[openGL] Rotation d'un objet face a un point

Rotation d'un objet face a un point [openGL] - Algo - Programmation

Marsh Posté le 24-10-2006 à 10:00:51    

Hello !!
 
J'essaie de faire un truc: faire tourner un objet de facon a ce qu'il soit toujours face à un point... J'ai les coordonnées 3D du point visé et de l'objet
 
Mais je n'arrive pas a trouver la (les) rotations a effectuer...
 
 
Une idée ??


Message édité par Fa7 le 24-10-2006 à 10:04:57
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Marsh Posté le 24-10-2006 à 10:00:51   

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Marsh Posté le 24-10-2006 à 10:17:35    

Il faut que tu rotationnes ton objet dans le repere du point, et donc utiliser des matrices de changement de repère.


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Töp of the plöp
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