[HELP] Bouton qui lance un clip: Ca doit être simple pourtant?

Bouton qui lance un clip: Ca doit être simple pourtant? [HELP] - Flash/ActionScript - Programmation

Marsh Posté le 28-03-2005 à 18:29:18    

Hello à tous:
 
Bon j'ai un petit problème!
Je ne suis pas un génie  du flash:  
 
Mais j'ai vraiment cherché!
 
J'ai fait une galerie photo simple: les images sont a la suite frame par frame.
 
sur un calque au dessus j'ai mis une bouton vide qui fait avancer d'une frame à chaque appui.
 
on (release) {
 nextFrame();
 ;(1);}
 
jusque là tout va bien
 
Sauf que je voudrais rajouter un fade entre chaque image.
j'ai donc crééer un clip "Fade" avec un carré blanc dont l'alpha par vers 0.
sur 20 frames avec un stop à la fin
 
Et la j'ai essayé pas mal de truc et rien de marche:!
Ce que je voudrais de plus simple: rajouter une commande dans le bouton
qui après avoir avancé d'une frame affiche le fade.
 
je pensais utiliser loadMovie mais c pour les swf externes
 
Après j'ai qd meme tenté pour pas vour embeter de copier le clip "fade"
sur chaque frame et la ca marche meme pas. Car "fade" une fois au bout de son fade arrive a stop et en allant a l'autre frame il ne se recharge pas !!
 
Si quelqu'un à une solution! MERCI )=)=)


Message édité par drmax le 28-03-2005 à 18:39:35

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Reply

Marsh Posté le 28-03-2005 à 18:29:18   

Reply

Marsh Posté le 28-03-2005 à 20:07:27    

Code :
  1. on (release) {
  2. nextFrame();
  3. ;(1);}


 
C'est quoi ça ??? :heink:
( je parle du ;(1); ! )
 
Solution : gotoAndPlay() ou gotoAndStop() ( cf: doc Flash/Actionscript )
 
de rien.


Message édité par Mr Mala le 28-03-2005 à 20:08:06
Reply

Marsh Posté le 29-03-2005 à 00:38:39    

lol le (1) ca sers a rien  je crois)=)=
 
Merci pour ta réponse
mais je vois pas ce que gotoanplay apporte.
je ne veux pas déplacer la tete de lecture  
vu que c'est le bouton "avance" qui fait avancer d'une frame.
 


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Reply

Marsh Posté le 29-03-2005 à 00:40:23    

En attentdant de trouver j'ai mis un swf externe mais il se charge un tout petit peu après l'image donc la fade est pas top.


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Marsh Posté le 29-03-2005 à 06:54:49    

drmax a écrit :


mais je vois pas ce que gotoanplay apporte.
je ne veux pas déplacer la tete de lecture  


 
C'est vrai que rejouer le clip 'fade' depuis le début à l'aide de la fonction gotoAndPlay, c'est idiot comme idée ! sot que je suis ! [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 29-03-2005 à 06:57:11    

drmax a écrit :

En attentdant de trouver j'ai mis un swf externe mais il se charge un tout petit peu après l'image donc la fade est pas top.


 
En attendant quoi ?
Il faudrait peut-être penser à apprendre la notion élémentaire de MovieClip ? ( et surtout les fonctions membres de cet objet .. comme, par exemple ..mmmmmmmh ben tiens gotoAndPlay ! ) [:spamafote]


Message édité par Mr Mala le 29-03-2005 à 06:58:43
Reply

Marsh Posté le 29-03-2005 à 21:06:32    

je dois jouer le clip fade a chaque avancement de frame
docn si je le fait jouer en continu au début il marche qu'une fois .
je dois le recharger a chaque fois q'une image est loader (docn que le bouton est cliqué et qui fait avancer la lecture d'uen frame).


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Reply

Marsh Posté le 29-03-2005 à 22:42:16    

drmax a écrit :

je dois jouer le clip fade a chaque avancement de frame


 
Il faudrait peut-être penser à apprendre la notion élémentaire de MovieClip ? ( et surtout les fonctions membres de cet objet .. comme, par exemple ..mmmmmmmh ben tiens gotoAndPlay ! )
 

drmax a écrit :

docn si je le fait jouer en continu au début il marche qu'une fois .


 
Il faudrait peut-être penser à apprendre la notion élémentaire de MovieClip ? ( et surtout les fonctions membres de cet objet .. comme, par exemple ..mmmmmmmh ben tiens gotoAndPlay ! )
 

drmax a écrit :

je dois le recharger a chaque fois q'une image est loader (docn que le bouton est cliqué et qui fait avancer la lecture d'uen frame).


