Je suis le seul a trouver Halo tres nul ? [X-Box] - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:17:03
Je l'ai testé et j'ai trouvé qu'il surpassait bon nombre de quake-like auquels j'ai joués, voire la totalité (hors Rare). On a pas 10/10 sur Edge pour rien hein ...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:19:32
halo c est beau mais c tout!Comme pratiquement tous les jeux xbox (hormis dead or alive 3)
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:22:16
ben regarde
:-halo c est beau mais chiant a la longue
:-munch oddissey c beau mais c tjrs pareil donc chient
dead or alive 3 et jet set radio future sont les 2 seul jeux a valoir le coup et comme par hasard c est des adapation de dreamcast la meilleure console avec la ngc a mes yeux
m$ c est de la merde moi je dis il a assez d argent comme ca alors je l acheterai pas sa concoles comme ses logiciels d abord na
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:24:20
les rallentissements je trouve ça INADMISSIBLE pour une console, de plus la plus puissante des consoles!!
c'est une honte!!!
et wipeout fusion aussi qui rame....
mais ou va le monde bordel si les consoles rament comme sur PC? en + pas d'upgrade possible sur console!
donc ça rame c'est tout
à mort les saccades sur console!
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:32:08
Perfect Dark a écrit a écrit : Je l'ai testé et j'ai trouvé qu'il surpassait bon nombre de quake-like auquels j'ai joués, voire la totalité (hors Rare). On a pas 10/10 sur Edge pour rien hein ... |
Donne des arguments !
Et les notes des sites et mags specialises
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:42:30
Houla ! a écrit a écrit : Je l'ai essayé chez un pote, je m'attendais a une vraie tuerie, et ben enorme deception ! Ok, c'est techniquement c'est super , ca dechire tout ce qu'on a vu sur console ou PC ! Par contre, fô aimer le gris-vert, pasqu'on se tape ca pendant la grande majorite du jeu Par contre le reste est tres decevant : -scenario idiot deja vu 486 fois, objectifs deja vu et revu et rerevu, les missions s'enchainent dans l'indiference -armes ultra-classiques, et pas pratique pour la plupart, on se sert de la mitrailleuse de base un maximum -ennemis pas tres malin, un streum qui se planque vaguement derriere un mur pour tirer une grenade, ca fait longtemps que ca m'impressione plus, surtout apres avoir jouer a MOH sur PC - ca rame quand meme assez souvent des qu'il y a un peu de monde - le plus gros reproche : on s'emmerde grave ! Le level-design est a chier (tunnel gris, tunnels gris et encore des tunnels gris ), les ennemis debarquent sans surprises, les vagues enigmes sont risibles. Les phases avec vehicules ne cassent pas des briques non plus, sympa mais pas inoubliables et tres courte. Pas besoin d'etre subtil, on avance en flinguant et ca passe dans 95% des cas, et on tres loin du la jouissance destructruce d'un Serious Sam 2. - c'est court, 10 heures en solo (m'enfin ca ca semble devenir la durée de vie a la mode, aussi bien sur PC que console ) J'ai essayé le multi qu'a 2 en split-screen, et evidement on passe son temps a chercher l'autre (pas de bots...), fô voir en link avec plein de monde, mais les maps ne m'ont pas parus tres interessantes. Le mode coop est deja plus sympa, mais lasse presque aussi vite que tout seul. Question gameplay, ben c'est du pad ! Y'aura toujours les integriste du clavier/souris, mais dans le genre c'est quand meme jouable, le viseur est tres tres sympa avec le joueur et ne regarde pas trop la precision. Dans l'ensemble c'est tres decevant (mon pote est bien deg du prix qu'il l'a paye sa console, en plus il n'a pu prendre qu'un seul jeu avec...), c'est une tuerie technique, mais on est tres loin de l'interet et du fun d'un GoldenEye ou d'un PerfectDark, bien mieux etudies pour les consoles. |
Finalement qd on regarde bien, à chaque fois qu'on attend un jeu avec impatiente depuis superrrrrr longtemps, il s'avère être bien sans plus ... Max Payne, Black and White ... on s'attend a qqch de trop énorme pour ne pas être un petit peu décu ... j'ai peur pour Duke Nukem Forever !
