VOS reviews GameCube ! (bonne idée inside) - Jeux Video
Marsh Posté le 05-05-2002 à 22:55:01
j'enchaine ...
Monkey Ball
Solo / Multijoueurs
8.5/10
je le trouve vraiment excellent en multi et pour les minijeux meme en solo...je reste peut etre un peu decu du solo car je trouve la difficulté passant d'un cap a un autre direct...pas trop de progression....mais bon il reste excellent
Marsh Posté le 05-05-2002 à 22:58:02
Wave Race : 8,5/10
Vraiment très fun et technique, mais petit bémol pour l'animation et les graphismes.
Luigi : 8/10
Lui aussi très très amusant, très beau, avec énormément de clins d'oeil aux anciens Mario. Paraît qu'il est court mais on prend beaucoup de plaisir.
Console GameCube : 10/10
Vraiment trop mimi
Manette GameCube : 9/10
Ergonomie parfaite, sauf pour ce satané bouton Z, dont on se demande ce qu'il fout là...
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:02:06
bon aller a moi,
rogue leader
jeu tres beau,voix francais de qualie(et c ets rare)bonne fluidite,longue duree de vie voir infinissable(aller choper toutes les or )
sinon etoile noir sympas mais le niveau sur l eau est sublime(eau a la wawe race avec les tie ,at at, at bt qui se reflettent un bonheur)
Medaille en or trop dure a chopper et pas de multi amateur de hoot em up ou de star wars foncaient
donc resume
+graphismes
+jouabilie
+star wars
+voix
+duree de vie
+60hrz
-pas de mode multi
-quelques mission infaisable
-allie qui demaned les ordes tous les 20 sec
-c est cher un bonne stereo pour mettre le son en dolby prologic 2
Note 8.5/10
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par wassabi le 05-05-2002 à 23:11:13--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:02:28
Sonic Battle 2
(Sonic Team / sega)
- Note : 7.5
- Genre : Ca depend, mais generalement plate forme (à la sonic)
- joueur(s) : 2 en battle uniquement
Franchement, au debut pas trop accrocheur a cause de la camera qui n'est pas toujours bien adaptée .... mais ca fonce tres tres (trop ??) vite, bref comme un sonic ! Mais une fois qu'on a accroché on lache plus.
3 Modes de jeu : Story (Gentil ou mechants) et Normal avec des defis a relever a chaque nivo + kart a debloquer quand on finit story.
En mode battle : plein de ptits jeux bien marrants
+ Gestion des chaos (genre de tamagochis)
Qualité : Esprit sonic et vitesse, durée de vie, nombre de persos.
Defauts : Camera chiante ! et bouyon b mal utilisé et pas pratique
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par getget le 05-05-2002 à 23:03:24--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:04:54
WaveRace
course de jet-ski
-note: 9/10
-joueur: 1 à 4
-avis: Nécessité absolue de posséder un cable RGB pour profiter au maximun des graphismes qui sont alors renversants!!!!!!!!!
On se croirait déjà en été sur la mer à draguer les minettes!!!
On se s'en lasse pas une seconde et refaire plusieurs fois la même course n'est pas rébarbatif, bien au contraire....
les + :
_graphismes (sans être trop réalistes) soignés et haut en couleur
_mode acrobatie accrocheur
_longue durée de vie notamment grâce au multijoueur
les - :
_trop stressant (une chute et la course est quasiment morte)
_cher d'acheter 4 manettes mais quel régal!!!
...
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:06:38
Merci pour vos reviews!
j'attends évidemment d'avoir plus d'avis avant de résumer en 1ère page...
continuez!!!
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:06:51
muerty a écrit a écrit : j'enchaine ... Monkey Ball Solo / Multijoueurs 8.5/10 je le trouve vraiment excellent en multi et pour les minijeux meme en solo...je reste peut etre un peu decu du solo car je trouve la difficulté passant d'un cap a un autre direct...pas trop de progression....mais bon il reste excellent |
+1
je note 9/10, j ai fini le mode debutant et confirmé donc tout les mini jeux debloqué par contre le mode expert c tres tres hard, tant mieux la durée de vie est exellente surtout pour 59E le jeux. mon mini jeux préféré c le target, a plusieurs c tres fun, on peut y jouez des heures. bien joué sega...
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:09:43
la licence Star Wars fait partie de ces mines d'or parfois surexploitée à bon et à mauvais escient sur les différents supports vidéoludiques. Profitant du lancement américain de la Gamecube, un petit nouveau ou plutôt une suite attendue fait donc son apparition dans le line-up de la petite dernière de chez Nintendo. Précédé par sa réputation et ses séries de somptueuses images Star Wars : Rogue Leader est logiquement attendu comme le Messie de la NGC en attendant l'arrivée des autres stars pour plus tard. Embarquement immédiat pour un combat qui fera peut-être triompher la Force sur Gamecube.
En premier lieu, il faut préciser pour ceux qui ne seraient pas encore au courant, que ce Star Wars : Rogue Leader est bien la suite de Star Wars : Rogue Squadron sortie sur PC et N64 il y a presque 4 ans. Le principe n'est donc pas une véritable nouveauté surtout que le plus récent Star Wars Episode I : Battle for Naboo toujours sur N64 reprenait le concept pour l'adapter à l'épisode 1 il y a à peine 2 ans. En clair, ce nouveau volet emprunte la voie d'une lignée de jeu mais pas n'importe laquelle car tous ceux qui ce sont livrés aux précédents épisodes n'ont pas oublié ce fabuleux plaisir de voler dans un univers presque familier. Car il faut bien savoir que tout l'intérêt de cette suite réside toujours dans le même principe et qu'il est ici question de combats arcade et de pilotage sous la voûte céleste d'une galaxie très, très lointaine.
Au programme de départ 10 missions sont proposées aux apprentis pilotes que nous sommes. Un petit entraînement sur Tatooine est également au programme histoire de se faire les ailes au dessus du désert. La pléiade de vaisseaux disponibles au fur et à mesure de la progression préfigure d'une belle diversité de pilotage puisqu'il est possible de contrôler des engins aussi variés que des X-Wings, des Y-Wings, des Snowspeeders, des A-Wings, des B-Wings, une navette de l'empire ou encore, après quelques efforts, le coucou favori du commandant Solo (sans parler de Darth...). Au départ il faudra d'ailleurs se contenter des vaisseaux imposés pour effectuer les différents objectifs qui ne subissent d'ailleurs pas le fameux traitement du déblocage systématique. Bien au contraire, Star Wars : Rogue Leader joue la carte de la difficulté progressive et les petits surdoués qui tenteraient de commencer par la fin pourraient bien aller au devant de quelques désillusions. Surtout que l'intérêt principal est de gagner des médailles afin de s'attribuer un certain nombre de points. Ces derniers pourront ensuite être dépensés pour acheter des bonus, comme de nouveaux vaisseaux voire quelques niveaux cachés.
Si le menu s'annonce un peu maigre en ce qui concerne les options, il faut bien garder en tête que c'est le principe qui veut ça. Certains joueurs pourraient en effet trouver la durée de vie de base très courte pour celui qui se contenterait de simplement finir le jeu sans relever le challenge des médailles. Par contre, l'as des as qui réussira à toutes les avoir pourra affirmer qu'il connaît la moindre arcane du jeu. Au risque parfois d'être indigeste voire même écoeurante, l'obtention des médailles d'or est d'ailleurs un poil trop relevée remontant de manière artificielle une durée de vie somme toute assez moyenne. Le principe de base assez redondant est donc fortement enrichi par la diversité des missions, des engins et des différents objectifs à accomplir qui sont principalement basés sur la première trilogie. Sauver des prisonniers, bombarder des tourelles, anéantir des croiseurs, éradiquer des patrouilles entières de chasseurs Tie, voler en rase-mottes pour ne pas se faire repérer par les radars, faire tomber les quadripodes impériaux à l'aide de filins, autant de petits défis à réaliser (souvent d'une traite) pour pouvoir réussir une mission.
De plus, toujours pour cette accession aux médailles, le moindre fait exécuté est sujet à la notation : précision du tir, nombre d'ennemis abattus, vie perdues, etc, etc. Avant de pouvoir être infaillible, il faut donc tout d'abord s'adapter à la nouvelle configuration des boutons de la manette Gamecube. L'exercice ne s'y prête pourtant pas toujours et lorsque l'on veut accélérer en effectuant une rotation en vue intérieure avec le filtre de visée enclenché, mieux vaut carrément faire appel à un copain. Pour le reste, l'interface est assez claire et si le radar n'est pas toujours assez précis pour être véritablement efficace, les indications qu'il donne restent malgré tout très précieuses. L'alternance des vues internes et externes avec la possibilité de jeter un oeil sur les côtés grâce au C est également fort appréciable même si certains objectifs impose la vue extérieure pour des raisons aussi pratiques que techniques. Bref, malgré tout cela, gardons bien à l'esprit que ce Star Wars : Rogue Leader reste un pur shoot'em up, un bon certes mais un shoot'em up tout de même.
Niveau technique, inutile de faire durer le suspense bien longtemps car autant le dire tout de suite, ce Star Wars : Rogue Leader est bien là où on l'attendait. L'univers de Lucas atteint en effet un niveau encore jamais atteint sur console avec ce nouvel opus Gamecube. Véritable démo technologique montrant de quoi est capable la petite dernière de Nintendo, le jeu de Factor 5 en met plein la vue et plein les oreilles dès les premières minutes de jeu et lorsque l'on sait que le jeu est codé en Dolby Surround Pro Logic on s'attend déjà à du grandiose. Les premiers menus rythmés au son des admirables musiques de la saga nous montrent des images des trois premiers films en réussissant l'exploit de donner ce petit côté un peu passé propre aux années 80. Une fois bien mis dans l'ambiance, on saute donc dans le premier vaisseau qui traîne et on est directement transporté dans le superbe univers de Star Wars. Les engins sont surpolygonés et travaillés dans le moindre détail, le superbe bump-mapping est utilisé avec beaucoup d'à propos, les textures très nettes brillent de par leur résolution et la liste ne s'arrête pas là. Les environnements sont en effet sujets au même type de commentaires et on pourrait ajouter les beaux effets de lumières, le somptueux
brouillard volumétrique sur Bespin, les explosions avec gestion des débris ou encore la superbe représentation de l'eau ou de la neige sur Noth mais ce qui impressionne définitivement le plus, c'est encore une fois l'incroyable netteté des textures. Les sceptiques pourront certes critiquer les combats spatiaux et leurs "toiles" de fond parsemées d'étoiles, la zone de collision pas toujours précise, les tirs lasers un peu "cheap" ou encore les mouvements de caméra parfois un peu trop lents pendant les combats mais malgré cela, le jeu reste une petite beauté. Malheureusement, il arrive que le foisonnement d'effets visuels et les prouesses graphiques aient un prix. Des ralentissements sont effectivement à noter ça et là lorsque l'écran est un peu trop chargé et que les ennemis apparaissent trop nombreux. Ceci dit, ces baisses de frame rate ne sont pas trop préjudiciables au jeu tout comme les petites incohérences de l'intelligence artificielle : les ordres donnés par l'intermédiaire de la croix directionnelle aux coéquipiers de missions occasionnent parfois de petites surprises visuelles comme par exemple des passages à travers le décor. Enfin, mis à part ces détails techniques, il ne fait aucun doute que les fans de la série seront ébahis de tant de superbe et les plus dubitatifs seront probablement définitivement convaincus des performances de la machine.
note : 8/10
Star Wars : Rogue Leader est bien le digne successeur de cette lignée de shoot 3D dédiée à l'univers de Georges Lucas. Véritable vitrine technologique des performances de la Gamecube, ce nouveau Squadron fait parler la poudre sans en mettre aux yeux. Le principe reste en effet assez simpliste et on peut regretter que la difficulté ait été volontairement exagérée pour venir en aide à une durée de vie moyenne, mais il est indéniable que visuellement, ce titre met la claque attendue. La netteté des textures est d'ailleurs hallucinante et certains vaisseaux pourraient faire pâlir de jalousie les modèles présents dans les premiers épisodes au cinéma. En clair que l'on soit fan ou pas, on en prend plein la rétine et les oreilles et même si l'on reste dans une configuration d'intérêt limité par le genre, ce jeu mérite sans aucun doute possible de faire partie de la ludothèque des possesseurs de Gamecube.
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:11:56
TRK t'es malade d'ecrire autant un dimanche soir !!
je lirai ca demain
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:12:26
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : la licence Star Wars fait partie de ces mines d'or parfois surexploitée à bon et à mauvais escient sur les différents[......]jeu mérite sans aucun doute possible de faire partie de la ludothèque des possesseurs de Gamecube. |
heu... krystine on veut pas de test de game france,juste des petits avis pas chiant a lire
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par wassabi le 05-05-2002 à 23:13:02--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:14:10
muerty a écrit a écrit : TRK t'es malade d'ecrire autant un dimanche soir !! je lirai ca demain |
il a pas ecit aujourdui sa vient de game france(de lui ok mais de gf quand meme)ya pas une fotes
Marsh Posté le 05-05-2002 à 23:16:52
Luigi 8/10
Super fun et hyper marrant, assez joli quoique l'ont voie bien dans les degradés qu'il n'est qu'en mode 16 bits ... dommage !
Plutot court mais agréable, bref un bon 1er jeu pour un joueur solitaire
Rogue 9/10
C une drogue ce jeu !
Trop bo, super maniable bref le pied ... et la durée de vie, genial
Monkey ball, waverace G PLUS DE SOUSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:19:43
Burnout
Conduite style arcade dans la circulation, assez court mais très prenant à 2, impression de vitesse excellente, crash très très fun et bébéficiant d'une évaluation en cout des dégats causés... Rien d'original et un peu incomplet (ni piétons ni police), mais très bien réalisé.
7.5/10
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Cereal Killer le 14-05-2002 à 23:20:41--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:30:09
sur burnout: musique plutot prenante et effet sonore du turbo très bien fait!
manque de dégats des caisses à la fin de la course et donc pas de réparation ni d'améliorations possibles.. enfin des caisses un peu trop semblables de la facile à la difficile (pas si difficile que ça avec un peu d'habitude)
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:35:39
mouais... je vous trouve quand même bien gentils avec la gamecube dans vos notations. je verrais plutôt:
Rogue Leader : 6/10 réalisation sympa mais gameplay un peu fade. je ne retrouve pas l'ambiance stressante qu'il y avait dans la version Arcade d'Atari il y a 20 ans (ou presque). ça fait un peu trop démo tech: plein les yeux, peu dans le coeur
wave race : x/10 je laisse à chacun le choix de juger. je n'aime pas ce jeu, je le trouve mal programmé et par conséquant chiant à jouer mais je suis visiblement le seul dans ce cas alors ça doit venir de moi
bloody roar: 7/10 ça bouge bien (comme tous les BR depuis le premier sur psx), c'est beau mais c'est du classique de classique! il n'y a pas ou peu d'innovation depuis le 1er.
voila! ce qui en ressort c'est que la réalisation est généralement bonne mais qu'il n'y a pas de grosse surprise dans les jeux eux-mêmes. vivement la prochaine série.
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:50:40
unhunter a écrit a écrit : commentaires à venir... pikmin resident evil rebirth mario sunshine resident evil zero eh eh c'est pas de la suite ça! |
euh ... ouaip, mais c pour quand ?
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:55:30
TRUNKS a écrit a écrit : trk> c pas le test de dagdag ca par hazard ? |
Tai Grillaid
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par The Real Xpoulet le 14-05-2002 à 23:56:21--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 15-05-2002 à 22:24:45
vivement métroid et résident evil
Marsh Posté le 15-05-2002 à 23:00:01
Et pour ssmb, ca va se fighter terrible dans les commentaires parce que bon c'est LE jeu a polémik, on aime le principe ou on aime pas...
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par okiron le 15-05-2002 à 23:00:30--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 15-05-2002 à 23:19:41
Super smash bros melee:
9/10
Graphisme: 8/10: Les persos sont super bien modélisés (on s' en rend compte kand on zoome pendant une pause). Les décors sont pleins de p' tites références aux jeux de Nintendo. Ils sont de kalité inégale mais ont la particularité de souvent évoluer. Le tout reste kand même très beau.
Durée de vie: 9/10: De très nombreux modes en solo (classic, adventure, target test, training, survival, série de 51 épreuves bien délirantes parfois,...), une difficulté bien dosée, collection de trophés (environ 200) et un mode multijoueurs inépuisable .
jouabilité: 8/10: Assez instinctive, la manette de la GC est ici particulièrement bien exploitée. On peut parfois être perdu lors des premières parties car c' est un peu le bordel. Mais grâce à la simplicité des commandes, on accède très vite au fun ultime.
Animation: 9/10: Pas l' ombre d' un ralantissement à l' horizon!!!!!! Ca speed de partout, y' a parfois tellement de choses affichées à l' écran (persos, plateformes ki bougent, pokémons, bombes,....) k' on s' y perd....... bah ça ralantie jamais .
Bref, je recommande ce jeu à tous las possésseurs de GC.
Il est une parfaite vitrine de savoir faire et du monde de nintendo.
EDIT: Je précise ke je joue à la version US... donc en 60hz. Mais je crois ke la version euro sera aussi compatible 60hz
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par drik_c le 15-05-2002 à 23:24:06--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 15-05-2002 à 23:20:51
okiron a écrit a écrit : Et pour ssmb, ca va se fighter terrible dans les commentaires parce que bon c'est LE jeu a polémik, on aime le principe ou on aime pas... |
Marsh Posté le 16-05-2002 à 10:01:43
Alors mes jeux :
- Rogue leader : 7/10 C'est super mais je m'attendais a mieux encore
- Waverace bluestorm : 8/10 La bonne surprise ... sensations extra, ambiance excellente ... dommage que le graphisme ne soit pas meilleur.
- Luigi's mansion : 6.5/10 Rien de folichon .... mais trés sympa tout de même.
- burnout : 5/10 Ma deception ... C TRES MOCHE je trouve Par contre une petite course apres un p'tit bedo ça decoiffe pas mal quand même
Prochain achat : Smash bros melee
Marsh Posté le 16-05-2002 à 10:12:46
PALPATINE a écrit a écrit : Alors mes jeux : - Rogue leader : 7/10 C'est super mais je m'attendais a mieux encore - Waverace bluestorm : 8/10 La bonne surprise ... sensations extra, ambiance excellente ... dommage que le graphisme ne soit pas meilleur. - Luigi's mansion : 6.5/10 Rien de folichon .... mais trés sympa tout de même. - burnout : 5/10 Ma deception ... C TRES MOCHE je trouve Par contre une petite course apres un p'tit bedo ça decoiffe pas mal quand même Prochain achat : Smash bros melee |
spa bien .............. les bedos y doivent être gros, obliged, sinon ils supportent pas les fameux:
"puff, puff, passe" .
Et pis pour SSBM....... fonce, il est génial
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par drik_c le 16-05-2002 à 10:13:55--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 16-05-2002 à 10:32:38
Citation : |
Chut les gars c'est la droate qui gouverne .
Si ça se trouve vous êtes déjà pris en chasse
Marsh Posté le 16-05-2002 à 10:36:41
jofission a écrit a écrit :
|
Marsh Posté le 16-05-2002 à 11:00:49
Je fais ce que je veux
Burnout + =
Marsh Posté le 16-05-2002 à 11:07:32
Bon allez je vais pas parler des jeux que j'ai qu'on deja ete bcp commenté qui sont WAVE RACE ET ROGUE LEADER
Je vais parler de PIKMIN rapidement
GRAPHISMES - 7/10 - C pas mal mais ils aurait pu faire mieux je pense mais par contre vu le nombre de pikmin qu'on peut afficher a l'ecran et la rapidité de deplacement (du au 60 Htz ), les mouvements et differents angle de camera, ben ca tape tout plein
SOn - 9/10 - Les zik sont geniales, reposantes bien faites et collent tres bien au jeu. Je pense que c tout ce qu'on peut dire, elle sont parfaites tout simplement.
Durée de vie - xx/10 - Je sais pas car pas encore finie (recu hier) mais parait qu'il y a 15h de jeu donc on verra, j'editerai le message par la suite, par contre il est court mais c un fabuleux moment de jv.
Interet - 10/10 - Je trouve ce nouvo concept geniale, ya rien a redire c fabuleux, mignon, innovant bref un concentré de fraicheur qui change des jeux que l'on connait deja par coeur. De plus encore une fois Myamoto innove, et cela deviens de plus en plus rare de nos jours, il fo oser et il y arrive avec bravo!!
Donc note finale - 9/10 - Je pense que c un jeu qui a sa place ds la ludotheque NGC tout simplement car c un jeu raffraichissant, innovant et qui permet de se detendre malgré que les missions sont definie ds le temps!!
Pour tout info complementaire ya la review complete sur Gamekult.
Marsh Posté le 16-05-2002 à 11:18:32
PALPATINE a écrit a écrit : Je fais ce que je veux Burnout + = |
Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:54:03
j'ai bien envie de me faire peter un pétyt jeu cet aprem...
pour l'instant j'ai bloody roar et sonic 2
j'suis pas fana de jeux de course et rogue leader m'attire pas trop
je pensais a Monkey ball...vous pensez C un bon choix ?
Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:56:51
zul a écrit a écrit : j'ai bien envie de me faire peter un pétyt jeu cet aprem... pour l'instant j'ai bloody roar et sonic 2 j'suis pas fana de jeux de course et rogue leader m'attire pas trop je pensais a Monkey ball...vous pensez C un bon choix ? |
G pas testé, mais il fait l' unanimité sur le forum.
Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:57:28
zul a écrit a écrit : j'ai bien envie de me faire peter un pétyt jeu cet aprem... pour l'instant j'ai bloody roar et sonic 2 j'suis pas fana de jeux de course et rogue leader m'attire pas trop je pensais a Monkey ball...vous pensez C un bon choix ? |
attend plutot le 24 mai pour acheter super smash bros melee
Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:58:29
christof_brujah a écrit a écrit : attend plutot le 24 mai pour acheter super smash bros melee |
et pkoi pas les 2 ? j'ai un peu de sous de coté...
mais y vaut le coup Monkey ball ? meme tout seul ? (ben oué les potes montent pas le squatt 24h/24 chez moi
Marsh Posté le 05-05-2002 à 22:52:59
Bonjour!
Je pense qu'il serait très cool de créer un gros topic (en l'occurence celui-là ) regroupant l'avis de tous les forumeurs possesseurs de la NGC sur les jeux.
Le but est donc que chacun donne un bref avis (avec une note sur 10 et un commentaire) ou carrément une reviez des jeux qu'il a acheté.
Les avis bref seront regroupés en première page, et un lien vers les longue reviews y figurera aussi!
Que pensez vous de cette idée?
J'ouvre le ball avec Rogue Leader:
-Note: 8/10
-Type: Shoot à l'ancienne/Star Wars
-Joueur(s): 1
-Avis: Un shoot très classique, genre qui peu paraitre révolu, mais rondement mené! L'ambiance Star Wars est là, la difficulté élevée, et la réalisation surprenante. du point de vue technique, c'est très bon, bien qu'un peu terne, mais le jeu souffre de ralentissement... Les parties graphique et sonore restent malgré tout magnifique, et restituent à merveille l'univers de Lucas.
En bref, un titre basique (shoot tel objectif, protége tel convoi ), mais à la réalisation et l'ambiance envoutants!