cherche tuto pour deux "elements" IHM

cherche tuto pour deux "elements" IHM - Flash/ActionScript - Programmation

Marsh Posté le 23-02-2007 à 17:02:44    

Bonjour,
je dois rajouter un espece de "magnetoscope" a un logiciel, qui affiche un certain de nombre de "photo" les un a la suite des autres. Pour faire les boutons Lecture, pas a pas, etc pas de pbm.
J'aimerais maintenant faire quelque chose qui puisse faire varier un paramètre réel, entre deux valeurs réels (un min et un max), qui ressemblerais à (2) dans l'image ci-dessous, ainsi qu'une barre qui m'indique ou j'en suis dans ma lecture, comme le (1) de la photo ci-dessous...
Alors ma question est simple, j'ai cherché sur le net et j'ai pas trouvé grd chose, es-ce qu'il existe des tutoriels qui expliquent comme faire ces deux types d'élements? si oui sur quel site?

 

http://cescarment.free.fr/divers/interface.JPG


Message édité par Profil supprimé le 23-02-2007 à 17:03:08
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Marsh Posté le 23-02-2007 à 17:02:44   

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Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:06:28    

personne?

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Marsh Posté le 26-02-2007 à 10:02:27    

En gros tu veux une solution toute faite ?
 
Parce qu'en AS c'est pas très dur à faire ...


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Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
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Marsh Posté le 28-02-2007 à 17:24:20    

c'est bon on m'a expliqué (oui zedlefou c'est pas dur mais si je demande c'est que je sais pas faire!!). En fait c'est tout con, il faut dessiner deux symboles (la ligne et le rond) et utiliser les fonctions startdrag et stopdrag.
Maintenant mon problème c'est que j'ai ce que je veux dans un fichier .fla, et j'aimerais utiliser une seule fois de facon generique ce code plutot que faire n fois la meme chose dans mon .fla final (n etant le nombre de fois que je veux l'elements, sur youtube par exemple y en a deux).
C'est possible?


Message édité par Profil supprimé le 28-02-2007 à 17:24:40
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Marsh Posté le 01-03-2007 à 00:36:02    

oui.
Pour la maniére de procédé, ça dépend de comment est présenté ton code ...


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