image animé (gif) qui se fige sans raison???

image animé (gif) qui se fige sans raison??? - HTML/CSS - Programmation

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:43:25    

Bonjour
 
J'ai mis une image gif animée de type news dans un calque.  
Puis j'ai un autre calque qui contient un tableau de news qui défile et s'arrete à l'aide d'un bouton stop et start.
 
Le probleme est que lorsque j'appuie sur stop pour arréter le texte qui défile (dans mon cadre de news) j'ai également mon gif qui arrete d'être animé (pourtant il est dans un autre calque). Et il ne redemarre pas quand je remet start...
 
Pouvez vous aider???
 
Merci
 
ps : je travaille sur dreamweaver.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:43:25   

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:45:10    


 
[:drapo] car même problème.  
 
Les modifications de la page en JS coupent les javascripts (sachant que mon JS affiche un catalogue de gifs animés, spa top)


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:51:24    

kadreg a écrit :

[:drapo] car même problème.  
 
Les modifications de la page en JS coupent les javascripts (sachant que mon JS affiche un catalogue de gifs animés, spa top)


 
C'est de votre faute.
 
Arrêtez d'appeler du javascript dans des href qui ne sont pas prévus pour ça, et vous n'aurez pas ce problème.  :heink:

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:53:11    

yosemite sam a écrit :


ps : je travaille sur dreamweaver.


 
On s'en fout complêtement. Tout ce que tu risques de gagner avec ce genre de précision c'est une réponse du genre --> software et réseaux.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:54:00    

Hermes le Messager a écrit :


Arrêtez d'appeler du javascript dans des href qui ne sont pas prévus pour ça, et vous n'aurez pas ce problème.  :heink:


 
Je l'ai mis sur on onclick d'un inmput, c'est mal ?


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:55:09    

kadreg a écrit :

Je l'ai mis sur on onclick d'un inmput, c'est mal ?


 
Si c'est dans un onclik, c'est bon. Tu as quand même le problème en procédant comme ça ?
 
Montre moi ta page que je regarde ça...

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 11:55:45    

http://rincevent.dyndns.org/bouchot/index.php#bas
 
Le bouton en bas, à coté du champs texte


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:01:09    

kadreg a écrit :

http://rincevent.dyndns.org/bouchot/index.php#bas
 
Le bouton en bas, à coté du champs texte


 
En effet, le problème apparait quand on reclique pour la deuxième fois sur  le bouton.
 
A 99%, je suis presque sûr que ton problème n'a rien à voir avec celui précédemment évoqué par l'autre mec.
 
Par contre, dans ton cas, c'est bizarre... Je pense que cela est du au return (presque sûr). Essaye de refaire ta fonction en l'appelant "normalement".

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:05:35    

Les autres appels de fonctions planqués dans la page on le même type d'appels, et cela ne pose pas de problèmes.
 
De plus, le coup du "deuxième fois" est réalisé par un doucment.location un peu brutal. Si je l'enlève, j'ai toujours le problème [:spamafote]


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:07:49    

Concretement je fais quoi alors???

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:07:49   

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:09:25    

yosemite sam a écrit :

Concretement je fais quoi alors???


 
1) Tu montres ta page.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:09:27    

voici ma ligne de code, elle contient le calque "layer7" dans laquelle se trouve l'image gif.
 
<div id="Layer7" style="position:absolute; width:270px; height:41px; z-index:8; left: 491px; top: 308px;"><img name="" src="new.gif" width="76" height="41" alt="" /></div>

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:09:30    

Tu montre ta page [:spamafote]


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:10:32    

kadreg a écrit :

Les autres appels de fonctions planqués dans la page on le même type d'appels, et cela ne pose pas de problèmes.


 
OK, mais tente quand même... J'ai déjà eu quelques problèmes avec ce genre d'appel.
 

Citation :

De plus, le coup du "deuxième fois" est réalisé par un doucment.location un peu brutal. Si je l'enlève, j'ai toujours le problème [:spamafote]


 
En fait, j'ai recommencé et j'ai eu effectivement le problème dès le premier click, donc ça ne vient pas de là.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:11:43    

yosemite sam a écrit :

voici ma ligne de code, elle contient le calque "layer7" dans laquelle se trouve l'image gif.
 