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:44:01
LeMakisar a écrit a écrit : Finalement qd on regarde bien, à chaque fois qu'on attend un jeu avec impatiente depuis superrrrrr longtemps, il s'avère être bien sans plus ... Max Payne, Black and White ... on s'attend a qqch de trop énorme pour ne pas être un petit peu décu ... j'ai peur pour Duke Nukem Forever ! |
La je suis pas un peu decu, mais TRES decu...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:54:39
On va faire cours.
Wasabi, tu m'oublies, les jeunes biz, j'ai donné.
Nawak, c'est l'abréviation de portenawak et n'a rien à voir avec le pseudonyme suscité.
Houla :
Edge 10/10 (4 jeux ont eu 10/10 dans l'histoire du mag le plus sévère du monde vidéoludique)
9/10 Gamekult
9.7 pour Gamespot et IGN...
9 pour Joypad
je continue ? Moi je suis pas d'accord avec toi, mais c'est un avis subjectif tout comme le tien. Reste que tu devrai te limiter à exploser ton avis et à éviter d'essayer de me convaincre que j'ai tord. Je te donne les tests pour te prouver qu'ils ont raison, juste pour te montrer que ce n'est peut-être pas un hasard si ce jeu a été si bien noté dans sa globalité.
Sinon, TheKiller, y a très peu de ralentissements, c'est vraiment insignifiant (en tout cas, en ce qui me concerne)
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:57:26
TheKiller3 a écrit a écrit : les rallentissements je trouve ça INADMISSIBLE pour une console, de plus la plus puissante des consoles!! c'est une honte!!! et wipeout fusion aussi qui rame.... mais ou va le monde bordel si les consoles rament comme sur PC? en + pas d'upgrade possible sur console! donc ça rame c'est tout à mort les saccades sur console! |
C'est clair que maintenant c'est la mode les jeux consoles se mettent a ramer.
On m'a preter la Play 2 pendant quelques jours et je joue beaucoup a GTA3 parcequ'il est vraiment trop kiffant ce jeux(il sortira sur XBox?)mais son seul gros defaut c'est qu'il saccade grave .
Certain me diront que c'est pas grave mais pour moi si ca fait jeu pas fini et ca m'enerve,on se croirait sur PC mais la en plkus les dev ont pas d'excuse car machine unique.
Du temps des consoles 8-16(-32?) bits les jeux saccadaient pas et etaientt correctement fini.A mon avis les programmeurs ne prennent ou n'ont plus le temps de fignoler les jeux et c'est vraiment dommage
[edtdd]--Message édité par doum--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:00:18
Rappelons que Bigah winnah Houla! avait deja trouvé Mohaa nul ...
Si ca n'est pas ton genre , POURQUOI TU PERSISTES TETE DE PINE !?
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:01:41
Khan a écrit a écrit : Rappelons que Bigah winnah Houla! avait deja trouvé Mohaa nul ... Si ca n'est pas ton genre , POURQUOI TU PERSISTES TETE DE PINE !? |
Hein ? Ou ca quand ca ?
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:02:45
arrete, a chaque que je rejout a la psx chez un pote, j'ai l'impression d'avoir fait un overclocking du cerveau tellement c'est lent... 15 fps powa!
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:04:22
Houla ! a écrit a écrit : Hein ? Ou ca quand ca ? |
Non c'etait pas toi ... mea culpa ...
Mais bon pour trouver halo a chier , c'est pas mieux ...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:05:53
Perfect Dark a écrit a écrit : On va faire cours. Wasabi, tu m'oublies, les jeunes biz, j'ai donné. Nawak, c'est l'abréviation de portenawak et n'a rien à voir avec le pseudonyme suscité. Houla : Edge 10/10 (4 jeux ont eu 10/10 dans l'histoire du mag le plus sévère du monde vidéoludique) 9/10 Gamekult 9.7 pour Gamespot et IGN... 9 pour Joypad je continue ? |
M'en fout, meme si c'ai vrai que 10/10 dans edge
Citation : Moi je suis pas d'accord avec toi, mais c'est un avis subjectif tout comme le tien. Reste que tu devrai te limiter à exploser ton avis et à éviter d'essayer de me convaincre que j'ai tord. Je te donne les tests pour te prouver qu'ils ont raison, juste pour te montrer que ce n'est peut-être pas un hasard si ce jeu a été si bien noté dans sa globalité. |
Veut convaincre personne moa, donne juste mon avis (et j'essaie d'expliquee pkoi, trop facile de dire "cai nul" ou "cai trop bien" ).
