vous c fluide sur deux ex ??

vous c fluide sur deux ex ?? - Jeux Video

Marsh Posté le 27-01-2001 à 09:53:17    

c marrant je me tape un ptit 640 avec gforce 2 mx, cel 466@525, 128 de ram.
ya pas un moyen de mettre l'affichage en opengl, ou d'augmenter en 1024 fluide ??

 

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 09:53:17   

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 11:43:53    

Il est super gourmand sur un de mes PC il ramait un peu en 1024 16bits (athlon 700+ GF+128Mo) mais sur mon autre non (TB 900+GF 2GTS+128Mo) donc conclusion:il est très très gourmand

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 11:54:37    

Les Geforces ne st poa vraiment bien appropriée pr ce jeu... J'ai une Asus Geforce 2 GTS et ça ne tourne guère mieux qu'avec ma Tnt 2... ceci dit, avec ma tnt2 j'étais en 800*600 et ct assez fluide.

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 12:06:44    

y a un patch qui est sorti pour les cartes Nvidia.
chez moi ça tourne nickel en 800*600 32 bits sur p3 700, GF DDR, 128 Mo PC100

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 13:35:15    

moi j'y ai toujours pas jouer a cause de ca..j'ai un p3700+gts2+msi6199_4.28a+200mo en 1024*768*32=20ou25 fps dans le meilleur des cas..

 

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 13:51:19    

Sur ma config, c'est fluide en 1024*768 et 1280*1024 16bits. Y faut quand même un max de ram...

 

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 15:21:09    

Deus Ex demande beaucoup plus de ressources processeur que de fill rate. Faut compter au moins 700 MHz pour que ça soit à peu près fluide sauf certains niveaux (le premier et les derniers) qui rament grave !
 
Pour l'Open GL : oublie. Il parait que ça tourne mieux avec une voodoo.

 

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Marsh Posté le 27-01-2001 à 15:28:02    

en opengl moi j'ai jamais reussi a le faire tourner, je ne sais pas pkoi vu que UT et le client Unrealty (basé sur le moteur de UT: http://www.unrealty.net/ ) .ss
C con parce qu'en enlevant les detail textures l'opengl est meilleur sur ma machine avec UT que le Direct3d...
En revanche ca tourne tres bien avec le glide émulé, si l'on excepte les chevauchements de textures.
et c'est clair qu'avoir une geforce ou une tnt2 avec une machine au Ghz ne change pas grand chose.
Le moteur d'unreal est decidement bien bizarre :)

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