SVP Prgrammer un cercle en C++ (ou C) en fonction du cent. et du ray.

SVP Prgrammer un cercle en C++ (ou C) en fonction du cent. et du ray. - Programmation

Marsh Posté le 05-10-2001 à 10:55:30    

Pour moi c'est loin, j'ai fait du C++ à mon bts mais je ne travaille pas dans le dev (ça fait 3 ans) donc c'est loin, quelqu'un peut il me filer un code tout simple pour tracer un cercle ?
 
Merci d'avance  :jap:

 

[edtdd]--Message édité par DrWatson--[/edtdd]


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Marsh Posté le 05-10-2001 à 10:55:30   

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Marsh Posté le 05-10-2001 à 11:15:56    

S'ils vous plait  :(


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Marsh Posté le 05-10-2001 à 11:31:57    

l'algo c'est bresenham, cherche là-dedans : http://www.google.com/search?sourc [...] ham+circle
 
un cercle ou un disque d'ailleurs ? parce qu'un disque c'est bcp plus simple.

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Marsh Posté le 05-10-2001 à 11:41:01    

youdontcare a écrit a écrit :

l'algo c'est bresenham, cherche là-dedans : http://www.google.com/search?sourc [...] ham+circle
 
un cercle ou un disque d'ailleurs ? parce qu'un disque c'est bcp plus simple.  




 
Merci  :)


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Marsh Posté le 05-10-2001 à 12:28:41    

Dans les API, il y a  
The Ellipse function draws an ellipse. The center of the ellipse is the center of the specified bounding rectangle. The ellipse is outlined by using the current pen and is filled by using the current brush.  
 
BOOL Ellipse(
 
    HDC hdc, // handle to device context  
    int nLeftRect, // x-coord. of bounding rectangle's upper-left corner  
    int nTopRect, // y-coord. of bounding rectangle's upper-left corner  
    int nRightRect, // x-coord. of bounding rectangle's lower-right corner  
    int nBottomRect  // y-coord. bounding rectangle's f lower-right corner  
   );

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Marsh Posté le 05-10-2001 à 12:44:47    

CARBON_14 a écrit a écrit :

Dans les API, il y a  
The Ellipse function draws an ellipse. The center of the ellipse is the center of the specified bounding rectangle. The ellipse is outlined by using the current pen and is filled by using the current brush.  
 
BOOL Ellipse(
 
    HDC hdc, // handle to device context  
    int nLeftRect, // x-coord. of bounding rectangle's upper-left corner  
    int nTopRect, // y-coord. of bounding rectangle's upper-left corner  
    int nRightRect, // x-coord. of bounding rectangle's lower-right corner  
    int nBottomRect  // y-coord. bounding rectangle's f lower-right corner  
   );  




 
Merci aussi  :)


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Marsh Posté le 05-10-2001 à 13:02:16    

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