-50fps sur GF4Ti , j'aurais oublier qque chose ?? [RTCW+UT] - Logiciels - Linux et OS Alternatifs
Marsh Posté le 09-06-2002 à 22:45:55
rem5 a écrit a écrit : Heu je m'explique, je viens de mettre une tite GF4 TI 4200, pour l'installer je suis à la lettre le tutorial de DS, et hop miracle tt marche impec du 1er coup Du coup je veux tester la 3D, c quand meme le but, Je lance UT, impec je vais pour changer les préférence et la pas moyen de passer en 32bit....il me donne pas la possiblité meme en effacant le fichier de config précédent. bon c pas grave le lance timedemo pour voir ce que cette petite a dans le ventre et bien .............rien : 80FPS a tt casser...en 1024... Bon reessai avec RTCW, la je peut tt selezctionner , je pousse tout a fond (j'ai rien mis pour le FSAA donc il doit pas etre activé enfin je pense pas) et boum pareil 80fps, *et dans le couloir d'entré je tombe meme a 30fps J'espere que j'ai loupé qque chose dans la config de la carte sinon remboursé, et je remet ma bonne vieille V3 |
t'as pas de bol, c'est ce que je fait avec ma gf2ti on echange??
Marsh Posté le 09-06-2002 à 22:46:35
voila ce que me donne glxinfo et mon fichier XF86congig-4
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Section "Module"
# This loads the DBE extension module.
Load "dbe"
# This loads the Video for Linux module.
Load "v4l"
Load "glx"
#Load "dri"
# This loads the miscellaneous extensions module, and disables
# initialisation of the XFree86-DGA extension within that module.
SubSection "extmod"
#Option "omit xfree86-dga"
EndSubSection
# This loads the Type1 and FreeType font modules
Load "type1"
Load "freetype"
EndSection
#Section "DRI"
# Mode 0666
#EndSection
# **********************************************************************
# Graphics device section
# **********************************************************************
Section "Device"
Identifier "Generic VGA"
Driver "vga"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Geforce 4Ti"
VendorName "Unknown"
BoardName "Unknown"
Driver "nvidia"
# VideoRam 16384
# Clock lines
# Uncomment following option if you see a big white block
# instead of the cursor!
# Option "sw_cursor"
Option "AGPMode" "2"
Option "DPMS" "on"
EndSection
------------------------------------------------
************************************************
------------------------------------------------
$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_ARB_multisample
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_ARB_multisample, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce4 Ti 4200/AGP/3DNOW!
OpenGL version string: 1.3.1 NVIDIA 29.60
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_S3_s3tc, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_weighting, GL_HP_occlusion_test,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_evaluators, GL_NV_fence,
GL_NV_fog_distance, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_point_sprite, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2,
GL_NV_texture_shader3, GL_NV_vertex_array_range,
GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x24 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x27 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x28 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x29 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x2a 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2b 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2c 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2d 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x2e 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x2f 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x30 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
Marsh Posté le 09-06-2002 à 22:57:45
non il est desactivé, la preuve mon ecran est raffraichi a 60Hz (il peut pas monter au dessus.......)
Marsh Posté le 09-06-2002 à 23:53:54
en lancant glxgears j'obtient ~6500fps c + normal ???
edit :
r]$ glxgears
26998 frames in 5.0 seconds = 5399.600 FPS
33284 frames in 5.0 seconds = 6656.800 FPS
32927 frames in 5.0 seconds = 6585.400 FPS
33106 frames in 5.0 seconds = 6621.200 FPS
33181 frames in 5.0 seconds = 6636.200 FPS
Marsh Posté le 10-06-2002 à 02:54:56
rem5 a écrit a écrit : en lancant glxgears j'obtient ~6500fps c + normal ??? |
ouais ca c'est ok
passes ton agp en 4x !
Marsh Posté le 10-06-2002 à 09:48:41
tu as check libGL.so ?
http://faqs.lokigames.com/utfaq.html#92
Marsh Posté le 10-06-2002 à 10:29:08
euh.........
jorge@~ $ glxgears
8746 frames in 5.0 seconds = 1749.200 FPS
10064 frames in 5.0 seconds = 2012.800 FPS
10039 frames in 5.0 seconds = 2007.800 FPS
9928 frames in 5.0 seconds = 1985.600 FPS
9980 frames in 5.0 seconds = 1996.000 FPS
GF3Ti200
Marsh Posté le 10-06-2002 à 11:07:52
911GT3 a écrit a écrit : euh......... jorge@~ $ glxgears 8746 frames in 5.0 seconds = 1749.200 FPS 10064 frames in 5.0 seconds = 2012.800 FPS 10039 frames in 5.0 seconds = 2007.800 FPS 9928 frames in 5.0 seconds = 1985.600 FPS 9980 frames in 5.0 seconds = 1996.000 FPS GF3Ti200 |
c tout mou ta GF3Ti200
meme ma geforce 2 GTS fait 2400
Marsh Posté le 10-06-2002 à 12:52:27
911GT3 a écrit a écrit : ba ouais,je cherche d'où viens le stress ? |
ben merde, moi je suis à 1200 avec ma gforce alors vous plaigner pas
Marsh Posté le 10-06-2002 à 15:56:19
pour moi ton prob il vient du fait ke a la ligne driver de ton fichier etc/x11/xf86config-4 il y a "driver" "nvidia" alors ke normalement il devrais y avoir drivers "nv" voila
pour t assrer fais un lsmod et regarde si tes drivers nvidia sont bien charger tu devrais y voir NVdriver voila
Marsh Posté le 10-06-2002 à 16:33:41
biiiiiiiiiiipppp
c'est le contraire !
nv = drivers XFree => 2D only
nvidia = drivers nvidia => 2D/3D
cf mon site
Marsh Posté le 09-06-2002 à 22:20:21
Heu je m'explique, je viens de mettre une tite GF4 TI 4200, pour l'installer je suis à la lettre le tutorial de DS, et hop miracle tt marche impec du 1er coup
Du coup je veux tester la 3D, c quand meme le but,
Je lance UT, impec je vais pour changer les préférence et la pas moyen de passer en 32bit....il me donne pas la possiblité meme en effacant le fichier de config précédent. bon c pas grave le lance timedemo pour voir ce que cette petite a dans le ventre et bien .............rien : 80FPS a tt casser...en 1024...
Bon reessai avec RTCW, la je peut tt selezctionner , je pousse tout a fond (j'ai rien mis pour le FSAA donc il doit pas etre activé enfin je pense pas) et boum pareil 80fps, *et dans le couloir d'entré je tombe meme a 30fps
J'espere que j'ai loupé qque chose dans la config de la carte sinon remboursé, et je remet ma bonne vieille V3
Message édité par rem5 le 06-09-2002 à 22:42:27