Citation : Sinon, TheKiller, y a très peu de ralentissements, c'est vraiment insignifiant (en tout cas, en ce qui me concerne) |
Dans les derniers niveaux y'en a quand meme pas mal, 15fps a tout peter, ca le fait moyen pour la console qui se dit la plus puissante de l'univers...
[edtdd]--Message édité par Houla !--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:06:30
UltraGlab a écrit a écrit : arrete, a chaque que je rejout a la psx chez un pote, j'ai l'impression d'avoir fait un overclocking du cerveau tellement c'est lent... 15 fps powa! |
Peut etre c'est pour ca que j'avais mis 8-16(-32?) bits avec le 32 entre parentheses.
Mais alors comment expliquer cela?Serait ce du a la 3D?
Ou au baclage des jeux qui n'ont plus le temps d'etre paufinés a cause de la necessite de rentabiliser?
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:07:14
Khan a écrit a écrit : Non c'etait pas toi ... mea culpa ... |
Non mais !
Citation : Mais bon pour trouver halo a chier , c'est pas mieux ... |
Toujours autant d'ouverture d'esprit toi...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:13:37
doum a écrit a écrit : Peut etre c'est pour ca que j'avais mis 8-16(-32?) bits avec le 32 entre parentheses. Mais alors comment expliquer cela?Serait ce du a la 3D? Ou au baclage des jeux qui n'ont plus le temps d'etre paufinés a cause de la necessite de rentabiliser? |
Pognon pognon ... yavait ptet moins de jeux qui sortaient avant, plus de temps pour les développer je sais pas ... plus de respect pour le joueur ?
D'ailleurs on voit pu dans les fins de jeux : "thank you for playing" maintenant c le staf et hop
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:18:27
Perfect Dark a écrit a écrit : Comme quoi les gouts et les couleurs ... |
Kler, mais la j'ai jamais vu un jeu a ce point plebiscité partout, dans un genre que j'apprecie beaucoup, et pourtant quelle deception perso
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:19:01
Tiens c'est vrai en plus.
Avant dans tout les jeux on te remercié d'avoir jouer au jeu maintenant a peine si t'as une fin.
L'idee de respect du joueur est la a mon avis,now c'est budget and only budget.
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:19:57
Perfect Dark a écrit a écrit : Nawak, c'est l'abréviation de portenawak et n'a rien à voir avec le pseudonyme suscité. |
vi merci je connaissais, c etait juste une incrustation humoristique
bon...je sors...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:19:57
Moi, c'est une formidable réussite de mon point de vue, j'ai littéralement adoré...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:22:03
Comme j'avais pas vu de smiley(s)...
[edtdd]--Message édité par Perfect Dark--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:24:49
L'article est interessant aussi, courageux en tout cas ! http://www.penny-arcade.com/news.php3?date=2001-11-28
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:27:30
Perfect >
P'tain tu l'as fait Halo ??? En combien de temps tu l'as fini ? C'est fun à plusieurs (3 ou 4 ?), comme GoldenEye ?
Racoooonte bordail !!!
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:37:32
Je l'ai juste vu tourner un moment, et j'y ai touché un peu. C'est de la folie mais j'attends le 14 pour en parler
Bon, let's go to dodo
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:46:12
Ha et t'as pu te faire une idée en si peu de temps ??
Bonne nuit !
Marsh Posté le 30-01-2002 à 08:54:56
doum a écrit a écrit : Du temps des consoles 8-16(-32?) bits les jeux saccadaient pas et etaientt correctement fini.A mon avis les programmeurs ne prennent ou n'ont plus le temps de fignoler les jeux et c'est vraiment dommage |
si si, ca saccadait ou bien les sprites clignotaient sur les jeux trop ambitieux
Marsh Posté le 30-01-2002 à 08:59:15
je pense qu halo comparé a moh, ben c un peu pale
Marsh Posté le 30-01-2002 à 09:05:05
kokolekoko a écrit a écrit : si si, ca saccadait ou bien les sprites clignotaient sur les jeux trop ambitieux |
Maintenant que t'en parle c'est vrai je me rappelle de Theme Park sur Megadrive ou quand t'avais trop de maneges et de monde dans ton park les sprites disparaisait.Autant pour moi mais ca me parraissait moins frequent quand meme
Marsh Posté le 30-01-2002 à 09:11:38
doum a écrit a écrit : Maintenant que t'en parle c'est vrai je me rappelle de Theme Park sur Megadrive ou quand t'avais trop de maneges et de monde dans ton park les sprites disparaisait.Autant pour moi mais ca me parraissait moins frequent quand meme |
les shoots avec beaucoup de vaisseaux + beaucoup d explosions, c etait souvent stroboscopique quand meme.
