Bouton Play Stop. Streaming Audio

Bouton Play Stop. Streaming Audio - Flash/ActionScript - Programmation

Marsh Posté le 10-01-2009 à 21:41:27    

Salut à tous !!
 
Voilà je n'aime pas beaucoup l'actionscript. :(  
J'ai toujours eu du mal avec, et je pense que ca ne changera pas de si tôt.. :pt1cable:  
 
Cependant, je dois m'en servir et pour débuter, voici un petit projet.
 
Donc voilà j'ai un streaming audio. Et je veux créer moi même le lecteur flash qui permettra aux visiteurs du site de lire ou d'arreter ce "flux".
 
Donc je me suis un peu documenté avant de venir ici. Je me doute que cette question a déjà été traitée, mais je ne trouve pas exactement ce que je veux. (En fait tout le monde donne la solution et son contraire...) :whistle:  
 
Je suis en ActionScript 2.0 et lecteur flash 8. (sous flash CS4)
J'ai un calque actions.
Et un calque qui contient mes 2 boutons. (occurencés 'btn1' et 'btn2')
 
Voici mon code :  
 

Code :
  1. var son:Sound=new Sound();
  2. son.loadSound("http://monserveur_de_streaming:8099" );
  3. btn1.onRelease = function(){
  4. son.start();//lecture des sons
  5. }
  6. btn2.onRelease = function(){
  7. son.stop();//arrêt total des sons
  8. }


 
Voilà je pensais qu'on pouvais faire aussi simple que ça, mais je me doutais qu'avec flash, et ces différentes versions etc... (bla bla bla... :D ) il y aurait des problèmes.
 
En réalité je n'ai aucune erreur de compilation, mais aucun son ne sort.  :sarcastic:  
 
Pouvez-vous m'aider please :( :(

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Marsh Posté le 10-01-2009 à 21:41:27   

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Marsh Posté le 12-01-2009 à 06:13:20    

T'as essayé ca deja ? (faut mettre "true" dans ton loadSound, parce que c'est du streaming)

 
Code :
  1. var son:Sound=new Sound();
  2. son.loadSound("http://monserveur_de_streaming:8099", "true" );
  3. son.start();
  4. son.onLoad = function(success:Boolean) {
  5.     if (success) {
  6.       trace("le son est chargé" )
  7.     }else{
  8.       trace("error" )
  9.     }
  10. }



Message édité par Zedlefou le 12-01-2009 à 06:13:56

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