<div id="Layer7" style="position:absolute; width:270px; height:41px; z-index:8; left: 491px; top: 308px;"><img name="" src="new.gif" width="76" height="41" alt="" /></div>


 
On s'en branle.  
 
Ta page on te dit. De plus, dans ce pauvre exemple de code, il n'y a aucun appel au javascript. C'est ça qui nous intéresse.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:12:07    

vous voulez ma page entiere??? Je dois vous prévenir elle est lourde...

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:12:32    

yosemite sam a écrit :

vous voulez ma page entiere??? Je dois vous prévenir elle est lourde...


 
On veut l'ADRESSE de ta page.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:13:13    

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Document sans nom</title>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
Today = new Date;
Jour = Today.getDate();
Mois = (Today.getMonth())+1;
Annee = Today.getFullYear();
Heure = Today.getHours();
Min = Today.getMinutes();
Message = "Nous sommes le : " + Jour + "/" + Mois + "/" + Annee +   ".    Il est : " + Heure + "h" + Min + "m";
</SCRIPT>
 
<script language=javaScript>
<!-- Beginning of JavaScript -
 
// Script trouvé sur Le Webmestre www.le-webmestre.net info@le-webmestre.net
// Retrouvez des centaines de scripts et bien plus...
 
// CREDITS:
// ChaosTicker by Urs Dudli and Peter Gehrig  
// Copyright (c) 2000 Peter Gehrig and Urs Dudli. All rights reserved.
// Permission given to use the script provided that this notice remains as is.
// Additional scripts can be found at http://www.24fun.com.
// info@24fun.ch
// 14/4/2000
 
// IMPORTANT:  
// If you add this script to a script-library or a script-archive  
// you have to insert a link to http://www.24fun.com right into the webpage where the script
// will be displayed.
 
// CONFIGURATION:
// 1. Delete the DIV-block with the id "deletethisblock". You don't need it.
// 2. Configure messages and speed inside the head-section of the script.
 
 
// Messages, vous pouvez en rajouter si vous voulez
var message = new Array()
message[0]="Bienvenue sur mon site..."
message[1]="Passez un bon moment!!"
message[2]=""
 
// Temps entre les messages (millisecondes)
var standstill=2000
 
// NE RIEN CHANGER APRES
var i_substring=0
 
var i_message=0
var i_letter=0
var messagelength
var content_corrcet=""
var content_chaos=""
var randomorder=new Array()
for (i=0;i<=200;i++) {
randomorder[i]=i
}
 
function getrandomorder(range) {  
for (i=0;i<=200;i++) {
randomorder[i]=i
}
for (i=0;i<=range;i++) {
var firstvalue= Math.floor(range*Math.random())
var secondvalue= Math.floor(range*Math.random())
var cachevalue=randomorder[firstvalue]
randomorder[firstvalue]=randomorder[secondvalue]
randomorder[secondvalue]=cachevalue
}
}
 
 
function makechaos() {
messagelength=message[i_message].length-1
getrandomorder(messagelength)
content_correct=message[i_message]
content_chaos="" //lwf
for (i=0;i<=message[i_message].length-1;i++) {
content_chaos+=content_correct.substring(randomorder[i],randomorder[i]+1)
}
document.order.thismessage.value=content_chaos
makecorrcet()
}
 
function makecorrcet() {
if (i_letter<=messagelength) {
var front_chaos=content_chaos.substring(0,randomorder[i_letter])
var letter=content_correct.substring(randomorder[i_letter],randomorder[i_letter]+1)
var back_chaos=content_chaos.substring(randomorder[i_letter]+1,messagelength)
content_chaos=front_chaos+letter+back_chaos
document.order.thismessage.value=content_chaos
i_letter++
var timer=setTimeout("makecorrcet()",30)
}
else {
clearTimeout(timer)
i_letter=0
var timer=setTimeout("changemessage()", standstill)
}
}
 
function changemessage() {
i_message++
if (i_message>message.length-1) {
i_message=0
}
makechaos()
}
 
