Xbox vs GameCube - Jeux Video
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:25:21
trop bien le tomik....
bon allez 4 pages de conneries pures
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:26:59
PoWeReDbyPoWeR a écrit a écrit : trop bien le tomik.... bon allez 4 pages de conneries pures |
minimum...
car encore une fois, ca n'est pas comparable... (selon moi et aussi selon les dires des constructeurs)
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:27:01
ouais ouais ouais, à quand Playstation 2 VS Game Boy Advance ?
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:50:50
meuh non
moi je dis x-box vs gamecube "si elles ont le même prix" alors on va avoir une bonne grosse guerre comme dans l'temps
(et ps2 larguée ... )
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:51:47
deja que la game boy advance a plus de bons jeux que la ps2
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:55:18
ouais enfin bon..
gamecube VS xbox... comparer du vent et du vent...
(rappelons quand même que dans cette industrie le marqueting a presque plus d'importance que le poduit finalement livré) l'effet d'annonce et roi...
alors, precisons le sujet:
"XBOX VS GAMECUBE: quelle campagne marketing vous a le plus convaincue?"
c'est parti, repondez au topic...
Marsh Posté le 22-06-2001 à 21:19:45
gamecube on s'en fout du marketing de toute facon elle va cartonenr ;
y' a qu'a voir les presentations et déja pour moi nintendo c' est le contrat confiance
la x-box ben là aussi on à des images de jeux et rien qu'avec project gotham on sait qu'elle en à dans le ventre
si une image ou une video c' est du vent ben alors ouais je compare du vent et je pense même que le premier vent devrait cartonner un poil plus que l' autre vent D
Marsh Posté le 23-06-2001 à 06:46:24
PoWeReDbyPoWeR a écrit a écrit : deja que la game boy advance a plus de bons jeux que la ps2 |
C CLAIR !!
Remarque CT PAS DUR !!
Marsh Posté le 23-06-2001 à 06:57:26
Nintendo c'est les meilleurs!!!
Déjà la Xbox elle est 3.5 fois + grosse que la gamecube.
Ils ont montré aucun bon jeu pour l'instant. C'est génial, y'a un disque dur mais ça sera sûrement pour télécharger des patchs pour les jeux qui seront buggés...
Marsh Posté le 23-06-2001 à 07:02:08
TOUTES LES CONSOLES CÉ DE LA MERDE, LE PC CÉ DE LA MERDE, JOUER CÉ DE LA MERDE, LA PLANÈTE EST REMPLI DE MERDE ON VIE DANS LA MERDE. Y'EN A QUI MANGE DLA MERDE ET QUI AIME ÇA. LA TV CÉ DE LA MERDE, L'ARGENT CÉ DE LA MERDE. CELUI QUI A ÉCRIT CE TOPIC M'EMMERDE, CE SUJET VAUT QUE DLA MERDE. MERDE ON SE CROIRAIT DANS DES ÉGOUT PLEIN D'MERDE DE BUSH LE MERDEUX. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Y'EN A MARRE DE TOUTE CETTE MERDE DE VIE MERDEUSE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 23-06-2001 à 07:11:34
Complètement d'accord avec toi, Mavo (sauf pour l'idéologie hippie un peu obsolète). Mais bon, c'est la vie c'est comme ça on n'y peut rien...Les jeux video sont devenus des drogues... deviens curé, par ex, tu te rapprocheras de Dieu et du vrai sens de la vie
Thanks for helping me pour mon pb de DVD!!!
Marsh Posté le 23-06-2001 à 07:17:28
Ouais bon cé beaucoup trop radicale, mais je voulais simplement montré mon dégout pour tout ces topik idiot qui se multipli sans cesse, au début je trouvais ça marrant comme tout le monde, mais là... J'aime quand même jouer
Marsh Posté le 23-06-2001 à 07:20:42
ReplyMarsh Posté le 23-06-2001 à 10:54:30
arretter de critique la ps2 ,la xbox est pas mieux
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:24:17
déjà à l'épok
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:30:07
Maintenant c'est aussi le mien
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:31:21
littleboy47 a écrit a écrit : Maintenant c'est aussi le mien |
bah d'abord fé un effort pour les smilie ...apres je t'apprend les eup
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:31:23
ReplyMarsh Posté le 25-06-2002 à 01:31:51
Z_cool a écrit a écrit : jamais vous regardez la date de parution du topic ? |
c une blague
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:33:18
bistou a écrit a écrit : c une blague |
t a remarque comme il partais a la vitesse de l eclaire ?