 
Il faudrait peut-être penser à apprendre la notion élémentaire de MovieClip ? ( et surtout les fonctions membres de cet objet .. comme, par exemple ..mmmmmmmh ben tiens gotoAndPlay ! )
 
 
Sinon, puisqu'apparament, tu refuses obstinément de réfléchir ne fut-ce qu'une seconde à ce que je te dis, on va dire que tu as raison, reload et reload encore ... ! [:spamafote]
 
Bonne chance !
Ciao


Message édité par Mr Mala le 29-03-2005 à 22:42:49
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Marsh Posté le 29-03-2005 à 23:04:12    

N'importe quoi ton aide ne sers vraiment à rien.
Je t'ai dit dès le début que je débutais en flash .
Aider quelqu'un c'est lui parler dans les termes qu'il comprend!
Tu perds un temps fou a répeter 15x le meme conseil  !:
 
J'ai lu tout l'aide de gotoandplay.
 
 
En tout j'espère que tu n'es pas dans l'enseignement! 0 pointé!
Merci de t'abstenir de tes futilité!


Message édité par drmax le 29-03-2005 à 23:07:57

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Marsh Posté le 29-03-2005 à 23:41:19    

Et bien soit tu as mal lu, soit tu ne comprends pas ce que tu lis ! ( et j'opte pour les 2 solutions ! )
 
Et aider qqun, contrairement à ce que tu crois, débutant ou pas, ce n'est pas lui foutre le truc tout cuit dans la bouche ! C'est lui apprendre à apprendre tout seul !
Sinon, au moindre micro-pépin tu vas à nouveau débarquer ici !
 
Je t'ai dit : VA REVOIR LA NOTION DE MOVIECLIP !!!
Et peut-être qu'à ce moment-là, tu comprendras que ton objet Fade est un movieclip ..  
Et que pour ne pas qu'il se jour en boucle, il suffit de mettre un stop() à la fin ...
Et qu'il possède en interne la fonction gotoAndPlay() ..
Et qu'il suffit dans ton bouton "qui avance d'une frame" de la commande LeNomDeTonClipFade.gotoAndPlay(1) pour bêtement le rejouer depuis le début sans le reloader comme un barbare !!!
 
Qu'est-ce qu'il te faut de plus ? Que je fasse ton truc à ta place ???
 
edit: EN PLUS, on n'est pas des devins !!! Si tu ne postes pas la moindre ligne de code, on peut pas sucer de notre pouce où est le problème !!!


Message édité par Mr Mala le 29-03-2005 à 23:43:37
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Marsh Posté le 29-03-2005 à 23:41:19   

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Marsh Posté le 29-03-2005 à 23:43:23    

Faudrait trouver un système pour que les gens soient obligés de lire la charte avant de poster :/

Reply

Marsh Posté le 30-03-2005 à 03:42:52    

Bah Voilà là je comprends!
J'ai commencé mon site en flash il y aune semaine. Et Je te remercie de ton explication.
Je n'ai pas posté de code car c'est de la timeline et pas du script long. Et poster le fla ca fait vraiment trop vous me le faites svp.
tu m'aurais mis Fade.GotoAndPlay(1) j'aurais pigé!
Pour FLorent machin : C'est un forum c'est libre, si tu veux pas répondre car le post te semble débile tu réponds pas.
SI je me balade dasn tout le forum je vasi trouver des centaines de truc ou je me dirais quels con c trop simple... Tout dépends des champ de compétences.


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Reply

Marsh Posté le 30-03-2005 à 07:16:20    

Ouais mais si j'avais mis Fade.gotoAndPlay(1) directement, t'aurais pas "assez" cherché par toi-même ! [:spamafote]
 
Maintenant, vu que tu es sensé avoir décortiqué les propriétés et fonctions de l'objet MovieClip, je te renvoie à ton autre topic concernant le cadre dynamique autour de tes photos ...


Message édité par Mr Mala le 30-03-2005 à 07:16:36
Reply

Marsh Posté le 30-03-2005 à 08:04:15    

drmax a écrit :

Pour FLorent machin : C'est un forum c'est libre, si tu veux pas répondre car le post te semble débile tu réponds pas. SI je me balade dasn tout le forum je vasi trouver des centaines de truc ou je me dirais quels con c trop simple... Tout dépends des champ de compétences.


Celui-là est pas libre ;) Y'a des règles strictes :D


Message édité par FlorentG le 30-03-2005 à 08:04:21
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Marsh Posté le 30-03-2005 à 10:19:41    

FlorentG a écrit :

Celui-là est pas libre ;) Y'a des règles strictes :D



La première règle du fight club est que l'on ne parle pas du fight club
la deuxième règle du fight club est que l'on ne parle pas du fight club
...

[:master_jul]

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Marsh Posté le 30-03-2005 à 10:24:28    

http://users.skynet.be/mr_mala/binaries/cupraseagal1.jpg

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Marsh Posté le 30-03-2005 à 10:29:46    

[:alanou]

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Marsh Posté le 30-03-2005 à 10:36:54    

http://lecastor.homeip.net/forum/wayne/garth01.gif

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