384 cas333 ou 256 cas222 :c'est quoi le mieux?

384 cas333 ou 256 cas222 :c'est quoi le mieux? - Overclocking, Cooling & Modding

Marsh Posté le 26-03-2001 à 14:41:51    

j'ai w2k, w98se.
je joue et j'encode du DivX.
 
3 possibilités:
-384 133Mhz cas333  
-384 100Mhz cas222
-256 133Mhz cas222
(ya une barette de 256 bien et une autre de 128 merdique)
 
c'est quoi le mieux?

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Marsh Posté le 26-03-2001 à 14:41:51   

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Marsh Posté le 26-03-2001 à 15:12:56    

-256 133Mhz CAS 2-2-2
 
car : 256Mo suffisent pour toutes les appli courantes, même sous W2000.
133Mhz de fréquence boost ta mémoire.
CAS 2-2-2 boost aussi ta mémoire.
 
Avec cette solution, tu auras les meilleurs perfs pour jouer et m^me encoder du DivX. (Pour l'encodage, j'ai pas vu de diff quand je suis passé de 128Mo à 256Mo).


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Vas-y danse petit c..l!
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Marsh Posté le 26-03-2001 à 20:20:05    

tout depend de ce que t'en fais
pour certaines utilisation 256 222 c'est mieux, des fois 384 333 est mieux...


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Assembleur, skomme modo, en un sens: interface avec les mongols :/ (Piksou)
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Marsh Posté le 26-03-2001 à 20:21:42    

384 mo cas 333
C pas en changeant des parametres que tu seras aussi performant que si tu en rajoutes

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Marsh Posté le 26-03-2001 à 20:25:04    

baruckello a écrit a écrit :

384 mo cas 333
C pas en changeant des parametres que tu seras aussi performant que si tu en rajoutes




Ouaip, d'ailleurs à l'utilisation, tu sentira d'ailleurs que 384 c'est plus agréable.

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Marsh Posté le 26-03-2001 à 21:29:52    

Pareil je votes pour 384Mo PC 133 3-3-3


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BigZeon et BigThon au rapport :)
Reply

Marsh Posté le 27-03-2001 à 10:44:01    

Vous n'avez donc pas vu dernièrement le topic sur la mémoire et les tests de perfs suivant la quantité?
Je ne le retrouve plus mais il était prouvé que 256Mo était suffisant pour une utilisation courante. Au-dessus, les perfs n'augmente quasiment plus.


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Vas-y danse petit c..l!
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Marsh Posté le 27-03-2001 à 10:47:42    

vipecs a écrit a écrit :

Vous n'avez donc pas vu dernièrement le topic sur la mémoire et les tests de perfs suivant la quantité?
Je ne le retrouve plus mais il était prouvé que 256Mo était suffisant pour une utilisation courante. Au-dessus, les perfs n'augmente quasiment plus.




 
Ca depend de l os et de si tu utilises un programme qui te permet de tout utiliser

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Marsh Posté le 27-03-2001 à 10:51:23    

Les tests étaient effectués sous WInMe et Win2000.
Et pour les deux Os, 384Mo n'apportait pas grand chose et 512 Mo faisait m^me descendre les perfs sur certains tests comme les jeux et en particulier UT.


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Vas-y danse petit c..l!
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Marsh Posté le 27-03-2001 à 10:55:09    

vipecs a écrit a écrit :

Les tests étaient effectués sous WInMe et Win2000.
Et pour les deux Os, 384Mo n'apportait pas grand chose et 512 Mo faisait m^me descendre les perfs sur certains tests comme les jeux et en particulier UT.




 
c chelou
 
Moi je peux te dire que je sens une diff surtout quand je fais browse de mes images

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Marsh Posté le 27-03-2001 à 10:55:09   

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Marsh Posté le 27-03-2001 à 11:03:42    

je vote pour 256Mo 2-2-2
ya pas photo avec les pauv 384Mo 3-3-3


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:)
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Marsh Posté le 27-03-2001 à 11:32:18    

Pour la retouche d'image ou la video, il est possible que 384 Mo même en CAS 3 sont plus confortable encore que 256Mo pour de la retouche c déjà pas mal.
Par contre, pour les jeux les tests prouvent que les perfs n'augmentent plus et même qu'elles baissent à partir de 512Mo.
Les jeux ne gèrent pas correctement une trop grande quantitée de RAM...


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Vas-y danse petit c..l!
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Marsh Posté le 27-03-2001 à 17:57:22    

je viens de passer de 256 à 384 :je n'ais pas utilisé d'applications lourdes, mais pour l'instant, la différence ne saute pas aux yeux.

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Marsh Posté le 27-03-2001 à 21:23:29    

bon... 256 ou 384 ?

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