// - Fin du Java Script - -->
</script>  
 
</SCRIPT>
<style type="text/css">
div.clSlideMenu{ /* All slideMenu2 DIV elements */
 position:absolute;
 font-family:verdana,arial,helvetica;
 font-size:10px;
 overflow:hidden;
 width:150;
 height:22;
}
a.clA0{ /* All top level links */
 color:white;
 font-size:12px;
 text-decoration:none;
 font-weight:bold;
}
a.clA1{ /* All sub level links */
 color:black;
 font-size:11px;
 font-weight:bold;
 text-decoration:none;
}
a.clA2{ /* All sub2 level links */
 color:navy;
 text-decoration:none;
}
a.clA3{ /* All sub3 level links */
 color:black;
 text-decoration:none;
}
a.clA4{ /* All sub4 level links */
 color:green;
 text-decoration:none;
}
 
/* NEEDED STYLES */
div.slideMenuBG{position:absolute; left:0; top:0; z-index:1}
div.slideMenuText{position:absolute; left:2; top:2; z-index:200;}
/* NEEDED ----- This class should be named like this:
 #NAME_OF_YOUR_MENUcont
*/
#slideMenucont{position:absolute; height:600; width:200; visibility:hidden;}
body {
 background-image: url(file:///E|/site%20dreamweaver/mon%20kit%20graphique.jpg);
}
 
<style type="text/css">
<!--
body {
 background-image: url(file:///E|/site%20dreamweaver/mon%20kit%20graphique.jpg);
}
-->
</style>
<STYLE TYPE="text/css">
<!--
 BODY {
  scrollbar-arrow-color:#000000;
  scrollbar-track-color:#FFFF99;
  scrollbar-shadow-color:#FFCC66;
  scrollbar-face-color:#FFFF66;
  scrollbar-highlight-color:#FFFFFF;
  scrollbar-darkshadow-color:#000000;
  scrollbar-3dlight-color:#FFFFFF;
 }
//.Style4 {font-size: xx-small}
.Style3 {
 font-family: "BranchingMouse Becker";
 color: #FF0000;
 font-weight: bold;
}
.Style4 {
 font-size: 18px;
 font-weight: bold;
 font-family: "BranchingMouse Becker";
 color: #0000FF;
}
.Style5 {
 font-size: 24px;
 color: #0066FF;
}
-->
</STYLE>
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_reloadPage(init) {  //reloads the window if Nav4 resized
  if (init==true) with (navigator) {if ((appName=="Netscape" )&&(parseInt(appVersion)==4)) {
    document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight; onresize=MM_reloadPage; }}
  else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH) location.reload();
}
MM_reloadPage(true);
 
function MM_initTimelines() { //v4.0
    //MM_initTimelines() Copyright 1997 Macromedia, Inc. All rights reserved.
    var ns = navigator.appName == "Netscape";
    var ns4 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) == 4);
    var ns5 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) > 4);
    document.MM_Time = new Array(1);
    document.MM_Time[0] = new Array(0);
    document.MM_Time["timeline2"] = document.MM_Time[0];
    document.MM_Time[0].MM_Name = "timeline2";
    document.MM_Time[0].fps = 15;
    document.MM_Time[0].lastFrame = 0;
    for (i=0; i<document.MM_Time.length; i++) {
        document.MM_Time[i].ID = null;
        document.MM_Time[i].curFrame = 0;
        document.MM_Time[i].delay = 1000/document.MM_Time[i].fps;
    }
}
//-->
</script>
<script language="JavaScript" src="slidemenu.js" type="text/javascript">
/**********************************************************************************
SlideMenu 2.0
*   Copyright (C) 2002 Thomas Brattli
*   This script was released at DHTMLCentral.com
*   Visit for more great scripts!
*   This may be used and changed freely as long as this msg is intact!
*   We will also appreciate any links you could give us.
*
*   Made by Thomas Brattli
*
*Script date: 08/05/2002 (keep this date to check versions)
*********************************************************************************/
</script>
</head>
 
<body onLoad="makechaos()">
<div id="Layer5" style="position:absolute; width:338px; height:27px; z-index:6; left: 20px; top: 20px;">
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
 document.write(Message);
 
