Vivement " Planete Side " le futur jeux doom-like en reseau

Vivement " Planete Side " le futur jeux doom-like en reseau - Jeux Video

Marsh Posté le 22-11-2001 à 13:23:30    

juste pour infos ,planete side risque de faire un mega carton lors de ça sortie (prevu pour le 1er trimestre 2002)
pour ceux qui ne connaissent pas encore ce futur Hit,voici quelques liens pour infos:
 
http://www.universjeux.net/preview_planetside.php
 
site officiel --> http://www.station.sony.com/planet [...] QBFREPUE0I
 
sinon j'ai cherche une eventuelle demo ,mais aucun resultat ,alors si d'autres ont des infos sur une eventuelle demo ,je suis preneur !
@+

 

[edtdd]--Message édité par tueur de pixels--[/edtdd]

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 13:23:30   

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 13:39:06    

ça a l'air de ressembler à Tribes

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 13:53:03    

CrowFix a écrit a écrit :

ça a l'air de ressembler à Tribes  




en dix fois mieux,tribes2 c'est sympa ,mais c'est trop la meme chose ,saut une fois ou j'ai joue sur un serveur Beta avec des arme supplementaire ,+ de vehicules + plus de tourelles ,ect  
ça c'etait tres sympa ,mais sinon ,je m'ennuie un peu sur tribes ,c'est toujours la meme choses et y'a pas trop de pacth pour ameliorer le jeux ,peut etre du au fait que Dynamix n'est plus qu'un souvenir ,dommage c'etait une bonne equipe avec des grand du jeux video ,tien à ce propos un des gars qui à fait Tribes2 travaille à ce jour sur planete side ... ;)

 

[edtdd]--Message édité par tueur de pixels--[/edtdd]

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 13:56:32    

tueur de pixels a écrit a écrit :

 
en dix fois mieux,(...)



On verra.
 
Perso. c'est le jeux que j'attends le plus, j'adore Tribes 2 ca devrait etre le meme style en plus comme tu as dit y'a des gens qui sont à l'origine de Tribes 2 qui bossent sur Planetside (mais pas de jets packs  :cry:  :lol:  ).

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 14:00:09    

Un copié/collé de la FAQ :
"When will PlanetSide be released?
PlanetSide does not have an official launch date.
"
 
Une news que j'avais lu sur joystick :
http://www.joystick.fr/news/fiche_news.php3?ID=3786
 
Ce jeu va sortir trop tard !

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 14:12:44    

"quelque part en 2003" avec le retard habituel ça va être long :/


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Resolution of Censure
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Marsh Posté le 22-11-2001 à 14:16:12    

2003!!!!  :ouch: , :cry:  :cry:  :cry: !!!!
là je suis degoute......

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 17:41:59    

Un doom like de plus...  
Ca va peut etre faire un carton, mais niveau gameplay et tout, y'aura t il des innovations ou mangera t'on toujours la meme soupe ?

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 17:52:57    

Muchacho a écrit a écrit :

Un doom like de plus...  
Ca va peut etre faire un carton, mais niveau gameplay et tout, y'aura t il des innovations ou mangera t'on toujours la meme soupe ?  




Le Zoom de GameKult :  :love:  
 

Citation :

Zoom
 
 
 
Le monde du jeu online massivement multijoueurs est plutôt monomaniaque : du jeu de rôles, du jeu de rôles et parfois un peu plus de jeu de rôles. Certains commencent à se bouger, comme les Suédois de Gatorhole avec leur World Eater (c'est l'exemple le plus récent, voir cette news) ou, de façon bien plus originale, les p'tits gars de chez Verant Interactive (plus ou moins célèbres pour leur MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game - Everquest) qui préparent un Doom-like avec plein de gens à la fois. Quelques infos grâce à cette interview accordée à Stomped par Kevin McCann, designer principal.  
 
 
 
 
 
Par Poischich le 23 Janvier 2001
 
Du online en veux-tu, en voilà !
 
