[Résolu] BrookGPU : pb : Rebuilding dependencies for accumulate

BrookGPU : pb : Rebuilding dependencies for accumulate [Résolu] - C++ - Programmation

Marsh Posté le 15-02-2005 à 18:37:18    

Bonsoir,
 
 
Je suis en train d'essayer de builder BrookGPU pour windows et après avoir configuré toutes les variables d'états et installées toutes les ressources nécessaires à la compilation des sources de BrookGPU, j'ai toujours un problème.
 
Celui-ci se situe au niveau de la reconstruction des fichier br. Tout ce passe bien jusqu'à ce que les br soient reconstruits. Là, mon processeur ne fait plus rien (plus de charge CPU) et le curseur reste figé et attend que je reprenne la main en faisant un miséricordieux crtl+c :(
 
Bon c'est bourrin mais je me permet de glisser ici la séquance de make qui est effectuée jusqu'à ce que ça ne finisse pas !
 

Code :
  1. $ make
  2. splittree.cpp
  3. splitnode.cpp
  4. splitbuilder.cpp
  5. splittraversal.cpp
  6. splittypes.cpp
  7. splitcompiler.cpp
  8. splitcompilercg.cpp
  9. splitcompilerhlsl.cpp
  10. splitdominator.cpp
  11. splitconfiguration.cpp
  12. splitnodeset.cpp
  13. Building ../../bin/brccsplitting.lib
  14. Rebuilding dependencies for context.cpp
  15. Rebuilding dependencies for decl.cpp
  16. Rebuilding dependencies for express.cpp
  17. Rebuilding dependencies for parseenv.cpp
  18. Rebuilding dependencies for project.cpp
  19. Rebuilding dependencies for stemnt.cpp
  20. Rebuilding dependencies for symbol.cpp
  21. Rebuilding dependencies for token.cpp
  22. Rebuilding dependencies for location.cpp
  23. Rebuilding dependencies for brtdecl.cpp
  24. Rebuilding dependencies for lexer.cpp
  25. Rebuilding dependencies for gram.cpp
  26. Rebuilding dependencies for main.cpp
  27. Rebuilding dependencies for getopt.c
  28. Rebuilding dependencies for brtexpress.cpp
  29. Rebuilding dependencies for codegen.cpp
  30. Rebuilding dependencies for subprocess.cpp
  31. Rebuilding dependencies for brtstemnt.cpp
  32. Rebuilding dependencies for b2ctransform.cpp
  33. Rebuilding dependencies for brtkernel.cpp
  34. Rebuilding dependencies for b2creduce.cpp
  35. Rebuilding dependencies for b2cindex.cpp
  36. Rebuilding dependencies for brtreduce.cpp
  37. Rebuilding dependencies for brtgather.cpp
  38. Rebuilding dependencies for brtvout.cpp
  39. Rebuilding dependencies for fxc.cpp
  40. Rebuilding dependencies for cgc.cpp
  41. Rebuilding dependencies for ps2arb.cpp
  42. Rebuilding dependencies for ps2arb_lexer.cpp
  43. Rebuilding dependencies for ps2arb_gram.cpp
  44. Rebuilding dependencies for ps2arb_intermediate.cpp
  45. Rebuilding dependencies for print_arb.cpp
  46. context.cpp
  47. decl.cpp
  48. express.cpp
  49. parseenv.cpp
  50. project.cpp
  51. stemnt.cpp
  52. symbol.cpp
  53. token.cpp
  54. location.cpp
  55. brtdecl.cpp
  56. lexer.cpp
  57. gram.cpp
  58. main.cpp
  59. getopt.c
  60. brtexpress.cpp
  61. codegen.cpp
  62. subprocess.cpp
  63. brtstemnt.cpp
  64. b2ctransform.cpp
  65. brtkernel.cpp
  66. b2creduce.cpp
  67. b2cindex.cpp
  68. brtreduce.cpp
  69. brtgather.cpp
  70. brtvout.cpp
  71. fxc.cpp
  72. cgc.cpp
  73. ps2arb.cpp
  74. ps2arb_lexer.cpp
  75. ps2arb_gram.cpp
  76. ps2arb_intermediate.cpp
  77. print_arb.cpp
  78. Building ../bin/brcc.exe
  79. Rebuilding dependencies for cpustream.cpp
  80. Rebuilding dependencies for cpukernel.cpp
  81. Rebuilding dependencies for cpuruntime.cpp
  82. Rebuilding dependencies for cpuiter.cpp
  83. cpustream.cpp
  84. cpukernel.cpp
  85. cpuruntime.cpp
  86. cpuiter.cpp
  87. Building ../../bin/cpu.lib
  88. Rebuilding dependencies for oglcontext.cpp
  89. Rebuilding dependencies for oglstream.cpp
  90. Rebuilding dependencies for ogltexture.cpp
  91. Rebuilding dependencies for oglkernel.cpp
  92. Rebuilding dependencies for oglwindow.cpp
  93. Rebuilding dependencies for aticontext.cpp
  94. Rebuilding dependencies for nvcontext.cpp
  95. Rebuilding dependencies for oglruntime.cpp
  96. Rebuilding dependencies for oglfunc.cpp
  97. Rebuilding dependencies for oglcheckgl.cpp
  98. oglcontext.cpp
  99. oglstream.cpp
  100. ogltexture.cpp
  101. oglkernel.cpp
  102. oglwindow.cpp
  103. aticontext.cpp
  104. nvcontext.cpp
  105. oglruntime.cpp
  106. oglfunc.cpp
  107. oglcheckgl.cpp
  108. Building ../../../bin/ogl.lib
  109. Rebuilding dependencies for dx9runtime.cpp
  110. Rebuilding dependencies for dx9texture.cpp
  111. Rebuilding dependencies for dx9window.cpp
  112. dx9runtime.cpp
  113. dx9texture.cpp
  114. dx9window.cpp
  115. Building ../../../bin/gpu-dx9.lib
  116. Rebuilding dependencies for gpukernel.cpp
  117. Rebuilding dependencies for gpuruntime.cpp
  118. Rebuilding dependencies for gpustream.cpp
  119. Rebuilding dependencies for gpuiterator.cpp
  120. gpukernel.cpp
  121. gpuruntime.cpp
  122. gpustream.cpp
  123. gpuiterator.cpp
  124. Building ../../bin/gpu.lib
  125. Rebuilding dependencies for brt.cpp
  126. Rebuilding dependencies for profiler.cpp
  127. Rebuilding dependencies for logger.cpp
  128. brt.cpp
  129. profiler.cpp
  130. logger.cpp
  131. Building ../bin/brook.lib
  132. Rebuilding dependencies for accumulate.br
  133. accumulate.br
  134. _


