compilateurs pour le C

compilateurs pour le C - C - Programmation

Marsh Posté le 27-08-2006 à 22:52:08    

Bonjour,
j'aimerais savoir si on telecharge plusieurs compilateurs C (par exemple, code blocks, dev c++, visual c++ ...), est-ce que cela peut provoquer des problemes comme des bugs, lenteur de programme, mauvais fonctionnement du logiciel ?
Merci.

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Marsh Posté le 27-08-2006 à 22:52:08   

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Marsh Posté le 27-08-2006 à 23:10:26    

oui, ca peut, notamment si t'as des répertoires de lib en path, et qu'un compilateur pointe vers une mauvaise lib, si t'installes plusieurs gcc par exemple.
 
Si tu configures bien l'affaire, y'a pas de raison autrement.

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Marsh Posté le 28-08-2006 à 14:51:41    

computer14 a écrit :

Bonjour,
j'aimerais savoir si on telecharge plusieurs compilateurs C (par exemple, code blocks, dev c++, visual c++ ...), est-ce que cela peut provoquer des problemes comme des bugs, lenteur de programme, mauvais fonctionnement du logiciel ?
Merci.


 :) excuse ma curiosité, mais pourquoi tu veut instalé plusieurs en meme temps ?  :)  
 

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Marsh Posté le 28-08-2006 à 14:56:02    

par exemple un visual studio 6 pour certains programmes à compiler qui viennent du monde unix, un visual 2005 .net pour avoir la classe, un code::blocks parce que c'est gratuit et pour se faire la main avec gcc ...

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Message édité par _darkalt3_ le 28-08-2006 à 14:56:19
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Marsh Posté le 28-08-2006 à 15:43:34    

_darkalt3_ a écrit :

par exemple un visual studio 6 pour certains programmes à compiler qui viennent du monde unix Windows,


(enfin, je suppose...)


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 15:44:55    

Emmanuel Delahaye a écrit :

(enfin, je suppose...)


oui, j'ai parlé un peu vite; je voulais parler de programmes issus du monde unix, qui, pour être portés sous windows, nécessitent souvent visual6.


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 15:46:22    

_darkalt3_ a écrit :

oui, j'ai parlé un peu vite; je voulais parler de programmes issus du monde unix, qui, pour être portés sous windows, nécessitent souvent visual6.


Dans ce cas, Code::Blocks est plus adapté (gcc...)


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 15:53:00    

Emmanuel Delahaye a écrit :

Dans ce cas, Code::Blocks est plus adapté (gcc...)


 
Ca dépend du soft en question; je suis souvent tombé sur des softs dont la doc ne stipule qu'une procédure de compilation sous windows, nécessitant vc6. Ca ne veut évidemment pas dire que c'est le seul moyen, mais là on dérive, je ne citais cela qu'en exemple.

Message cité 1 fois
Message édité par _darkalt3_ le 28-08-2006 à 15:55:06

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Töp of the plöp
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Marsh Posté le 28-08-2006 à 16:54:28    

_darkalt3_ a écrit :

Ca dépend du soft en question; je suis souvent tombé sur des softs dont la doc ne stipule qu'une procédure de compilation sous windows, nécessitant vc6.


Du code d'origine unix ? Ca parait étrange, non ?
 


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 17:02:02    

Emmanuel Delahaye a écrit :

Du code d'origine unix ? Ca parait étrange, non ?


Tu préfères "system independant" ?


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 17:02:02   

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Marsh Posté le 28-08-2006 à 17:08:25    

_darkalt3_ a écrit :

Tu préfères "system independant" ?


Je te cite :  

Citation :


je voulais parler de programmes issus du monde unix


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Marsh Posté le 28-08-2006 à 17:17:50    

j'ai encore parlé trop vite :o


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