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:35:18
Z_cool a écrit a écrit : t a remarque comme il partais a la vitesse de l eclaire ? |
oui et non
Marsh Posté le 25-06-2002 à 01:38:41
bistou a écrit a écrit : bah d'abord fé un effort pour les smilie ...apres je t'apprend les eup |
Marsh Posté le 25-06-2002 à 10:39:00
j'entame mes nouvelles fonctions .....désormais je détournerais systématiquement ce type de topic à la con du genre "nananananère, mon radiateur futuriste noire est mieux que ta grosse boite de 4 tonnes mais moins bien que le cube playskool du plombier italien"......
bon se fait un pierre, feuille ciseau ?
Marsh Posté le 25-06-2002 à 19:41:07
jazzypec a écrit a écrit : j'entame mes nouvelles fonctions .....désormais je détournerais systématiquement ce type de topic à la con du genre "nananananère, mon radiateur futuriste noire est mieux que ta grosse boite de 4 tonnes mais moins bien que le cube playskool du plombier italien"...... bon se fait un pierre, feuille ciseau ? |
Gagné
Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:36:23
Kurupt a écrit a écrit : http://www.ac-grenoble.fr/heroult/ [...] rocher.jpg Gagné |
Marsh Posté le 26-06-2002 à 15:46:44
PoWeReDbyPoWeR a écrit a écrit : deja que la game boy advance a plus de bons jeux que la ps2 |
Ouais c des malins Nintendo i se font du fric facile en sortant sur gba les jeux qui avait sur snes
Marsh Posté le 26-06-2002 à 16:40:57
Moi ai joué avec les deux consoles. (xbox: project gotham, doa3, halo, 007)(gamecube: roguesquadron, redcard soccer 2003)
Pour ma part la Xbox est beaucoup mieux.
1°) la manette de la xbox est beaucoup plus maniable et plus ergonomique.
2°) Les graphismes de la xbox sont superbe.
3°) Avec la xbox, il y a une vraie intelligence artificielle.(les jeux ne sont pas linéaire et en plus les méchants deviennent de plus en plus méchants au fur et à mesure du temps (exemple dans doa3: tu te bas contre un mec, premiere manche tu le bas en utilisant 3 fois la meme attaque une bien violente dans la deuxieme manche il sait que tu utilise cette attaque donc arrive a evité tes coups et il riposte de la meme manière si il voit que tu as du mal a te defendre contre une attaque il utilise cette attaque le plus souvent possible))
4°) La xbox est upgradable (on pourra changer le cpu, la carte graphique quand les jeu evolueront), la gamecube n'a pas cette spécificité
5°) Ces fiches spécifiques parlent d'elle même:
xbox:
-Four game controller ports that allow easy multiplayer gaming and enable other peripherals, ranging from game pads to voice-activated headsets
-A front-loading DVD tray
-A multisignal audio-video connector that allows for easy hookup to televisions and home theater systems
-An Ethernet port for rich, fast-action online gaming via a broadband connection
-An NVIDIA graphics processing unit (GPU), delivering more than three times the graphics performance of other consoles
-An Intel 733MHz processor, the most powerful CPU of any console
-An internal hard drive, for massive storage of game information ? a first in the console gaming industry
Gamecube
-MPU("Microprocessor Unit" ): Custom IBM Power PC "Gekko"
-Manufacturing Process : 0.18 micron IBM Copper Wire Technology
-Clock Frequency 485 MHz
-CPU Capacity 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
-Internal Data Precision 32-bit Integer & 64-bit Floating-point
-External Bus 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
-Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
-System LSI Custom ATI/Nintendo "Flipper"
-Manufacturing Process 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process
-Clock Frequency 162 MHz
-Embedded Frame Buffer Approx. 2MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)
-Embedded Texture Cache Approx. 1MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)
-Texture Read Bandwidth 10.4GB/second (Peak)
-Main Memory Bandwidth 2.6GB/second (Peak)
-Pixel Depth 24-bit Color, 24-bit Z Buffer
-Image Processing Functions Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter
The following sound related functions are all incorporated into the System LSI
-Sound Processor custom Macronix 16-bit DSP
-Instruction Memory 8KB RAM + 8KB ROM
-Data Memory 8KB RAM + 4KB ROM
-Clock Frequency 81 MHz
-Performance 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
-Sampling Frequency 48KHz
-System Floating-point Arithmetic Capability 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
Real-world polygon 6 million to 12 million polygons/second (Peak) (Assuming actual game conditions with complex models, fully textured, fully lit, etc.)
