Passer d'une séquence à une autre avec un bouton

Passer d'une séquence à une autre avec un bouton - Flash/ActionScript - Programmation

Marsh Posté le 21-04-2006 à 15:20:03    

Bonjours,
 
J'ai un problème tout bête a résoudre mais je n'arrive à trouver la solution...
 
Comme l'indique mon titre, je souhaiterais passer d'une séquence (1) à une autre (2). J'ai mon bouton à la fin de la séquence(1) avec le code suivant :
 
stop()
NOMDEMONBOUTON.onPress = function() {
 
_root.gotoAndPlay("Séquence 2", 1);
 
}
 
mais lorsque je clique sur mon bouton, rien ne se passe !
 
Quelqu'un aurait-il l'amabilité de m'aider.. car c'est pour un projet que je terminer d'ici 3 jours (!)
 
Merci d'avance
blntd

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Marsh Posté le 21-04-2006 à 15:20:03   

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Marsh Posté le 21-04-2006 à 17:45:05    

à ce que je vois ici, on privilégie les experts et que les débutants aillent se démerder seuls... bonne mentalité bande de geeks's nolife

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Marsh Posté le 22-04-2006 à 11:10:57    

Gné ?!
 
bonjour la parano, je repond pas car je ne sais pas (j'utilise jamais de sequence) d'apres ce que je sais des sequences, _root.gotoAndPlay("Séquence 2", 1); devrait étre correcte mais peut etre devrait tu essayer de renommer ta sequence "Séquence 2" en un nom plus generique genre "main" et voir ce que ca donne ?


---------------
D3
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Marsh Posté le 22-04-2006 à 13:35:05    

;) salut merci d'avoir répondu  
 
mais le problème vient d'ailleurs.. car j'arrive à passer à la séquence suivante sans stop, mais ce que je voudrais c'est que l'annimation se stop à la fin de la première, puis lorsque que je presse sur mon bouton "next" elle passe à la seconde séquence
merci

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Marsh Posté le 22-04-2006 à 14:49:31    

abandonne les sequences! ;)

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Marsh Posté le 22-04-2006 à 22:42:42    

je voudrais bien, mais pour ce que je faire ca serait mieux, car je fais comme une présentation et je voudrais que l'utilisateur par là suite, change de séquence quand il veut, car j'ai des informations sur chaque séquence.. tu vois un peu :)

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Marsh Posté le 23-04-2006 à 01:48:42    

Alors si je fais sans séquences, que je stop l'annimation, j'écris le code suivant dans le calque du bouton :  
 
stop();
NonDuBouton.onRelease = function() {
play();
}
 
mais ça ne marche pas.. je désepère ! si y'a une bonne âme charitable pour me sortir de ce pétrin je lui ne serai très reconnaissant !

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