer absolument avant d'acheter !
P.S : un reply fait toujours plaisir
Message édité par jazzypec le 13-06-2002 à 10:59:48
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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot