Votre config clavier pour Q3 et les autres FPS ? - Jeux Video
Marsh Posté le 31-03-2001 à 22:58:24
Comme je suis pas un pro,je te mettrai pas ma config,ca doit pas être terrible.
Mais je vais profiter du topic pour savoir s'il y en a pas ki ont eu un problème pour assigner le bouton courir,chez moi,il fonctionne pas.
J'suis obligé de cocher l'option toujours courir...
Marsh Posté le 31-03-2001 à 23:16:45
Non, mais j' aimerais.
En fait j' aimerais surtout avoir un ping correct. Je suis abonné à AOL et mon ping time passe rarement en dessous de 500 ms et je suis souvent déconnecté alors j' ai fini 2e sur 15 une fois avec des joueurs dont le ping tournait autour de 100 (et moins) mais en général, j' étais (j' ai arrêté, c' est pas vraiment amusant) dans le milieu (ou le bas) du tableau.
Mais dis m' en plus sur cet autre bender, comment tu le connais?
Et puis si tu (ou d' autres qui lise ça) sais ou je peux avoir des infos sur des clans comme ça ou des histoires de fraggers, les secrets de la réussite, les serveurs où on trouve les meilleurs joueurs, leurs maps préférées, des trucs comme ça... dis moi les s' il te plaît.
Marsh Posté le 31-03-2001 à 23:29:38
Bon allez, je la lâche, la config du winner:
forward: mouse 1
backward: mouse 2
strafe left: q
strafe right: s
jump: d
crouch: c
walk: left shift
zoom: e
fire: space
next weapon: f
previous weapon: r
fov: 108
zoomfov: 35
mouse accel: 0
sensibilité: 12 ou 13
sniff... ça me fait tout drôle de la lâcher dans la nature...
Marsh Posté le 01-04-2001 à 00:23:43
Oué mais avec ta config, tu n' as que 3 doigts pour les déplacements (enfin, si comme moi, tu es humain et à peu près normal).
Alors qu' avec la mienne j' en ai 5.
Marsh Posté le 01-04-2001 à 02:08:30
ATTENTION CONFIG SPAICE
Avant: mouse 2
arriere: les 2 points ":"
straffe gauche: virgule ","
straffe droit: point virgule ";"
tir: mouse 1
saut: espace
RAIL: =
ROCKET LAUNCHER: M
GUN: L
PLASMA: K
SHAFT: N
le reste des armes a la roulettes je m'en sert que tres rarement
Marsh Posté le 01-04-2001 à 10:35:49
ReplyMarsh Posté le 01-04-2001 à 10:48:31
comme à cs : le screenshot en clic gauche
sinon, le fov à 110 si je me souviens bien...
les detail au minimum ( PIII, voodoo 3, 128Mo ; on ne se moque pas )
Marsh Posté le 01-04-2001 à 10:54:15
avancer : fleche vers le haut
reculer : fleche vers le bas
strafe droit : fleche vers la droite
Strafe gauche : fleche vers la gauche
tir 1 : bouton gauche
tir 2 : bouton droit
marcher : bouton molette
arme suivante : roulette bas
arme précédante : roulette haut
recharger : Shift droit
utiliser : controle droit
lacher arme : espace
tager : T
sauter : 1 pavé numérique
s'accroupir : 0 pavé numérique
lampe torche : f
score : TAB
messages radio : défaut
achats : défaut
Marsh Posté le 01-04-2001 à 13:55:08
TONKPILS a écrit a écrit : Ryan > t'as meme pas un bind pour le gauntlet ??? |
sisi le petit 1 au dessus du clavier
Marsh Posté le 01-04-2001 à 14:56:45
arf....
-->bender : 3 doigts ca suffit largement : t'a jamais plus de 3 actions différentes à faires : tu peut strafer à gauche tout en avançant et en sautant...tu peut pas trop faire plus....
sachant que la direction est assurée par la souris, ca suffit largement...
-->Ryan : ce qui me fait peur quand je v me mettre à Q3, c que j'ai pas la moindre espèce d'idée de tout ce qui va falloir que je configure pour avoir un Q3 jouable...ca a l'air énorme
Marsh Posté le 01-04-2001 à 15:02:06
Merci à tous, mais je crois que je vais garder ma config:
j' utilise les 5 doigts de ma main gauche (je n' ai que 2 boutons sur ma souris) et en tout j' ai 5 doigts pour les mouvements dont l' index qui fait s' accroupir, sauter, changer d' arme et zoom (mais je ne m' accroupis presque jamais, je saute rarement, je zoom rarement et je change rarement d' arme -changement auto-).
Par contre, comme tout le monde, j' utilise beaucoup avant, arrière, strafe gauche, droit et j' ai toujours un doigt sur ces touches, et bien sûr, un doigt sur fire.
Donc, merci. Et n' hésitez pas à ajouter des posts (autres configs, commentaires...).
Marsh Posté le 01-04-2001 à 15:48:23
// generated by quake, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+zoom"
bind + "sizeup"
bind , "exec maca2.cfg"
bind - "kill"
bind / "weapnext"
bind 0 "weapon 10"
bind 1 "weapon 1"
bind 2 "say_team ^1<-- ENEMY HERE NEED BACKUP"
bind 3 "say_team ^3<-- ^2REGROUP HERE TEAM"
bind 4 "say_team ^3*^2SWAP^3*"
bind 5 "say_team ^3*^2OK^3*"
bind 6 "say_team ^3*^2Attack !!!^3*"
bind 7 "say_team ^5===ZONE SECURE==="
bind 8 "say_team ^3*^2 NEED ^3CITRON ^2N-ZO PLEASE !!!^3*"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "+movedown"
bind d "+moveright"
bind e "weapon 7; cg_fov 110; cg_drawgun 1"
bind f "weapon 4; cg_fov 110; cg_drawgun 0"
bind g "+button3"
bind o "cl_timenudge -500"
bind p "cl_timenudge 0"
bind q "weapon 2; cg_fov 110;cg_drawgun 1"
bind r "weapnext"
bind s "+back"
bind t "messagemode"
bind w "+forward"
bind y "messagemode2"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind UPARROW "vote yes"
bind DOWNARROW "vote no"
bind LEFTARROW "vstr votetype"
bind RIGHTARROW "vstr votecyclecall"
bind ALT "weapon 3;cg_fov 110; cg_drawgun 1"
bind CTRL "weapon 6; cg_fov 110; cg_drawgun 1"
bind SHIFT "weapon 8; cg_fov 110; cg_drawgun 0"
bind INS "say vid_restart;vid_restart"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "vstr votecycledn"
bind PGUP "vstr votecycleup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "say Nice"
bind F4 "say Thx"
bind F5 "say ^3:oF"
bind F6 "say ^3*^2gngngm^3*"
bind F7 "say ^3*^2toupidoupidou^3*"
bind F8 "say ..."
bind F9 "say ^3*^2bisous^3*"
bind F10 "say ^3*^2Je suis un dalahi lama je suis BunK^3*"
bind F11 "screenshot"
bind F12 "vstr record"
bind KP_INS "say vid_restart;vid_restart"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind MOUSE3 "weapon 5; cg_fov 110; cg_drawgun 0; -zoom"
Marsh Posté le 01-04-2001 à 16:38:15
Le truc de base pour espérer pouvoir owner à quake : chaque arme doit être bindée sur une touche à portée de doigts (autour des touches de déplacement donc). Ne surtout pas utiliser weapnext et weapprev : c'est hyper important de pouvoir switcher très rapidement entre n'importe quelles armes (pour finir un gars après un coup de rail par ex).
Pour organiser un peu ma config, j'ai un autoexec.cfg qui appelle 3 fichiers :
- keys.cfg pour la config des touches
- setup.cfg pour toutes les options dispos dans le menu du jeu
- tweak.cfg pour les autres options
En plus j'ai des fichiers TP.cfg et CTF.cfg qui contiennent les say_team adaptés, et que j'exécute explicitement avant de joiner.
L'avantage du setup.cfg c'est qu'en cas de pb, je vire le q3config.cfg, je relance, et je me retrouve avec une config toute propre. Si ça intéresse qq'un je peux lui envoyer mes fichiers de config (chaque ligne est commentée, mais je suis loin d'utiliser toutes les options... Seules celles qui me sont utiles).
Ma config :
======== Début keys.cfg ========
unbindall
//== Enregistrement démo ========
set record_on "set sv_fps 120; g_synchronousClients 1; record; g_synchronousClients 0; set switch_record vstr record_off"
set record_off "stoprecord; set sv_fps 20; set switch_record vstr record_on"
set switch_record "vstr record_on"
bind v "vstr switch_record"
//== Zoom progressif ========
set zoom_0 "set sensitivity 40; set cg_fov 120; set zoom_in vstr zoom_1; set zoom_out vstr zoom_0"
set zoom_1 "set sensitivity 20; set cg_fov 60; set zoom_in vstr zoom_2; set zoom_out vstr zoom_0"
set zoom_2 "set sensitivity 10; set cg_fov 30; set zoom_in vstr zoom_2; set zoom_out vstr zoom_1"
set zoom_in "vstr zoom_1"
set zoom_out "vstr zoom_0"
bind MWHEELDOWN "vstr zoom_in" // Roulette bas: Zoom avant
bind MWHEELUP "vstr zoom_out" // Roulette haut: Zoom arrière
vstr zoom_0
//== OSD ========
bind s "+scores" // s: Afficher les scores
//== Mode ========
bind ESCAPE "togglemenu" // Echap: Afficher le menu
bind ` "toggleconsole" // ²: Ouvrir la console
bind PAUSE "pause" // Pause: Pause
//== Armes et Items ========
bind 0 "weapon 10"
bind i "weapon 1" // i: Gauntlet
bind CTRL "weapon 2" // CTRL: Machine Gun
bind 6 "weapon 3" // 6: Shot gun
bind 8 "weapon 4" // 8: Grenade Launcher
bind h "weapon 5" // h: Rocket Launcher
bind k "weapon 6" // k: Lightning Gun
bind j "weapon 7" // j: Rail Gun
bind 7 "weapon 8" // 7: Plasma Gun
bind r "weapon 9" // r: BFG
bind MOUSE3 "+button2" // Souris 3: Utiliser l'item
//== Déplacements ========
bind d "+speed" // d: Marcher
bind MOUSE1 "+attack" // Souris 1: Attaquer
bind MOUSE2 "+forward" // Souris 2: Avancer
bind t "+back" // t: Reculer
bind y "+moveleft" // y: Pas à gauche
bind u "+moveright" // u: Pas à droite
bind SPACE "+moveup" // Espace: Sauter
bind f "+movedown" // f: Se baisser
//== Dialogue ========
bind c "+button3" // c: Cri de guerre
bind q "messagemode" // a: Parler
bind w "messagemode2" // z: Parler à l'équipe
bind 1 "vote yes" // 1: Voter Oui
bind 2 "vote no" // 2: Voter Non
======== Fin keys.cfg ========
Sinon pour les settings les seuls trucs un peu spéciaux c'est :
- r_vertexLight 1 pour virer les ombres qui caches les joueurs
- r_picmip 6 pour mieux voir les gars
- cg_simpleItems 1 sinon avec le picmip c'est dégueulasse
- seta cg_draw3dIcons 0 pour la même raison
Et bien sûr tous les gadgets genre cg_marks, cg_brassTime, r_dynamiclight à 0.
[edit]--Message édité par matafan--[/edit]
Marsh Posté le 01-04-2001 à 16:40:26
On oublie tjs que la commande qui tue tout c'est r_texturemode gl_nearest (et gl_linear pour remettre comme au debut)
Marsh Posté le 01-04-2001 à 19:39:17
Très jolie matafan, cette config. Je note, mais j' aime bien avoir avant et arrière sur la souris.
Et Jubijub, je préfère ne pas avoir à changer de touche avec un doigt pour passer d' avant à arrière, c' est ce qui peut faire la différence entre 1 point de vie restant après avoir esquivé une rocket au dernier moment et 0.
Par contre, je crois que je vais mettre le zoom sous le shift gauche parce que j' utilise jamais cette touche (bindée avec "marche" ).
Merci à tous.
Marsh Posté le 01-04-2001 à 19:57:42
Un truc bête mais auquel il faut penser : la plupart des joueurs droitiers bindent leur touches sur le côté gauche du clavier (là où la main gauche frappe normalement, quoi). Mais je pense qu'il vaut mieux, comme dans ma config, utiliser le milieu du clavier : en se décalant vers là droite, une touche supplémentaire devient accessible avec le pouce (en plus d'Espace) : AltGr. Et c'est toujours ça de gagné quand on veut faire entrer les différentes armes
Marsh Posté le 02-04-2001 à 01:47:52
Comme j' ai la flemme, j' aimerais savoir si vous connaissez un moyen de faire disparaître le bige éclair (qui prend 1/4 de l' écran) du lightning gun.
Pour le saut, je pense qu' il ne faut pas l' utiliser pour l' esquive ou alors rarement pour surprendre un peu parce qu' en l' air on controle presque pas ses mouvements et sauter permet souvent au autres de prédire (un peu) vos mouvements, bon pour eux ça, surtout avec un railgun.
Pour ce qui est des armes, je n' en utilise pas beaucoup de différentes dans un seul niveau. Peut-être que je ne suis pas assez bon (c' est vrai, je ne joue vraiment pas souvent, j' ai pas mal de boulot -on dirait pas hein-), mais je me dépêche d' utiliser mes munitions quand j' un BFG et de toute façon on n' a rarement le temps de ramasser toutes les armes qu' on veut alors je préfère adapter ma tactique à l' arme que j' ai et à l' adversaire.
J' ai peut-être tort mais je n' aime pas trop changer d' arme et je n' ai pas de tactique particulière d' enchaînement d' arme.
Mais ça ma l' air intéressant de changer d' arme pour achever un mec après un coup de rail non fatal, surtout choisir juste après le machine gun.
Mais bon, comme je l' ai dis, je ne suis pas un gros joueur (même si j' aimerais) et je n' ai jamais essayé de mettre au point ce genre de tactique alors je ne peux pas donner un avis intéressant.
Ceci dit, c' est sympa de faire connaître vos astuces et les secrets des winners, fruits de longues nuits d' expérimentation au sacrifice de vos études et des nerfs de vos parents...
...vraiment cool...:jap:
Marsh Posté le 02-04-2001 à 02:09:03
Pour le lightning gun, le truc est connu sous le nom de "thin shaft" : le principe c'est de mettre un cg_fov très grand, du genre 300. Mais alors on n'y voit plus rien me direz vous ? Et bien là est l'astuce : on met un cg_zoomfov égale au cg_fov habituel, et on fait un beau +zoom pour passer en mode zoom. Résultat : on a un shaft aussi fin qu'en cg_fov 300, mais avec son fov habituel.
Sinon Bender, tu trouvera pas souvent de BFG dans les map de TP, CTF ou duel Et comme les armes sont toutes aussi efficaces mais dans des situations différentes, on est bien obligé de switcher continuellement, suivant le distance de l'adversaire, son niveau de vie...
Marsh Posté le 02-04-2001 à 08:01:05
mouse 1 :tirer
mouse 2 :avancer
sur le pavé numérique:
5:reculer
8:sauter
4 et 6 :strafer
2:baisser
0:gauntlet
7:machine gun
3:rocket launcher
1: Plasma gun
9:grenade launcher
ENTER: rail
+:Shotgun
*:BFG (on sait jamais )
/:scores
fov 110
sensi pareille pour toutes les armes:3
accel:1
pas de zoom
[edit]--Message édité par Sars--[/edit]
Marsh Posté le 02-04-2001 à 10:13:32
voila mon bind pour le thinshaft :
bind PGDN "cg_fov 300; cg_zoomfov 125; +zoom; sensitivity 2.5; cl_mouseAccel 0.2; cg_thirdperson 0; wait; wait; wait; wait; -attack; cg_crosshairSize 24; weapon 6; cg_drawCrosshair 4"
ca parait imposant mais fo tout redefinir a chak foa : sens, accel, crosshair, ....
le -attack c a coz du bind pour le gauntlet ki contient +attack
Marsh Posté le 02-04-2001 à 10:16:40
comment vous pouvez avoir un bind avec juste le numero de l'arme ?
ah oui donc :
fov : 125 eh oui impossible de revenir en 90 maintenant g l'impression de regarder dans une serrure
sens : ca va de 2.5 pour le thin shaft a 3.2 pour le rail jusque 4.7 pour les autres armes (pour la 1.27)
[edit]--Message édité par TONKPILS--[/edit]
Marsh Posté le 02-04-2001 à 11:21:22
c quoi le fov ? (ben oui, fallait bien que je la pose )
-->SInon je remarque qu'à Q3, vos config sont tout pour le réflexe...
A CS je peux pas me permettre d'avoir les touches pour avancer sur la souris : g trop besoin du zoom...
Marsh Posté le 02-04-2001 à 11:25:19
fov=field of vision
c ce ke tu voa a l'ecran
a la base c 90°
ma fov c 125°
l'avantage c ke tu voa plus sur les cotes et l'impression de vitesse
par contre tu vises moins bien qu'en 90
Marsh Posté le 02-04-2001 à 11:25:57
fov = field of view.En fait c'est l'angle que forme ta vision du jeu.par defaut dans quake c'est 90.avec une valeur supérieure tu vois plus sur les côtés mais ta vue "s'éloigne" (forcément à part si tu joue sur un écran panoramique )
Marsh Posté le 02-04-2001 à 12:15:34
j'ai des potes qui commencent à quake et jouer en 110 ne les gênent pas (ils jouent avec ma config)maintenant c jouer en 90 qui les fais chier.j'ai un autre pote (plutot balaize) qui joue en 130.là ça commence à être chaud à mon avis pour débuter.
Marsh Posté le 02-04-2001 à 12:26:57
je te conseille de passer assez vite aux grandes fov
tu peut y aller par pas de 5 histoire de pas se faire mal aux yeux
mais 90 pour moa c injouable, tu voa meme pas ce ki se passe a cote de toa
Marsh Posté le 02-04-2001 à 12:36:35
Ma config:
// Armes
bind y "weapon 1"
bind u "weapon 2"
bind o "weapon 3"
bind p "weapon 4"
bind SEMICOLON "weapon 5"
bind . "weapon 6"
bind h "weapon 7"
bind g "weapon 8"
bind / "weapon 9"
bind z "weapon 10"
// Mouvements
bind SPACE "+speed"
bind b "+movedown"
bind j "+moveleft"
bind l "+moveright"
bind i "+forward"
bind k "+back"
// Souris
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind CTRL "+zoom"
// Divers
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind ENTER "+button2"
bind t "messagemode"
bind r "messagemode2"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ui_teamorders"
bind F4 "callvote map_restart"
bind F12 "screenshot"
bind SHIFT "+button3"
// Général
name "^4S^7un^4S^7ky"
model sarge/blue
cg_enemymodel sarge/blue
sex "male"
set sv_hostname "SunSky's home"
seta handicap "100"
// Sensibilité Souris
cl_mouseaccel 0.25
sensitivity 2
seta in_mouse "1"
seta m_yaw 0.022
seta m_pitch 0.022
seta m_filter "1"
// Gameplay
seta cl_run "1"
seta cg_fov "120"
seta cg_zoomfov "60"
seta zoomfov "60"
seta cg_teamChatTime "8000"
seta cg_teamChatHeight "6"
seta cg_autoswitch "0"
seta com_maxfps "125"
seta cg_drawgun "0"
seta cg_simpleitems "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawtimer "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawAttacker "1"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_drawTeamOverlay "1"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawfps "1"
seta cg_crosshairhealth "0"
// Option d'affichage
seta r_mode "4"
seta r_gamma "1.4"
seta r_subdivisions "4"
seta r_fastsky "1"
seta r_picmip "5"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_finish "0"
seta r_vertexLight "1"
seta r_swapInterval "0"
seta r_texturebits "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta com_blood "1"
seta cg_gibs "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_shadows "0"
seta cg_brassTime "0"
seta com_hunkMegs "96"
// Sons
seta s_khz "22"
seta s_musicvolume "0"
// Réseaux
seta cg_lagometer "1"
seta g_syncronousClients "0"
seta cl_maxPing "800"
seta cl_allowDownload "0"
seta rate "5000"
seta snaps "20"
seta cl_maxpackets "50"
seta cl_packetdup "1"
// Autres
seta ui_DoubleClickTime "200"
seta color "2"
C'est seulement une partie de mon fichier de configuration sous Q3, mais le principal y est.
Comme vous pouvez le voir, je peux grace à la position de mes touches, accéder trés facilement et trés rapidement à toutes les armes. J'ai même assez de touches encore dispo pour mettre d'autres armes ou des messages en TP
Pour rencontrer de bons joueurs sur le net, t'as pas vraiment le choix:
*1 tu prends Mirc, et tu vas sur le chan #quake.fr, et sur celui de clan bien connu comme #aaa et #bwl.
*2 Tu prends Gamespy3d, sur www.gamespy3d.com en version trial
*3 Tu vas sur www.barrysworld.com, www.joystick.fr et www.quakefr.com, pour trouver les serveurs et leurs adresses IP ou la pluspart des joueurs vont.
*4 Tu mets en favoris les sites suivants, qui sont des sites de news fréquenté par tout le monde (entendre par là la sqf = Scène Quake Francaise):
www.quakefr.com avec le forum bien connu de tous
frenchfragfactory.net
www.fragdome.com
www.quakexpert.com
www.xsreality.com
ps.xaos.ru/eng/news.php
Sur ces 2 derniers, tu touveras entre autre des démos des meilleurs joueurs mondiaux.
Voila, a+
Marsh Posté le 02-04-2001 à 12:58:06
merci pour le cfg...ca me servira...
sinon, vous avez un site qui parle d'optimisation du .cfg, ou qui explique les fonctions dedans (parce que certaines sont pas implicites)...
-->sinon, je sais me server de gamespy ...vive la 2.52reg
Marsh Posté le 31-03-2001 à 22:10:58
Et pour les autres paramètres (fov, mouseaccel, sensibilité...)?