-System Memory 40MB
-Main Memory 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns sustainable Latency
-A-Memory 16MB (81MHz DRAM)
-Disc Drive CAV (Constant Angular Velocity) System
-Average Access Time 128ms
-Data Transfer Speed 16Mbps to 25Mbps
-Media 3 inch NINTENDO GAMECUBE Disc based on Matsushita's
-Optical Disc Technology, Approx. 1.5GB Capacity
-Input/Output Controller Port x4
-Memory Card Slot x2
-Analog AV Output x1
-Digital AV Output x1
-High-Speed Serial Port x2
-High-speed Parallel Port x1
-Power Supply AC Adapter DC12V x 3.25A
-Main Unit Dimensions 4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D)
Tout ça pour vous dire que la xbox est mieux!!!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 16:58:12
_Blade a écrit a écrit : Moi ai joué avec les deux consoles. (xbox: project gotham, doa3, halo, 007)(gamecube: roguesquadron, redcard soccer 2003) Pour ma part la Xbox est beaucoup mieux. 1°) la manette de la xbox est beaucoup plus maniable et plus ergonomique. 2°) Les graphismes de la xbox sont superbe. 3°) Avec la xbox, il y a une vraie intelligence artificielle.(les jeux ne sont pas linéaire et en plus les méchants deviennent de plus en plus méchants au fur et à mesure du temps (exemple dans doa3: tu te bas contre un mec, premiere manche tu le bas en utilisant 3 fois la meme attaque une bien violente dans la deuxieme manche il sait que tu utilise cette attaque donc arrive a evité tes coups et il riposte de la meme manière si il voit que tu as du mal a te defendre contre une attaque il utilise cette attaque le plus souvent possible)) 4°) La xbox est upgradable (on pourra changer le cpu, la carte graphique quand les jeu evolueront), la gamecube n'a pas cette spécificité 5°) Ces fiches spécifiques parlent d'elle même: |
Ouah rien que la tu me met KO , ca fait longtemps qu'on en a pas eu d'aussi gros
Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:07:18
j'étais là
(up habilement déguisé)
Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:33:27
The Leon a écrit a écrit : Ouah rien que la tu me met KO , ca fait longtemps qu'on en a pas eu d'aussi gros |
kler mais ca doit etre un fake
Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:58:56
_Blade a écrit a écrit : Moi ai joué avec les deux consoles. (xbox: project gotham, doa3, halo, 007)(gamecube: roguesquadron, redcard soccer 2003) Pour ma part la Xbox est beaucoup mieux. 1°) la manette de la xbox est beaucoup plus maniable et plus ergonomique. 2°) Les graphismes de la xbox sont superbe. 3°) Avec la xbox, il y a une vraie intelligence artificielle.(les jeux ne sont pas linéaire et en plus les méchants deviennent de plus en plus méchants au fur et à mesure du temps (exemple dans doa3: tu te bas contre un mec, premiere manche tu le bas en utilisant 3 fois la meme attaque une bien violente dans la deuxieme manche il sait que tu utilise cette attaque donc arrive a evité tes coups et il riposte de la meme manière si il voit que tu as du mal a te defendre contre une attaque il utilise cette attaque le plus souvent possible)) 4°) La xbox est upgradable (on pourra changer le cpu, la carte graphique quand les jeu evolueront), la gamecube n'a pas cette spécificité 5°) Ces fiches spécifiques parlent d'elle même: xbox: -Four game controller ports that allow easy multiplayer gaming and enable other peripherals, ranging from game pads to voice-activated headsets -A front-loading DVD tray -A multisignal audio-video connector that allows for easy hookup to televisions and home theater systems -An Ethernet port for rich, fast-action online gaming via a broadband connection -An NVIDIA graphics processing unit (GPU), delivering more than three times the graphics performance of other consoles -An Intel 