La vraie vérité sur le 50-60Hz ?

La vraie vérité sur le 50-60Hz ? - Jeux Video

Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:25:27    

Bon alors ça commence vraiment a me plaire...
 
 
Les éditeurs jap , font leurs jeux jap en 60Hz et ils arrivent souvent chez nous en 50Hz... plus lents , parfois plus moches...
 
 
En fait je voudrai regroupper ici l'avis de forumeurs victimes de cette terrible injustice.
 
 
Sur quelles consoles sévit ce fléau?
 
- Beaucoup , depuis la Snes , et jusqu'a la Gamecube , cependant les éditeurs commencent a comprendre et par exemple Smash Bros récemment sorti propose l'option 60Hz.
 
Mais est ce que celui ci va se répendre aux autrs jeux?
 
 
Sinon , le très bon jeu " Devil May Cry " sur PS2 posaidait une action très axée sur la vitesse ( combat + déplacements ) , celle ci totalement gachée par le 50Hz...
 
"On aurait dit que le perso marchait sur la Lune" a déclarée un magazine de Jeux Vidéos.
 
Ou est le fun dans ces cas la?
 
 
 
 
Alors s'il vous plait , récapitulez , sur votre ( vos ) consoles , et sur vos jeux si l'option est disponible et s'il elle affecte vraiment , ou peu la vitesse globale et don le fun apporté par le jeu.
 
Quand est il sur X Box , PS2 ou GameCube , et sur vos derniers jeux?
 
 
 
Merci , et vivement que tout le monde soit en 60Hz !  :hello:


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=Heaven in your eyes=
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Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:25:27   

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Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:34:58    

Sur DC, on a le choix 50/60 au boot de quasiment chaque jeu! :hello:


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:50:44    

perso les histoires de 50/60 hz ne m'ont géné qu'une seule fois ....sur DMC sinon franchement j'en ai rien à battre .... on dirait que y a une mode en ce moment ou le 50/60 hz est au milieu de tout les débats ..... j'en comprends pas trop l'intéret .....sur NGC j'ai testé le 60hz ....perso j'ai pas trouvé une quelconque amélioration .....pareille sur PS2 sur DoA ou autres proposant le 60 hz ....j'ai jamais compris ce qu'il y  avait soit disant de mieux dans le 60Hz, les histoires de bandes noires ....la rapidité .....si vous le dites .....la rapidité à part sur DMC j'ai jamais vu de sensible différence .....les bandes noires ....bah ma foie.....avec le ciné et les DVD on y est habitué ...et ca gene pas plus que ca ....


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
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Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:51:16    

SSBM sur Gamecube est un mauvais exemple car le mode 50 Hz est optimisé : le jeu tourne aussi bien qu'en mode 60 Hz.
 
 
Sinon un bon exemple : Burnout sur NGC ---> Rapide et fun en 60 Hz, scintille pas mal et lent (donc moins fun) en 50 Hz.

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:52:27    

jazzypec a écrit a écrit :

les bandes noires ....bah ma foie.....avec le ciné et les DVD on y est habitué ...et ca gene pas plus que ca ....  




 
C'est pas les bandes noires le principal pb mais bien l'écrasement de l'image qui en résulte ...

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 14:57:19    

Il y avait déjà ce pb il y a bien longtemps sur amiga aussi! :)
(ahhh moonstone :D)
 
Réglé par un boot sector permettant de selectionner le mode 50/60.


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Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 15:16:39    

jazzypec a écrit a écrit :

perso les histoires de 50/60 hz ne m'ont géné qu'une seule fois ....sur DMC sinon franchement j'en ai rien à battre .... on dirait que y a une mode en ce moment ou le 50/60 hz est au milieu de tout les débats ..... j'en comprends pas trop l'intéret .....sur NGC j'ai testé le 60hz ....perso j'ai pas trouvé une quelconque amélioration .....pareille sur PS2 sur DoA ou autres proposant le 60 hz ....j'ai jamais compris ce qu'il y  avait soit disant de mieux dans le 60Hz, les histoires de bandes noires ....la rapidité .....si vous le dites .....la rapidité à part sur DMC j'ai jamais vu de sensible différence .....les bandes noires ....bah ma foie.....avec le ciné et les DVD on y est habitué ...et ca gene pas plus que ca ....  