</SCRIPT></div>
<div id="Layer6" style="position:absolute; width:266px; height:26px; z-index:7; left: 502px;"><img name="" src="logo.jpg" width="266" height="26" alt="" /></div>
<div id="Layer4" style="position:absolute; width:267px; height:52px; z-index:5; left: 256px; top: 180px;">
  <form name="order">
<input type="text" size="30" name="thismessage">
</form>
</div>
 
<div id="Layer1" style="position:absolute; width:270px; height:200px; z-index:4; left: 490px; top: 306px;">
  <div align="left">
      <script language="JavaScript">
 </script>
      </div>
  <p align="left">  
  <marquee id="scroller" scrollAmount=2 direction=up width=270 height=200 style="background-color:lightyellow;border:1px solid black"><center>
  <p align="left">&nbsp;</p>
  <p align="left"><br />
     
  bonjour les amis <br />
comment allez vous
  </p>
</center>
</marquee>
  <div align="center">
      <b><a href="javascript:scroller.start()">Start</a> | <a href="javascript:scroller.stop()">Stop</a></b>
    </p>
  </div>
</div>
<div id="Layer2" style="position:absolute; width:177px; height:241px; overflow-y:auto; z-index:2; left: 4px; top: 280px;">  
<script>
/*********************************
The actual script file is inside the
slidemenu.js file - remember to link  
that to your HTML file.
**********************************/
 
//Creating the menu object -- You can call it whatever you want - just remember to
//have the same name as the argument.
slideMenu = new createSlideMenu("slideMenu" )
 
//Variables to set:
slideMenu.menuy=40 //The top placement of the menu.
slideMenu.menux=20 //The left placement of the menu
slideMenu.useImages = 1 //Are you using images or not?
slideMenu.pxspeed=20 //The pixel speed of the animation
slideMenu.timspeed=25 //The timer speed of the animation
slideMenu.inset = 10 //How much the selected items should pop to the left
slideMenu.arrow = 0 //Set this to className that has font-family:webdings
          //if you want to use the arrow feature. Note:
          //This ONLY works on DOM capable browsers, and with
          //useImages set to 0 - It's basically just a test I did.
          //I hope to improve it later on.
 
//Needed dummy classes - leave in the stylesheet!
slideMenu.bgClass = "slideMenuBG"
slideMenu.txtClass = "slideMenuText"
 
/*******************************************************************************
Level properties - ALL properties have to be specified in level 0
This works the same way as the CM4 script (if you have used it)
 
The level[0] values will be the default value. Any value not specified
in higher levels will be inherited from level[0]. If anything
is spesified in level[1], but not in level[2], level[2] (sub2 menus)
will get the property value from level[1] and so on.
 
The availble values to control the menu by level are:
 
left           - The left placement of all items in the current level ( px value )
width          - The width of all items in the current level  ( px value )
height         - The height of all items in the current level  ( px value )
between        - The number of pixels between each item in  the current level ( px value)
className      - A name of a class specified in the stylesheet to control the
                look of all items in this level.  
                NOTE: The class MUST be in a stylesheet, and it most have position:absolute.
classNameA     - A name of a class specified in the stylesheet that will control the  
          Look of the TEXT for all items in this level. (you can also specify  
         a hover class for this className to get a mouseover effect on the  
         text.
regImage     - If you choose to use image feature of the script you have to
                 spesify the default image here.
roundImg       - This is the image that will used when a item is selected.
roundImg2      - This is the image used for sub-levels on the last item in a list.
         (that's how the last items in this example are rounded on the sub-levels)
subImg         - The image used when the item has sub-items. Only in use for sub-levels
subRound       - Same as roundImg2 - only for items that have sub-items.
 
To understand the image setup see the images supplied with this script.
NOTE: Always specify the full (relative) path to the images!
 
The slideMenu_makeLevel function provides a shortcut to making levels.
If you are more comfortable with setting the properties by name you can
also set them like this:
 
slideMenu.level[0] = new Array()
slideMenu.level[0].left = 0
slideMenu.level[0].width = 138
..... and so on.
 
