Texte défilant a la STAR WARS

Texte défilant a la STAR WARS - Java - Programmation

Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:14:25    

Bonjour a tous et toutes  :)  
Voila je débute en Java graphique et je voudrais réaliser une intro à la STAR WARS c'est à dire un texte jaune et oblique qui defile ...(pour le fond sonore c'est pas un problème ;) )
L'ennui c'est que je ne voit pas du tout comment faire, je compte utiliser awt, éventuellement avec un zeste de swing.
Si quelqu'un pouvais eclairer quelque peu ma lenterne ce serait bien sympatique.
 

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:14:25   

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:25:08    

je commencerais pas par ça mais bon...
java n'est pas un outil pour faire ce genre de choses. Disons que tu essaie de planter un clou avec une perceuse


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What if I were smiling and running into your arms? Would you see then what I see now?  
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Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:31:43    

jagstang a écrit :

Disons que tu essaie de planter un clou avec une perceuse


 
 :lol:


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!== Force et honneur ==!
Reply

Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:33:35    

jagstang a écrit :

je commencerais pas par ça mais bon...
java n'est pas un outil pour faire ce genre de choses. Disons que tu essaie de planter un clou avec une perceuse


 
+1  [:spamafote]


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Si la vérité est découverte par quelqu'un d'autre,elle perd toujours un peu d'attrait
Reply

Marsh Posté le 09-06-2005 à 14:51:48    

merci les gars :sol:


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What if I were smiling and running into your arms? Would you see then what I see now?  
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Marsh Posté le 09-06-2005 à 15:09:21    

non en fait je ne cherche pas a faire juste cela.
Mais c'est un effet que je voudrais arriver a faire meme si ce n'est qu'une infime partie du projet que je réalise.
Le reste n'est pas un problème c'est cet effet que je ne voit pas comment réaliser étant légèrement novice dans ce domaine.
(ce serait pour l'intro d'un jeu)
 
merci.

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 15:12:22    

je serais toi, je commencerais par le jeu lui-même


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What if I were smiling and running into your arms? Would you see then what I see now?  
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Marsh Posté le 09-06-2005 à 15:27:26    

pareil, jcommencerai par la conception du jeu

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 19:00:21    

Mais bien évidement que j'ai commencé par le jeu lui même et je suis en plein dedan, seulement c'est une idée qui m'est passé par la tête et pour laquelle je ne vois pas la solution, seulement on va etre un peu court en temps sur la fin et si j'attend ce moment pour y penser ce sera mort.
Mais rassurez vous je sais suffisement bien ce que je fais pour ne pas commencer la réalisation par l'intro !
C'est juste un trip qui m'est venu comme ca et pour lequel à priori je sèche.
Je ne pose pas de question pour savoir comment mener mon projet à bien mais juste comment faire cet effet là précisement.

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 22:14:10    

Bonsoir,
 
 Je ne sais pas si cela sera constructif, mais je me lance. Si tu es court en temps, et que java n'est apparement pas faire pour ce genre de chose, pourquoi ne fais-tu pas...autrement? J'explique mon idée: tu crées une image sur fond transparent dans laquelle il n'y a que ton texte. Tu affiche ton image inclinée et tu la fais défiler de bas en haut et vers ton point de perspective. En fait, tu fais défiler un plan dans un espace 3D ou pseudo-3D. Ca doit être largement faisable et ce en un laps de temps relativement réduit.
  Sinon,... je suis déjà dehors. Salut.

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 22:14:10   

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Marsh Posté le 09-06-2005 à 23:19:15    

Bourrin mais efficace quoique la on passe de la pierceuse au buldozer ... tu te prend Jogl ou Jsparrow et tu le fait en vrai 3D sinon pour le faire uniquement en 2D tu pourrais faire une animation directement avec les fonction de la classe Graphics (drawLine() etc) ...


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Scheme is a programmable programming language ! I heard it through the grapevine !
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Marsh Posté le 10-06-2005 à 00:12:04    

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/doc [...] sform.html et ce genre de joyeusetés


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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
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Marsh Posté le 10-06-2005 à 10:39:39    

C'est à ce que je pensais aussi mais je me demande si les temps de calcul ne seront pas trop important.
Je me rappelle à l'école on n'avait fait un projet en C ou on devait appliquer toute sorte de transformation à des images et les temps de calcul était non négligeable. D'ailleurs pour avoir de la fluidité pour certaine transformation je précalculait en début les n première images.
edit : sharky01 > Tiens nous au courant des perfs si tu utilises cette technique.


Message édité par phnatomass le 10-06-2005 à 10:40:36
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Marsh Posté le 10-06-2005 à 10:43:17    

Pas de pb !
Je vous remercie de vos conseils, je vais matter tout ca  :)

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