creer un jeu video comparable a un jeu néo-géo - Divers - Programmation
Marsh Posté le 07-08-2006 à 09:39:29
Pour des gens expérimentés, je dirais qu'il faut pas mal de temps avec au minimum un codeur, un graphiste et un gars pour le son.
En travaillant durement dessus, au pif, je dirais quelques mois.
Rien d'impossible, mais il faut se rendre compte du travail à fournir.
Marsh Posté le 07-08-2006 à 14:08:19
ReplyMarsh Posté le 07-08-2006 à 14:40:12
Elmoricq a écrit : En travaillant durement dessus, au pif, je dirais quelques mois. |
C'est super optimiste ça... Une équipe pro travaillant à temps plein n'y arriverait pas en une année...
Marsh Posté le 07-08-2006 à 14:44:32
Euh, quand même c'est pas un jeu next-gen, ça. Ca date presque du temps des garages games. Comme l'a dit Elmoricq, c'est faisable en quelque mois avec des gens compétents et une équipe complète.
Marsh Posté le 07-08-2006 à 21:21:21
soulmanto a écrit : C'est super optimiste ça... Une équipe pro travaillant à temps plein n'y arriverait pas en une année... |
bah si y a un kof qui sort tous les ans hein
mais c est clair qu eux ils connaissent deja la bete par coeur ...
Marsh Posté le 08-08-2006 à 07:54:32
mIRROR a écrit : bah si y a un kof qui sort tous les ans hein |
... et qu'ils réinventent probablement pas la roue a chaque fois...
Marsh Posté le 07-08-2006 à 00:09:32
hello,
je voudrai savoir si serait difficile de creer un jeu (en particulier un jeu de foot) qui serait du niveau (en terme de jouabilité, graphisme...) des jeux qui se faisaint dans le temps sur neo-geomais cette fois sur pc (par exemple du niveau de supersidekicks pour ceux qui connaissent)
Combien de temps ca prendrait?quel langage utiliser?combien de mecs dessus?
je vous mets un lien pour regarder le type de jeu
http://perso.orange.fr/neogeospiri [...] s_test.htm
merci a tous