NOTE: In level 0 below I have included the names of the variables just for
readability - feel free to remove left = , width = , height = et cetera...
********************************************************************************/
slideMenu.level[0] = new slideMenu_makeLevel(
 left = 0,
 width = 138,
 height = 21,
 between = 5,
 className = "clSlideMenu",
 classNameA = "clA0",
 regImage = "level0_regularo.gif",
 roundImg = "level0_round.gif",
 roundImg2 = "",
 subImg = "",
 subRound= "" )
 
slideMenu.level[1] = new slideMenu_makeLevel(10,127,20,2,"clSlideMenu","clA1","level1_regular.gif","level1_round2.gif","level1_round.gif","level1_sub.gif", "level1_sub_round.gif" )
slideMenu.level[2] = new slideMenu_makeLevel(21,118,18,2,"clSlideMenu","clA2","level2_regular.gif","level2_round2.gif","level2_round.gif", "level2_sub.gif", "level2_sub_round.gif" )
slideMenu.level[3] = new slideMenu_makeLevel(33,108,20,2,"clSlideMenu","clA3","level3_regular.gif","level3_round2.gif","level3_round.gif","level3_sub.gif","level3_sub_round.gif" )
slideMenu.level[4] = new slideMenu_makeLevel(40,107,19,2,"clSlideMenu","clA4","level4_regular.gif", "level4_round2.gif","level4_round.gif","level4_sub.gif", "level4_sub_round.gif" )
 
//Image preload --- leave this
for(var i=0;i<slideMenu.level;i++){
 var l = slideMenu.level[i]
 new preLoadBackgrounds(l.regImage,l.roundImg,l.roundImg2,l.subImg,l.subRound)
}
 
/**********************************************************************
Making the menus is the same as in SlideMenu 1 only that now
you can make as many levels as you want.
 
NOTE: If you are converting from SlideMenu1 remember to add: theNameOfYourMenu.
in front of all menu creation calls.
 
The arguments to the makeMenu function are:
 
TYPE - top for top item, sub for sub item, sub2 for sub2 item, sub3  
       for sub3 item and so on (I've done it like that to keep it the same way as version 1)
 
TEXT - The link text for the item
 
TARGET - The target frame to open the links in. You do not have to spesify this if you
are not in a frame enviroment. (see below for more info)
------------------------------------------------------------
NOTE: I get mail about this all the time so I will try and explain more:
If you where to make a regular link that would open a link in another
frame you would probably do like this:
<a href="mylink.html" target="myOtherFrameName">Link</a>
 
To do the same for a slideMenu link you do like this:
 
slideMenu.makeMenu('top','My link','mylink.html','myOtherFrameName')
------------------------------------------------------------
 
mySlideMenu.makeMenu('TYPE','TEXT','LINK','TARGET')
************************************************************************/
 
//Menu 1 -----------------------
slideMenu.makeMenu('top','Evasion')
 slideMenu.makeMenu('sub','Expédition','')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Aconcagua','')
    slideMenu.makeMenu('sub3','sub3_0')
    slideMenu.makeMenu('sub3','sub3_1')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_0')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_1')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_2')
    slideMenu.makeMenu('sub3','sub3_3')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_0')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_1')
     slideMenu.makeMenu('sub4','sub4_2')
   slideMenu.makeMenu('sub2','sub2_2')
   slideMenu.makeMenu('sub2','sub2_3')
   slideMenu.makeMenu('sub2','sub2_4')
    slideMenu.makeMenu('sub3','sub3_0')
    slideMenu.makeMenu('sub3','sub3_1')
 
 slideMenu.makeMenu('sub','Montagne','')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Alpinisme')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Via Ferrata')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Randonnée')
   
 slideMenu.makeMenu('sub','Nautisme','')
       slideMenu.makeMenu('sub2','Devenir sauveteur')
    slideMenu.makeMenu('sub2','Gallerie')
     
 slideMenu.makeMenu('sub','Tourisme','')
 
