Modifier la version d'un executable

Modifier la version d'un executable - Programmation

Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:06:45    

Salut !
Je suis l'auteur d'un programme c++ ke je mets souvent à jour. Aussi j'aimerais pouvoir modifier la version du .exe à mon gré.
(la version de l'exe apparait dans les propriétés de l'executable.)
QQ'un saurait-il comment faire ?
 
Merci d'avance

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:06:45   

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:27:24    

tout dépend des outils que tu utilises pour developper

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:30:47    

Je développe sous Visual C++ 6.0 mais crois tu kon puisse changer la version de l'exe sous VC++ ?

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:39:40    

Ben si t'as les sources tu peux.
C'est dans le fichier resource je crois

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 14:42:43    

Arfff oui c'est bon ca marche merci de ton aide =)

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:18:19    

de rien ;)
 
mais j'me suis pas trop arrache sur le coup la :D

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:25:05    

Ouaip désolé j'aurais pu trouver tt seul mais j'ai pas réfléchi et j'étai déja en train d'éditer l'executable pour trouver le N° de version lol =)

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:25:55    

:lol:

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:29:05    

:benetton:  
promis la prochaine fois je trouve + dur

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:33:42    

Toufou69 a écrit a écrit :

:benetton:  
promis la prochaine fois je trouve + dur  




 
Attends moi aussi j'ai du boulot !! :D
 
D'ailleurs si tu pouvais me filer un petit coup de main
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] &owntopic=

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:33:42   

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:38:08    

Ahhhh ouaii c

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:41:09    

Ahhh ouai ca a l'ai sympa ton pti prog =)
Malheureusement meme si je maitrise pas mal le C/C++ avec tt ce ki concerne Glut, Drect3D & Co je suis pas encore très callé =)
J'aimerais bien m'y mettre aussi je commence à apprendre et on a un projet de jeu avec des copains pour bientot. Mais pour l'instant je touche pas assez donc je peux faire grand chose pour toi.
Par contre avec les sources ki sait?  :crazy:

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:44:11    

Je les met ce soir.
Mais le pb va pas venir de la mais du moteur physique (balle, gravite, rebondissement, etc...)

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 15:57:44    

Ben ca c des math non? rien d'extraordinaire pour nous les informaticiens, génies intertemporels  :jap:

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 16:52:36    

Ben je sais bien mais il faut quand meme gerer les collisions, les trucs comme ca, et moi en + en physique j'me souviens plus de rien.
 
Reset apres le bac :D

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Marsh Posté le 24-09-2001 à 17:26:56    

Hmmmm oui idem =)
Ahhhh g un autre pb !!
tjs sous visual C++ je souhaiterais maintenant faire une boite de dialogue "A propos" dynamique c'est à dire récuperant le "ProductVersion" dans les Resources. Si qq un connait la fonction ou variable correspondante ca m'aiderait bien ca fait une heure ke je triffouille dans msdn =)

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