nouvelle version de rivatuner 2rc15.3 sortie !!!!!

nouvelle version de rivatuner 2rc15.3 sortie !!!!! - GPU - Overclocking, Cooling & Modding

Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:53:57    

slt a tous , je fais ce petit topic pour que tout le monde puisse esayer et discuter de cette nouvelle version de rivatuner
 
 
voici l ' adresse ou vous pouvez le telecharger :      
 
http://www.3dchips-fr.com/telechar [...] ement.html
 
ca y est les softs moddeurs vont etre comptants la nouvelle version de rivatuner est sortie , version 2rc 15.3 .
les possesseurs de msi NX6800 TD-128 vont etre ravis on peut enfin debloquer les unitees de pixel et vertex desactivees .
 
pour ma part , j ' ai reussi a la modder en 16/5 (l ' unitee de vertex est pour moi deffectueuse),overclockee a 375@850 au lieu de 325@700 , et donc voici mes resultats avec les forceware 71.20 :
 
12/5 - 3d mark 2003 : 9669
     - 3d mark 2005 : 4068
 
16/5 - 3d mark 2003 : 10380
     -3d mark 2005 : 4390
 
comme vous pouvez le voir , cette version du logiciel supporte les forcewares jusqu ' aux 71.xxx .

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:53:57   

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Marsh Posté le 06-01-2005 à 00:41:35    

j'ai une ASUS 6800LE, et je ne pouvais pas activer les pixel, seulement les vertex: j'avais donc 8x/4v, transformé en 8x/6v
J'ai dl la nvelle version de rivatuner 15.3, et là j'ai pu activer un pixel, mais pas l'autre (l'unité 3 mais pas 1)
donc maintenant j'ai 12x/6v, ce qui est déjà pas mal: j'ai gagné 2000 pts sur 3dmark2003 (8800 au lieuu de 6800)
j'aimerais savoir si en dl des  drivers plus récents je pourrai activer le dernier pixel

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Marsh Posté le 16-01-2005 à 11:57:12    

j'ai ensuite o/c @350/700Mhz et je fais maintenant 9600
en revanche j'ai essayé 350/750, et je gagne seulement 100pts sous 3dmark2003
je vois tout le monde o/c comme des fous sur la mémoire, mais appremment les gains sont pas terriblesz: alors y a t-il un intérêt autre de monter la mémoire en puissance?

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Marsh Posté le 16-01-2005 à 12:12:03    

Oui, la différence ne se voit que en grosse résolution, pas en 1024*768 comme le test 3d marks 2005 ou 3d marks 2003, surtout que le gain de perf de ram permet au core de bien être exploité, il faut monter les deux.


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
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Marsh Posté le 16-01-2005 à 13:46:46    

C'est seulement à partir du 1280*1024 que la différence de quantité & de vitesse mémoire se fait sentir
 
Vaut mieux largement augmenter la fréquence du GPU que celle de la mémoire!
 
Pour gagner en vitesse faut souvent remettre +0.1v au GPU à condition qu'il soit bien refroidi: même si la limite théorique du GPU est de 120° vaut mieux pas dépasser 75° en utilisation intensive!

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Marsh Posté le 17-01-2005 à 20:33:20    

est-ce que Rivatuner active des pixels pipelines imaginaires pour ma 6600GT? [:ddr]

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