 
 
 
Le but principal de Verant Interactive, après le succès d'Everquest, était d'affirmer son positionnement sur le jeu online. Deux initiatives ont été prises dans ce sens : "L'étape suivante fut de se lancer sur d'autres genres et d'en faire des jeux massivement multijoueurs. Un autre projet, Sovereign, a ciblé le marché des jeux de stratégie en temps réel, tandis que le notre, PlanetSide, a été créé pour contenter les fans de Doom-like.".
Le principe est aussi simple qu'accrocheur : chaque joueur représente un soldat et tous ces soldats s'affrontent dans divers points de la galaxie pour le contrôle de celle-ci, avec différents Empires ayant une vue globale de la situation. Chacun aura ses spécificités, d'une manière désormais bien connue dans ce type de jeux : "Chaque Empire aura son propre système de classement, sa propre maison-mère, ses armes à soi, son équipement spécial et ses véhicules originaux.". Un concept alléchant et de belles batailles en perspective.
 
Ne surtout pas négliger la communication
 
Celle-ci sera assurée par un système à la Counter-Strike ou Tribes : des raccourcis clavier nombreux et variés permettront de communiquer avec ses coéquipiers. Ce n'est évidemment pas la seule solution, et la présence de plus en plus importantes de la communication vocale par le net présente une autre alternative. Celle-ci sera sans doute possible mais sans être privilégiée, pour des raisons pratiques selon Kevin McCann : "Il y a toujours un certain nombre de restrictions (vitesse de connexion, bande passante, qualité) qui sont de réels problèmes.". Un écueil que les raccourcis n'ont pas, bien sûr.
Cette difficulté inhérente à la bande passante, contournée par les jeux de stratégie ou de rôles (un mauvais ping - temps de latence - à Everquest ou Starcraft n'est pas sérieusement handicapant), est cruciale pour un Doom-like. La qualité du code-réseau est donc importante et c'est un point que Verant Interactive ne néglige pas : "En fait, un bon code-réseau est un objectif majeur pour nous. PlanetSide utilisera notre code-réseau nouvelle génération [ndlr : wahou]. Ce sont les efforts de plusieurs projets antérieurs qui se trouvent réunis là, il y a donc pas mal d'expérience à l'intérieur, ce qui est bien sûr un atout important pour le résultat final.". En bref, leur code tout comme leur jeu promet d'être béton et on l'espère. Plus d'informations et quelques précisions dans l'interview, en anglais.  

 

[edtdd]--Message édité par niknolt--[/edtdd]

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 19:26:13    

j aimerai bien savoir comment y vont gerer le lag  :D

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Marsh Posté le 22-11-2001 à 19:26:13   

Reply

Marsh Posté le 25-04-2002 à 21:02:56    

moi aussi  :D


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Marsh Posté le 25-04-2002 à 21:06:01    

ca a l'air bien kiffant un conducteur un tireur
http://www.universjeux.net/previews/preview_planetside2.jpg
 
:love:


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-http://www.team-faw.fr.st/ team cs-
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Marsh Posté le 25-04-2002 à 21:36:18    

http://www.universjeux.net/previews/preview_planetside4.jpg http://www.universjeux.net/previews/preview_planetside3.jpg http://www.universjeux.net/previews/preview_planetside1.jpg

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par SMOKE - Iceroot le 25-04-2002 à 21:38:16--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 25-04-2002 à 22:05:42    

argh sa fait longtemps que je l attebd celui la il me tente tropp :pt1cable:  :love:

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Marsh Posté le 25-04-2002 à 23:29:16    

2003? Il était annoncé pour le 1er trim 2002. J'espérais un Q3 2002 moi  :( .

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 00:01:55    

nan ds mes souvenir c bien 2003....
mais bon fo etre patient je lavait presque oublier mais la sa ma donner l'eau a la bouche  :fou:  :fou:

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 00:15:47    

aller pleurez pas.....
 
en attendant y va y avoir UNREAL TOURNAMENT 2003 :love:

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Marsh Posté le 26-04-2002 à 00:37:09    

Planetside ça va être terrible !
Je suis les différentes reviews sur joystick depuis le début,apparement ce jeu va être grand :)

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