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Menu scripts','/script/search.asp?category=menu')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Text scripts','/script/search.asp?category=text')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Animation scripts','/script/search.asp?category=animation')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Other scripts','')    
    slideMenu.makeMenu('sub3','Menu scripts','/script/search.asp?category=menu')
    slideMenu.makeMenu('sub3','Text scripts','/script/search.asp?category=text')
    slideMenu.makeMenu('sub3','Other scripts','/script/search.asp?category=other')    
//Menu 2 -----------------------
slideMenu.makeMenu('top','Modélisme 3D')
 
 slideMenu.makeMenu('sub','New scripts','/script/search.asp?new=1')
 slideMenu.makeMenu('sub','All scripts','/script/index.asp')
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
 
slideMenu.makeMenu('top','Scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','New scripts','/script/search.asp?new=1')
 slideMenu.makeMenu('sub','All scripts','/script/index.asp')
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
slideMenu.makeMenu('top','Scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','New scripts','')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Menu scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Text scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Animation scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Other scripts','')    
 slideMenu.makeMenu('sub','All scripts','')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Menu scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Text scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Animation scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Other scripts','')    
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Menu scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Text scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Animation scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub2','Other scripts','')    
    slideMenu.makeMenu('sub3','Menu scripts')
    slideMenu.makeMenu('sub3','Text scripts')
   slideMenu.makeMenu('sub3','Animation scripts')
    slideMenu.makeMenu('sub3','Other scripts')    
slideMenu.makeMenu('top','News')
 slideMenu.makeMenu('sub','New scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','All scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
slideMenu.makeMenu('top','Scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','New scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','All scripts')
 slideMenu.makeMenu('sub','Categories')
//Initiating the menu !!  
slideMenu.init()  
  </script>
</div>
<div id="Layer3" style="position:absolute; width:200px; height:102px; z-index:3; left: 356px; top: 683px;">bonjour les amis!!! </div>
<div id="Layer7" style="position:absolute; width:270px; height:41px; z-index:8; left: 491px; top: 308px;"><img name="" src="new.gif" width="76" height="41" alt="" /></div>
</body>
</html>

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:13:59    

[:daplopbot]


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:15:49    

yosemite sam a écrit :


 

Code :
  1. <div align="center">
  2.       <b><a href="javascript:scroller.start()">Start</a> | <a href="javascript:scroller.stop()">Stop</a></b>
  3.     </p>
  4.   </div>


 


 
Ton problème est là. Relis ce que j'ai écrit, tu as maintenant la solution.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:16:41    

Par contre, pour kadreg, j'ai pas la soluce. :(

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:22:58    

Bon j'ai supprimé le javascript comme tu l'avais dit...le probleme est que lorsque j'appui sur le bouton stop ou start ca me renvoi sur une autre page qui n'existe pas ..

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:23:57    

yosemite sam a écrit :

Bon j'ai supprimé le javascript comme tu l'avais dit...le probleme est que lorsque j'appui sur le bouton stop ou start ca me renvoi sur une autre page qui n'existe pas ..


 
Je t'ai demandé de supprimer le javascript moi ?  :heink:  
 
Je t'ai dit d'enlever le javascript de la balise href et de la réimplanter l'appel  avec un onclick.


Message édité par Hermes le Messager le 31-05-2004 à 12:24:16
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:24:43    

Hermes le Messager a écrit :

Par contre, pour kadreg, j'ai pas la soluce. :(


 
tant pis [:spamafote]
 
(je crois que j'ai battu le record de la page qui fontionne sur le moins de personnes [:ddr555])


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:25:22    

kadreg a écrit :

tant pis [:spamafote]
 
(je crois que j'ai battu le record de la page qui fontionne sur le moins de personnes [:ddr555])


 
Ben non pas tant pis. Tu as essayé quand même de faire un appel "normal" ?

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:26:33    

C'est ça non ?  
 

<input  style="" id="smileyButton" type="button" onclick="openCloseSmileys ()"/>


 
C'est pareil


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:29:28    

kadreg a écrit :

C'est ça non ?  
 

<input  style="" id="smileyButton" type="button" onclick="openCloseSmileys ()"/>


 
C'est pareil


 
enlève le return true de ton code JS maintenant.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2004 à 12:39:15    

J'ai mis <a onclick" à la place de "<a href"
Ca fonctionne maintenant...
Merci beaucoup

Reply

Marsh Posté le    

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