[HTML] cacher une image, c possible? (urgent, comme tjs ;-) )

cacher une image, c possible? (urgent, comme tjs ;-) ) [HTML] - Programmation

Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:04:27    

La réponse est oui... mais comment on fait?
bon j'explique mon probleme.
g inséré un objet dans ma page HTML et je voudrais afficher une image à la place de cet objet lorsque celui ci bufferise. Je sais gérer l'événement de bufferisation, mais je sais pas comment faire pour afficher mon image ou la cacher lors de la bufferisation...
kkun peut m'aider? :hello:

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:04:27   

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:15:53    

si tu veux que l'image soit invisible mais garde l'espace qui lui est reservé:
<img src="image" style="visibilty:hidden">  
pour rendre l'image visible met la propriété visibility à visible
 
si tu veux que afficher/cacher sans garder l'espace réservé utilise
<img src="image" style="display:none">  (display:block pour rendre visible)

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:21:27    

ok thx, je vais l'essayer tout de suite, je pense que le display correspond à ce que je veux :bounce:

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:38:43    

ca marche po  :(  
je met mon code:

Code :
  1. head:
  2. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  3. function jouer()
  4. {
  5. image.style="display:none";
  6. player.style="display:block";
  7. player.play();
  8. }
  9. </SCRIPT>
  10. body:
  11. <DIV ID="image" style="display:block">
  12. <img src="logo.gif" width="384" height="288" BORDER="0">
  13. </DIV>
  14. <OBJECT ID="player" width=384 height=288 style="display:none"
  15. ...
  16. </OBJECT>
  17. <A HREF="#" onClick="jouer();">Play</A>


 
j'ai une erreur sur la première ligne de ma fonction JS: "Membre introuvable"
g essayé en mettant le style directement sur l'image, même erreur...

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 15:53:15    

essaye plutot comme ca:
 
function jouer()
{
image.style.display="none";
player.style.display="block";
player.play();
}

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Marsh Posté le 29-11-2001 à 16:04:53    

:bounce:  :bounce:  merci ca marche beaucoup mieux...
 
La prochaine fois que je fais de JS, je met mon cerveau sur on :D

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