Comment ouvrir des fichier *.lut et *.big ?

Comment ouvrir des fichier *.lut et *.big ? - Divers - Programmation

Marsh Posté le 05-09-2005 à 15:28:18    

Bonjour à tous.
 
Ceci n'est pas une question sur la progra' mais vous être sans doute le mieux placé pour y répondre.
Je cherche à ouvrir des fichier *.lut et *.big qui sont à priori des fichier de langue d'un jeu. J'aimerais les ouvrir pour m'amuser à faire un peu de traduction.
 
J'ai déjà cherché sur "http://filext.com/detaillist.php?extdetail=LUT" mais il n'y a rien de pertinent.
 
Merci à vous, ciao

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Marsh Posté le 05-09-2005 à 15:28:18   

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Marsh Posté le 05-09-2005 à 23:16:45    

Help please

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Marsh Posté le 05-09-2005 à 23:18:56    

et avec le blocnotes ca donne koi ?

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Marsh Posté le 06-09-2005 à 02:44:13    

Encore un truc de jeu qui utilise son encodage tout bizard comme d'ab.... A mon avis avec le bloc note c'est mort.


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Marsh Posté le 06-09-2005 à 04:16:56    

ben ca coute keudal d'essayer, ou sinon un editeur hexa.
 
Mais il faut bien que les editeurs de jeu protègent un minimum leur travail

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Marsh Posté le 06-09-2005 à 15:29:19    

Ca je ne dis pas le contraire mais rare sont les jeux qui utilise des fichiers directemet lisibles avec le bloc note, selon moi c'est éditeur hexa aussi.


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Marsh Posté le 06-09-2005 à 15:33:22    

Mdr vous vous voyez le mec qui nous ecrit ça qui s'amuse a modifier un fichier hexa?
Meme en sachant ce qu'on fait ça peut etre chaud ... alors quand on y connais que dalle ..


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Si la vérité est découverte par quelqu'un d'autre,elle perd toujours un peu d'attrait
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Marsh Posté le 06-09-2005 à 17:05:40    

Ca c'est une autre histoire, il est certain que si l'on y connais rien ca risque d'être un peur dur, surtout que je trouve que quand tu te lance dans la modif d'un fichier et qu'ensuite tu en prend un autre des fois t'a l'inpression d'avoir changé de planet.


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Marsh Posté le 06-09-2005 à 23:44:41    

lol je reprend le post.  
Alors avec le bloc note ça donne rien à part des beau carré sur quelques centaines de pages. lol
Sinon avec reshack (c'est bien un éditeur hexadécimal ?) il me met que ce n'est pas une application win32 valide...
Sinon je sais toujours pas avec quoi l'ouvrir lol :D
Merci à vous

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Marsh Posté le 07-09-2005 à 00:33:51    

non reshack n'est pas un éditeur hexa......
La preuve c'est qu'il lui faut des applications win32.


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Marsh Posté le 07-09-2005 à 00:33:51   

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Marsh Posté le 07-09-2005 à 00:44:47    

ah ok mes connaissance sont mince ;-).
Avez vous un nom pour un éditeur hexa ?

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Marsh Posté le 07-09-2005 à 15:19:06    

HexEdit par exemple.
 
OU GOOGLE !
Recherche: http://www.google.fr/search?hl=fr& [...] %3Dlang_fr


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Marsh Posté le 07-09-2005 à 16:17:34    

oui merci mais j'ai cherché un peu ce matin, et j'ai trouvé : edhex.
Je sais pas ce qu'il vaux mais en ouvrant tous les fichiers sauf un j'ai n'importe koi. Sinon sur un des fichiers j'ai des lettre séparés par un point. Le tout formant les mots.
 
N'y a-t-il pas un meilleurs moyen pour ouvrir le texte ?

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Marsh Posté le 07-09-2005 à 16:26:51    

comment veu tu qu'on le sache


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Marsh Posté le 07-09-2005 à 18:34:23    

c-francesco a écrit :

N'y a-t-il pas un meilleurs moyen pour ouvrir le texte ?


...  :o  
Bah si tu conais pas comment est foutu ton fichier la réponse est non, mais je pense qu'il doit y avoir des forums un peu plus approprié que celui de harware.fr pour parler de l'édition d'un fichier généré et/ou utilisé par un jeu...


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