[Delphi] Intégrer une font a l'appli

Intégrer une font a l'appli [Delphi] - Delphi/Pascal - Programmation

Marsh Posté le 09-07-2003 à 17:37:57    

Hello !
 
J'ai envie d'utiliser une font spéciale, créée par mes piti soins, pour  mon appli.
 
Et ce serait donc cool qu'elle soie intégrée a l'executable de l'appli. Ben ouai, ca simplifierai le truc.  
 
je me demandais si il y avait un composant pour itnégrer ladite font a l'appli, et donc ensuite pour l'utiliser librement.
 
J'ai vu que ca existait pour C++ builder sur torry.net, mais moi me faudrait ca pour mon delphi6 :D
 
Si vous aviez ca en stock, si vous savez  si ca existe dans la JVCL ou autre, ca me rendrait grandement service.
 
merci :jap:


Message édité par Tetedeiench le 09-07-2003 à 17:39:40
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Marsh Posté le 09-07-2003 à 17:37:57   

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 20:29:49    

plop :??:

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 20:59:34    

Si c'est pas possible j'utilise la font System mais ca me ferai suer :'(

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 21:00:42    

C'est quoi le truc en C++Builder que t'as trouvé ? Ça doit pas être bien sur à adapter...


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Marsh Posté le 09-07-2003 à 21:28:36    

antp a écrit :

C'est quoi le truc en C++Builder que t'as trouvé ? Ça doit pas être bien sur à adapter...  


 
Ben j'en ai meme un pour Delphi2, mais je me suis tellement pris la tete a adapter ca pour Delphi6 que ben j'ai laissé tomber :D
 
http://www.torry.net/system_res.htm
 
Celui, pour Delphi2, aka TPortableFont & TPortableFont Comp v.1.0 a l'air sympa.
 
Celui juste en dessous est pour CB...

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 21:39:00    

le truc pour D2 ça compile pas en D6 ? y a quoi comme erreurs ?


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Marsh Posté le 09-07-2003 à 21:40:57    

antp a écrit :

le truc pour D2 ça compile pas en D6 ? y a quoi comme erreurs ?


 
DesgnIntf principalement...
 
J'avais trouvé une fois comment contourner ce probleme, mais ca chiait tellement par la suite que j'avais abandonné.
 
J'avoue avoir moyen l'envie de  retenter l'aventure :D

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 21:54:33    

ha bhen ça c'est super facile :D
tu mets ton compo dans un package seul (pour faire plus propre) et tu ajoute dans les "require" du package "DesignIntf" :D


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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:08:30    

Ben nan, le package dsgnIntF a  été splitté il me semble a un moment X, et faut le remplacer par d'autres trucs... bref.
 
J'aimerai une autre solution :D
 
De toute facon, avec delphi6, y a pas dsgnintf.dcp

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:23:39    

DesignIntf dans Delphi 6
et comme tu le dis c'est un package, et non une unit... (comme ça l'était dans D5 et précédents)


Message édité par antp le 09-07-2003 à 22:23:54

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:23:39   

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:31:07    

Gniarf cuila a pas trop posé de soucis tiens. J'ai rajouté dans le uses designintf et designeditors  et zou.
 
Tiens, tu sais ou est zion antp ? Car la, je bloque sur le JvTransparentButton2 de la JVCL, et y a RIEN dans l'aide :(
 
Enfin si tu connais le composant, tu pourra  ptet  m'aider :D


Message édité par Tetedeiench le 09-07-2003 à 22:32:12
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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:33:55    

En fait c'est con mais je cherche un composant danns lequel :
-Tu peux mettre deux images
-Qui peut changer d'image en Mouse Over.
 
Et le blem c'est que les compo images de la jvcl ont pas de mouseEnter comme évenement, et ca  me fait suer :/
 
PS : il me faut en fait un compo avec deux images, sans boordures, et qui a comme évenement :
OnMouseEnter
OnMouseExit
OnClick


Message édité par Tetedeiench le 09-07-2003 à 22:34:46
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Marsh Posté le 09-07-2003 à 22:57:03    

Pour ça je peux pas t'aider :/
Et Zion il vient plus bcp sur HFR pour le moment...  


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Marsh Posté le 09-07-2003 à 23:11:12    

Ben oui, et sur la JVCL, y a des trucs louches.
 
Tu prends JVImage, tu lui file une image JPEG, tu mets un bouton lambda style jvtransparentbutton dessus, et quand tu passe la souris sur le bouton, l'image derriere clignote...
 
Quand c'est  un bitmap, nan.
 
Donc je pensais mettre un compo JvImage quelque part, comme ca  l'image est en JPG dans l'executable, et ensuite la passer a un compo plus simple style TImage avec un bitmap a la place  du jpeg...
 
Et la, je sais pas trop comment faire :D

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 23:12:58    

mouarf OK c'est tout con j'ai rien dit.
 
Suffit de faire Image1.Picture := jvImage1.picture; Meme si la picture  du jvImage1 est en jpeg, ca sera convertit en bmp, et ca clignote plus :D

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Marsh Posté le 09-07-2003 à 23:13:57    

Je vois pas pourquoi tu as besoin du TJvImage.
Le TImage supporte le JPEG à partir du moment où la unit jpeg est dans les uses...


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Marsh Posté le 09-07-2003 à 23:15:53    

Quel con j'avais meme pas remarqué tiens.
 
je pensais que ca marchait juste avec le jvImage. Chuis con.

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