Marsh Posté le 30-01-2002 à 10:01:40
doum a écrit a écrit : Du temps des consoles 8-16(-32?) bits les jeux saccadaient pas et etaientt correctement fini. |
faux...du moins à l'époque des 8 bits les jeuxramaient tres tres souvent...vous vous rapellez pas des megaman ou koi?
Marsh Posté le 30-01-2002 à 10:20:27
Oui meme sur 16bits ca ramait a mort parfois (ex : Sonic, tres rapide mais des qu'il y avait trop de sprite aïe aïe aïe).
Et ceux sur quasiment tous les jeux.
Marsh Posté le 30-01-2002 à 10:49:44
ouais mais bon c moins derangeant en 2D moi je trouve pis bon la c un Q-like donc kand ca rame c vraiment lourd ca te fais viser comme un pieds
mais bon le pire comme dit Thekiller3 c ke la tu peux pas te dire tant pis avec mon new proco ou new CG ca tournera impec puisque la c pas upgradable
en plus c le premier jeux ki sort ..... on va mettre ca sur le compte de la pression excercer par Microsoft pour k'il soit present au lancement de la console .....
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:16:55
je pense qu halo comparé a moh, ben c un peu pale
-------> Alerte Boulai detected
Marsh Posté le 30-01-2002 à 15:12:35
Perfect Dark a écrit a écrit : je pense qu halo comparé a moh, ben c un peu pale -------> Alerte Boulai detected |
euh il me semble ke tu as dis toi même ne pas y avoir joué à Halo. Donc comment peux tu critiquer l'avis de certaines personnes, ki elles y ont vraiment consacré un peu de temps pour s'en faire une opinion réelle et ne se sont pas religieusement basées sur de maigres tests publiés ici ou là?
Généralement on essaye de ne parler ke de ce ke l'on connait non?
sur ce...
Marsh Posté le 29-01-2002 à 21:54:36
Je l'ai essayé chez un pote, je m'attendais a une vraie tuerie, et ben enorme deception ! Ok, c'est techniquement c'est super , ca dechire tout ce qu'on a vu sur console ou PC ! Par contre, fô aimer le gris-vert, pasqu'on se tape ca pendant la grande majorite du jeu
Par contre le reste est tres decevant :
-scenario idiot deja vu 486 fois, objectifs deja vu et revu et rerevu, les missions s'enchainent dans l'indiference
-armes ultra-classiques, et pas pratique pour la plupart, on se sert de la mitrailleuse de base un maximum
-ennemis pas tres malin, un streum qui se planque vaguement derriere un mur pour tirer une grenade, ca fait longtemps que ca m'impressione plus, surtout apres avoir jouer a MOH sur PC
- ca rame quand meme assez souvent des qu'il y a un peu de monde
- le plus gros reproche : on s'emmerde grave ! Le level-design est a chier (tunnel gris, tunnels gris et encore des tunnels gris ), les ennemis debarquent sans surprises, les vagues enigmes sont risibles. Les phases avec vehicules ne cassent pas des briques non plus, sympa mais pas inoubliables et tres courte. Pas besoin d'etre subtil, on avance en flinguant et ca passe dans 95% des cas, et on tres loin du la jouissance destructruce d'un Serious Sam 2.
- c'est court, 10 heures en solo (m'enfin ca ca semble devenir la durée de vie a la mode, aussi bien sur PC que console )
J'ai essayé le multi qu'a 2 en split-screen, et evidement on passe son temps a chercher l'autre (pas de bots...), fô voir en link avec plein de monde, mais les maps ne m'ont pas parus tres interessantes. Le mode coop est deja plus sympa, mais lasse presque aussi vite que tout seul.
Question gameplay, ben c'est du pad ! Y'aura toujours les integriste du clavier/souris, mais dans le genre c'est quand meme jouable, le viseur est tres tres sympa avec le joueur et ne regarde pas trop la precision.
Dans l'ensemble c'est tres decevant (mon pote est bien deg du prix qu'il l'a paye sa console, en plus il n'a pu prendre qu'un seul jeu avec...), c'est une tuerie technique, mais on est tres loin de l'interet et du fun d'un GoldenEye ou d'un PerfectDark, bien mieux etudies pour les consoles.
[edtdd]--Message édité par Houla !--[/edtdd]