besoin de puissance : Wofeinstein VS UT2003

besoin de puissance : Wofeinstein VS UT2003 - Jeux Video

Marsh Posté le 15-07-2002 à 11:29:43    

Bonjour, je voudrais savoir si UT2003 demande plus de puissance que Wofeinstein. Je supppose que oui. Dans quel proportion?
Je peux jouer a Wolf en 1152x864 tt détails a fond avec une fluidité parfaite et une réponse de la souris immédiate, dans quelles conditions je vais pouvoir jouer a UT2003? Merci.

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Marsh Posté le 15-07-2002 à 11:29:43   

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Marsh Posté le 15-07-2002 à 11:34:38    

lol athlon 1600+ et Gf 2 -> pas bokoo de fps même en 1024*768
moi j'ai athlon 1800+ et Gf3TI200 et sa ram si je met tout à fond en 1024  :(


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"Le basketball est le second sport d’intérieur le plus excitant, et le premier ne devrait pas avoir de spectateurs." D. Vertlieb - Feed
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Marsh Posté le 15-07-2002 à 11:39:33    

Porc1net a écrit a écrit :

lol athlon 1600+ et Gf 2 -> pas bokoo de fps même en 1024*768
moi j'ai athlon 1800+ et Gf3TI200 et sa ram si je met tout à fond en 1024  :(  




 
a UT?
t sur que tout est bien configuré?

Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 11:52:23    

hben a écrit a écrit :

 
 
a UT?
t sur que tout est bien configuré?




 
UT 2003 mais la démo limitée à 15 jours  :sarcastic:


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"Le basketball est le second sport d’intérieur le plus excitant, et le premier ne devrait pas avoir de spectateurs." D. Vertlieb - Feed
Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 12:23:56    

Porc1net a écrit a écrit :

 
 
UT 2003 mais la démo limitée à 15 jours  :sarcastic:  




 
c une beta qui date de mathusaleem  :fou:  
 
impossible de comparer avec le jeu final
 
 
 
 


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:15:22    

Normal que çà rame. J'ai moi aussi une assez bonne config(Athlon 1900+ et Geforce 3 ti 200) et c'est pas top en 1024 détails à fond.
Par contre, moi j'ai une version béta bien avancée de Unreal 2003 et j'ai baisé le délai de 15 jours...
Donc, tous ceux qui disent que çà ne rame pas avec une Geforce 2 avec une assez haute résol et détails à fond, je suis très sceptique...
Toutes fàçons, même avec une Geforce 4 Ti 4200, çà rame en 1024 et détails à fond, alors inutile de discuter pour une Geforce inférieure.


Message édité par Salocin le 15-07-2002 à 16:17:13
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Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:17:54    

salocin a écrit a écrit :

Normal que çà rame. J'ai moi aussi une assez bonne config(Athlon 1900+ et Geforce 3 ti 200) et c'est pas top en 1024 détails à fond.
Par contre, moi j'ai une version béta bien avancée de Unreal 2003 et j'ai baisé le délai de 15 jours...
Donc, tous ceux qui disent que çà ne rame pas avec une Geforce 2 avec une assez haute résol et détails à fond, je suis très sceptique...




 
(c bien t un grand garcon [:jofission] )
 
c une BETA  :fou:  
 
 
point final
 
 
 
(faudrait reflechir un peu, hin, vous croyez vraiment qu'ils sortiraient un jeu qui necessite un 2000+/2Ghz et une GF4 pour fonctionner correctement ?)


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:21:15    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
(c bien t un grand garcon [:jofission] )
 
c une BETA  :fou:  
 
 
point final
 
 
 
(faudrait reflechir un peu, hin, vous croyez vraiment qu'ils sortiraient un jeu qui necessite un 2000+/2Ghz et une GF4 pour fonctionner correctement ?)




 
 
oui  [:timour]  
 
Unreal premier du nom etait tres tres gouramand pour les PCs de l'époke, donc ...


Message édité par The Grosminet le 15-07-2002 à 16:21:53
Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:24:40    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
(faudrait reflechir un peu, hin, vous croyez vraiment qu'ils sortiraient un jeu qui necessite un 2000+/2Ghz et une GF4 pour fonctionner correctement ?)




 
oui !

Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:29:48    

tetsuo6661 a écrit a écrit :

 
 
oui !




 
 :heink:


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iRacing, LA simu automobile
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Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:29:48   

Reply

Marsh Posté le 15-07-2002 à 16:32:22    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 :heink:  




 
 :jap:  désolé je repondais à ta question, et je pense effectivement que UT2003 demandera une bête de guerre pour tourner en 1024 sans FSAA, le reste a donf  :sweat:

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