 
 
g joué à DOA 2 sur DC d'abord en version européenne et j'suis passé ensuite à la version jap, et bien je peux te dire ke c le jour et la nuit  :ouch:  Franchement, y a pas à dire mais des jeux en 50hz c du foutage de gueule, ds des jeux d'action/baston, c même criminel !!! Il faudrait faire un procès à tous les éditeurs ki mettent pas le 60Hz  :D


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Troller ou ne pas poster !
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:04:22    

Vi ! Vive le 60 Hz !!! :) :) :bounce:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:09:30    

encors une verite sur le 50/60Hz  ???
 
 
 
avec tous les topics sur ce sujet ki sont passe vous les connaisais toujours pas toutes ??
 
 
c est qu'il n y a qu'une seul raison : La verite est ailleur, alors recherchez la avec le bouton prevu a cette effet

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:09:49    

Falconpage a écrit a écrit :

SSBM sur Gamecube est un mauvais exemple car le mode 50 Hz est optimisé : le jeu tourne aussi bien qu'en mode 60 Hz.
 
 
Sinon un bon exemple : Burnout sur NGC ---> Rapide et fun en 60 Hz, scintille pas mal et lent (donc moins fun) en 50 Hz.  




 
Faut pas pousser non plus hein  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:09:49   

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:19:03    

Cereal Killer a écrit a écrit :

 
 
Faut pas pousser non plus hein  :sarcastic:  



20% pour toi c'est pas assez? :heink:


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:20:32    

nik166 a écrit a écrit :

20% pour toi c'est pas assez? :heink:  




 
Non mais de la a dire que c'est lent, attend de te manger ton premier bus à contre sens sur le periph, on peut pas dire que la sensation de vitesse soit mauvaise  :)

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:23:22    

Cereal Killer a écrit a écrit :

 
 
Non mais de la a dire que c'est lent, attend de te manger ton premier bus à contre sens sur le periph, on peut pas dire que la sensation de vitesse soit mauvaise  :)  




 
je l'ai fait mais en 60 hz :D  
 
celà dit même en 60hz burnout j'me dis qu'y pourrait aller plus vite elle rame la saloon GT putain :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:46:47    

nik166 a écrit a écrit :

20% pour toi c'est pas assez? :heink:  




 
Le 50 Hz est 16,7 % plus lent que le 60 Hz, lui meme 20 % plus rapide que le 50 Hz...
 
Le "probleme" n'est pas recent, il etait deja present au temps de la NES, premiere du nom, et personne n'en avait rien a foutre.
 
Pour ma part aujourd'hui encore j'en ai rien a foutre, c'est pas ca qui fait tout l'interet d'un jeu. C'est comme si un jeu PC etait "genial" sur une configuration et "a chier" sur une autre un brin moins puissante.
 
Pour ce qui est de la deformation de l'image, c'est vrai qu'elle est presente, mais dans la majorite des cas elle ne choque pas (et c'est le plus important).
 
Enfin a noter que l'affichage se faisant plus lentement (moins de fps), les ralentissement de l'animation sont en theorie moins presents... :D

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 16:57:13    

Cpt. Igloo a écrit a écrit :

 
 
Le 50 Hz est 16,7 % plus lent que le 60 Hz, lui meme 20 % plus rapide que le 50 Hz...
 
Le "probleme" n'est pas recent, il etait deja present au temps de la NES, premiere du nom, et personne n'en avait rien a foutre.
 
Pour ma part aujourd'hui encore j'en ai rien a foutre, c'est pas ca qui fait tout l'interet d'un jeu. C'est comme si un jeu PC etait "genial" sur une configuration et "a chier" sur une autre un brin moins puissante.
 
Pour ce qui est de la deformation de l'image, c'est vrai qu'elle est presente, mais dans la majorite des cas elle ne choque pas (et c'est le plus important).
 
Enfin a noter que l'affichage se faisant plus lentement (moins de fps), les ralentissement de l'animation sont en theorie moins presents... :D  



:jap:


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:08:23    

Falconpage a écrit a écrit :

SSBM sur Gamecube est un mauvais exemple car le mode 50 Hz est optimisé : le jeu tourne aussi bien qu'en mode 60 Hz.
 