733MHz processor, the most powerful CPU of any console -An internal hard drive, for massive storage of game information ? a first in the console gaming industry Gamecube -MPU("Microprocessor Unit" ): Custom IBM Power PC "Gekko" -Manufacturing Process : 0.18 micron IBM Copper Wire Technology -Clock Frequency 485 MHz -CPU Capacity 1125 Dmips (Dhrystone 2.1) -Internal Data Precision 32-bit Integer & 64-bit Floating-point -External Bus 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock) -Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way) -System LSI Custom ATI/Nintendo "Flipper" -Manufacturing Process 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process -Clock Frequency 162 MHz -Embedded Frame Buffer Approx. 2MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM) -Embedded Texture Cache Approx. 1MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM) -Texture Read Bandwidth 10.4GB/second (Peak) -Main Memory Bandwidth 2.6GB/second (Peak) -Pixel Depth 24-bit Color, 24-bit Z Buffer -Image Processing Functions Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter The following sound related functions are all incorporated into the System LSI -Sound Processor custom Macronix 16-bit DSP -Instruction Memory 8KB RAM + 8KB ROM -Data Memory 8KB RAM + 4KB ROM -Clock Frequency 81 MHz -Performance 64 simultaneous channels, ADPCM encoding -Sampling Frequency 48KHz -System Floating-point Arithmetic Capability 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total) Real-world polygon 6 million to 12 million polygons/second (Peak) (Assuming actual game conditions with complex models, fully textured, fully lit, etc.) -System Memory 40MB -Main Memory 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns sustainable Latency -A-Memory 16MB (81MHz DRAM) -Disc Drive CAV (Constant Angular Velocity) System -Average Access Time 128ms -Data Transfer Speed 16Mbps to 25Mbps -Media 3 inch NINTENDO GAMECUBE Disc based on Matsushita's -Optical Disc Technology, Approx. 1.5GB Capacity -Input/Output Controller Port x4 -Memory Card Slot x2 -Analog AV Output x1 -Digital AV Output x1 -High-Speed Serial Port x2 -High-speed Parallel Port x1 -Power Supply AC Adapter DC12V x 3.25A -Main Unit Dimensions 4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D) Tout ça pour vous dire que la xbox est mieux!!! |
comment ose tu dire du bien de la manette ?
on est k une petite comunote a l aprecier, si tu veux en faire partie, il fo demander
Marsh Posté le 26-06-2002 à 18:00:38
_Blade a écrit a écrit : Moi ai joué avec les deux consoles. (xbox: project gotham, doa3, halo, 007)(gamecube: roguesquadron, redcard soccer 2003) Pour ma part la Xbox est beaucoup mieux. 1°) la manette de la xbox est beaucoup plus maniable et plus ergonomique. 2°) Les graphismes de la xbox sont superbe. 3°) Avec la xbox, il y a une vraie intelligence artificielle.(les jeux ne sont pas linéaire et en plus les méchants deviennent de plus en plus méchants au fur et à mesure du temps (exemple dans doa3: tu te bas contre un mec, premiere manche tu le bas en utilisant 3 fois la meme attaque une bien violente dans la deuxieme manche il sait que tu utilise cette attaque donc arrive a evité tes coups et il riposte de la meme manière si il voit que tu as du mal a te defendre contre une attaque il utilise cette attaque le plus souvent possible)) 4°) La xbox est upgradable (on pourra changer le cpu, la carte graphique quand les jeu evolueront), la gamecube n'a pas cette spécificité |
d un autre cote, tu raconte beaucoup trop de connerie la dedant
Marsh Posté le 22-06-2001 à 20:23:14
Quel est, selon vous, la meilleur de ces deux consoles, hormis le prix. Donnez des arguments
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