ligne 144, j'ai symbolisé le curseur, ce malheureux curseur qui ne fait plus rien apparaitre !!! Grrrrrr
 
Le fichier .mk utilisé est celui fournit avec BrooKGPU.
Quand je reprend la main, je peux voir que la console cygwin est pas plantée mais que j'ai pas pu finir de rebuilder les .br.
 
Et pourtant j'ai attendu un moment en priant !
J'ai alors en toute évidence ça qui s'incrit sous mes yeux pleins de chaudes larmes :

Code :
  1. make[4]: *** Deleting file `built/accumulate.cpp'
  2. make[4]: *** wait: No child processes.  Stop.
  3. make[4]: *** Waiting for unfinished jobs....
  4. make[4]: *** wait: No child processes.  Stop.
  5. make[3]: *** [dep] Error 2
  6. make[2]: *** [accumulate] Interrupt
  7. make[1]: *** [tests] Interrupt
  8. make: *** [prog] Interrupt


 
J'ai tenter de le substituer avec un autre .mk tourvé sur le forum de GPGPU mais en vain.
J'ai testé le ficiher .mk suivant : http://www.cis.udel.edu/~ulrich/brook_files/common.mk j'obtiens alors les erreurs suivantes :

Code :
  1. $ make
  2. Rebuilding dependencies for splittree.cpp
  3. Rebuilding dependencies for splitnode.cpp
  4. Rebuilding dependencies for splitbuilder.cpp
  5. Rebuilding dependencies for splittraversal.cpp
  6. Rebuilding dependencies for splittypes.cpp
  7. Rebuilding dependencies for splitcompiler.cpp
  8. Rebuilding dependencies for splitcompilercg.cpp
  9. Rebuilding dependencies for splitcompilerhlsl.cpp
  10. Rebuilding dependencies for splitdominator.cpp
  11. Rebuilding dependencies for splitconfiguration.cpp
  12. Rebuilding dependencies for splitnodeset.cpp
  13. splittree.cpp
  14. splittree.cpp(0) : fatal error C1033: cannot open program database 'e:\brook\brc
  15. c\splitting\built\fobuilt\splittree.obj'
  16. make[3]: *** [built/splittree.obj] Error 2
  17. make[2]: *** [dep] Error 2
  18. make[1]: *** [splitting] Error 2
  19. make: *** [brcc] Error 2


 
Alors je sais plus quoi faire et je viens poster sur les forums de Hardware même si j'ai pas trouvé grand chose sur Brook pour le moment (à part quelque topic lors de son apparition en 2003 je crois).
 
Bref, tout témoignage et toute aide me seraient bien utiles !
 
Merci à vous !
 
-------------------------
PS :  
 
Toutes les ressources et autres librairies se trouvent sous mon lecteur logique "E:"
 
WinXP Pro SP2
Radeon 9800Pro - Driver 6.14.10.6497
BrookGPU v0.4
VS 7 (dot net 2003)
CG Compiler  1.3.0501.0700
SDK DX9 December 2004
Cygwin avec les tools adéquats :
    Devel / Make        (3.80-1)
    Devel / Bison        (20030307-1)
    Devel / Flex          (2.5.4a-3)
    Interpreters / Perl (5.8.5-3)


Message édité par stochastik le 28-02-2005 à 21:44:27
Reply

Marsh Posté le 15-02-2005 à 18:37:18   

Reply

Marsh Posté le 28-02-2005 à 21:40:26    

Je répond moi même à ma question, il suffisait en fait de compiler les .br "à la main" avec brcc car le makefile tel qu'il est conçu estime qu'il doit trouver des X.cpp issu de la compilation de X.br via brcc. Or comme le makefile ne spécifie pas qu'il faut compiler bah il attend !
 
Bon voilà, c'était juste pour au cas où il y aurait des utilisateurs newbies de brook comme moi !
 
Sinon suffit de virer les dossiers scanés à problèmes en questions des makefiles puisque pour faire fonctionner brook il ne faut que brcc et le runtime de compilés.

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