 
Sinon un bon exemple : Burnout sur NGC ---> Rapide et fun en 60 Hz, scintille pas mal et lent (donc moins fun) en 50 Hz.  




 
 
Et l'option est dans les options?
 
( 50Hz par défaut ? )


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=Heaven in your eyes=
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:10:45    

MaestroBoy a écrit a écrit :

 
 
 
g joué à DOA 2 sur DC d'abord en version européenne et j'suis passé ensuite à la version jap, et bien je peux te dire ke c le jour et la nuit  :ouch:  Franchement, y a pas à dire mais des jeux en 50hz c du foutage de gueule, ds des jeux d'action/baston, c même criminel !!! Il faudrait faire un procès à tous les éditeurs ki mettent pas le 60Hz  :D  




 
 
 :jap:                    :fou:


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=Heaven in your eyes=
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:19:29    

Cpt. Igloo a écrit a écrit :

 
 
Le 50 Hz est 16,7 % plus lent que le 60 Hz, lui meme 20 % plus rapide que le 50 Hz...
 
Le "probleme" n'est pas recent, il etait deja present au temps de la NES, premiere du nom, et personne n'en avait rien a foutre.
 
Pour ma part aujourd'hui encore j'en ai rien a foutre, c'est pas ca qui fait tout l'interet d'un jeu. C'est comme si un jeu PC etait "genial" sur une configuration et "a chier" sur une autre un brin moins puissante.
 
Pour ce qui est de la deformation de l'image, c'est vrai qu'elle est presente, mais dans la majorite des cas elle ne choque pas (et c'est le plus important).
 
Enfin a noter que l'affichage se faisant plus lentement (moins de fps), les ralentissement de l'animation sont en theorie moins presents... :D  




 
:jap:  
Au moins, tu es un des rares sur ce forum à ne pas mélanger fps et Hertz à l'écran...
Ce n'est pas parce qu'un jeux est en 60 Hz qu'il y a necessairement plus de fps.

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:49:26    

Smaragdus  
 
sur les jeux console, il y a en général synchro verticale, et donc le nbre de fps est proportionnel au rafraicchissement (25 ou 50fps en 50Hz et 30 ou 6 en 60Hz)
 
Le revers de la médaille, c que c'est plus difficile de maintenir un framerate constant à 30 ou 60fps...
 
En fait, le vrai top, c'est le 50Hz PAL (sauf HDTV évidemment), optimisé... :love:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:52:46    

NeoHeaVen a écrit a écrit :

 
 
 
Et l'option est dans les options?
 
( 50Hz par défaut ? )  




 
B au démarrage, après ca reste il me semble.

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:56:42    

webzeb a écrit a écrit :

Smaragdus  
 
sur les jeux console, il y a en général synchro verticale, et donc le nbre de fps est proportionnel au rafraicchissement (25 ou 50fps en 50Hz et 30 ou 6 en 60Hz)




 
"en général", c'est pourquoi j'ai dit "pas nécessairement".
 
A noter aussi, que de plus en plus de jeux sur les consoles modernes sont asynchro (à cause des moteurs 3D optimisés à l'arrache).

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:59:31    

c asynchro sur certain jeux qui affichent pas un framerate suffisant (goldeneye qui tourne à 15fps par exemple)
 
sur tous les jeux rapides, c obligatoire, ou t'as du tearing dégueux tout le tps!

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:16:48    

Leg9 a écrit a écrit :

Sur DC, on a le choix 50/60 au boot de quasiment chaque jeu! :hello:  



:jap:


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:19:25    

moi je trouve Burnout 50 Hz lent face à la version 60 Hz (maintenir B au démarrage de la console)

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:22:54    

bois

Falconpage a écrit a écrit :

moi je trouve Burnout 50 Hz lent face à la version 60 Hz (maintenir B au démarrage de la console)  




 
Ca sert a quoi de maintenir B appuyé pour burnout vu qu on peut choisir ca demande de choisir au demarrage du jeu? ;)
 
Au fait, quel jeux passe en 60hz avec cette manip? (rogue leader et burnout ca le demande mais y en a qui le demande pas et passe quand meme?)

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:25:11    

Pour activer cette demande faut avoir fait une fois la manip ...
 
monkey ball ou SSBM demande au démarrage par exemple ...

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:31:06    

un truc me fait délirer avec vos conneries de 50/60Hz une fréquence de rafraichissement ne joue en rien sur la rapidité d'un jeu mais sur la vitesse de balaygae plus c'est rapide moins y'aura de sintillement.
alors vous me faites marrer c'est dans vos tetes que ca va pas vite :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:36:02    

:sarcastic: :ouch:  :lol: firebird2

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:38:19    

webzeb a écrit a écrit :

:sarcastic: :ouch:  :lol: firebird2  



oué et t'as pas mieux
va apprendre ce qu'est un Hz et vient reparler

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:41:50    

lis mon explication plus haut!
 
Avant de jouer les donneur de leçon à 2 francs... :kaola:  :D

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 18:42:17    

sur les jeux console, il y a en général synchro verticale, et donc le nbre de fps est proportionnel au rafraicchissement (25 ou 50fps en 50Hz et 30 ou 6 en 60Hz)
 
Le revers de la médaille, c que c'est plus difficile de maintenir un framerate constant à 30 ou 60fps...

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:07:08    

pbois a écrit a écrit :

rogue leader et burnout ca le demande mais y en a qui le demande pas et passe quand meme?)  




 
 
quand t'as choisi une fois avec la manip b c'est stocké dans la console et les autres jeux qui utilisent la manip b s'en servent;)


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:13:36    

firebird2 a écrit a écrit :

un truc me fait délirer avec vos conneries de 50/60Hz une fréquence de rafraichissement ne joue en rien sur la rapidité d'un jeu mais sur la vitesse de balaygae plus c'est rapide moins y'aura de sintillement.
alors vous me faites marrer c'est dans vos tetes que ca va pas vite :sarcastic:  




Essaie un jeu DC du style Sonic Adventure ou MvsC2 en 50 et en 60hz, tu pourras juger par toi même... :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:26:13    

Kurupt a écrit a écrit :

 
Essaie un jeu DC du style Sonic Adventure ou MvsC2 en 50 et en 60hz, tu pourras juger par toi même... :sarcastic:  




 
ouais le mec y connait que son pc nvidia et y vient nous apprendre comment ca marche  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:33:30    

nik166 a écrit a écrit :

 
 
ouais le mec y connait que son pc nvidia et y vient nous apprendre comment ca marche  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  



mais vous me sortez que ca le fesait sur snes alors que elle était tres bien y'avais aucun probleme du style que vous me chantez.
faut arreter le délire avec vos cables a la con le matos de base est tres bien j'ai testé un gamecube sur diff tv et diff cables et c'est a peu de chose pres la meme chose :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:37:07    

Moi g une chtit question sur le 60 Hz
 
J ai vu 2 ou 3 model de tv qui me plaisait , mais ds les caraktristik y a marké 50 Hz (contre 100 Hz pour les + cheres)
 
Si je prend une avec marké 50 Hz , je pourrai sqd meme faire tourner les jeux Gc qui le permettent en 60 Hz sans danger pour la tv?


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Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:38:21    

firebird2
 
du composite au RGB?
 
ça m'étonnerait, ou alors c'est que ta TV prend pas le signal RGB correctement...

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:38:59    

roy_r
 
oui, évidemment!

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:42:57    

firebird2 a écrit a écrit :

mais vous me sortez que ca le fesait sur snes alors que elle était tres bien y'avais aucun probleme du style que vous me chantez.  




 
As tu joué à Street Fighter 2 ??

Reply

Marsh Posté le 27-05-2002 à 19:43:09    

le 50hz, faut etre honnete, c rarement genant quand t'as pas joué a la version 60hz ...
 
ca l'est un peut pour les jeux de baston (je me souviens que je sortais les combos trop rapidement sur les version pal des tekken, ayant les version jap chez moi :))
 
mais la ps2 nous a quand même apporté des conversion bien merdiques...
des jeux en version 50hz qui sintillent parfois bcp plus que les 60, avec image vraiment tronqué, ect...
DMC est un cas d'ecole, parcequ'en plus de cumuler les 2 defauts ci-dessus, ils avaient en plus modifié l'emplacement des touches, rendant la manipulation bcp moins instinctive...
et ils on eu le culot de faire payer ce jeux plus cher que les autres a sa sortie :mad:
 
y a de quoi etre enervé..


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Marsh Posté le    

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