Bruit de pop-corn avec mon micro - Matériel - Video & Son
Marsh Posté le 06-06-2016 à 17:03:13
Bonjour,
Plusieurs pistes ou solutions.
Les bruits des pop viennent probablement de l'alimentation 5V du port USB qui génère souvent des parasites, à voir si l'alimentation du PC est de bonne qualité.
Vérifier si le processeur n'est pas sollicité à 100% pendant l'enregistrement, si c'est pendant un jeu vidéo il y a de fort chance que si, essayez de refaire un enregistrement avec des options qui sollicite moins le CPU.
Essayer de mettre le processeur sur une fréquence fixe, c'est-à-dire en désactivant les fonctions comme Intel Speedstep qui fait varier la fréquence en fonction de l'utilisation.
Passer par ASIO au lieu de DirectSound ou MME.
Tester avec une fréquence d'échantillonnage moins élevée, par exemple en 44.1kHz/16 bits au lieu de 96kHz/24bits.
Marsh Posté le 06-06-2016 à 21:35:22
C'est très sympathique a toi de me répondre !
J'ai un petit peu avancé dans mes recherches je vais tester demain t'est recommandations.
Sinon j'ai essayé quelque chose, j'ai enregistrer ma voix via audacity mais en même temps j'enregistrais ma voix via un logiciel de capture vidéo et sonore genre (fraps ou plays.tv ) et sur le même enregistrement je n'avais aucun parasites sur Audacity et j'avais les parasites sur les autres logiciels.
Je ne sais plus le modèle de mon alim mais elle as 1200 Watts et as des diplômes de sureté, platine etc...
Merci, merci beaucoup pour ton aide ! En espérant te revoir sur le topic !
Ps : Quand j'ai lancé DxDiag tout à l'heure il m'a mis ça " Dxdiag a détecte un possible problème d'accès à diagnostics à la dernière utilisation de ce programme. Voulez vous ignorer diagnostic cette fois ?"
Marsh Posté le 06-06-2016 à 23:25:12
Alors pas de parasites avec Audacity mais ils sont présents avec Fraps, sachant que Fraps utilise DirectSound, il y a peut-être une interférence si je peux dire ainsi entre le son du jeu et le son du micro à cause de la différence d'échantillonnage et de la résolution audio, il faudrait essayer de mettre la fréquence d'échantillonnage de la carte son idem que celle du micro, par exemple 44.1kHz /16 bits, cela via le panneau de configuration "son" de Windows.
Marsh Posté le 06-06-2016 à 23:28:19
Citation : Ps : Quand j'ai lancé DxDiag tout à l'heure il m'a mis ça " Dxdiag a détecte un possible problème d'accès à diagnostics à la dernière utilisation de ce programme. Voulez vous ignorer diagnostic cette fois ?" |
Ça cela m'est déjà arrivé je ne sais plus pourquoi, si en relançant DXDiag le message n'apparait plus alors ne pas y prêter attention.
Marsh Posté le 07-06-2016 à 12:57:35
Je suis allé voir l’échantillonnage du micro et c'est bel et bien 44.1kHz, par contre je ne sais pas ou me rendre sur windows 10 pour changer fréquence son de la carte mère/carte son
Marsh Posté le 07-06-2016 à 15:24:17
nathaniel poulpe a écrit : Bruit de pop-corn avec mon micro |
Pour moi un bruit de popcorn, c'est ça : https://www.youtube.com/watch?v=NjxNnqTcHhg
Marsh Posté le 07-06-2016 à 16:16:00
nathaniel poulpe a écrit : Je suis allé voir l’échantillonnage du micro et c'est bel et bien 44.1kHz, par contre je ne sais pas ou me rendre sur windows 10 pour changer fréquence son de la carte mère/carte son |
Bonjour,
Clique droite sur l'icône du HP dans la barre des tâches, puis "périphériques de lecture".
Ensuite sélectionner le dit périphérique de lecture qui correspond à la carte son puis double-clique pour ouvrir les propriétés.
Dans l'onglet "statistiques avancés" il y a un menu déroulant ou l'on peut choisir la fréquence et la résolution de la carte son.
Marsh Posté le 07-06-2016 à 16:36:28
Ok j'y suis arrivé, j'ai changé la fréquence pour tous les périphéries de lecture car j'ignore que est celui qui symbolise la carte son
http://image.noelshack.com/fichier [...] rdware.png
Marsh Posté le 07-06-2016 à 16:41:40
nathaniel poulpe a écrit : |
C'est l'icône qui est le périphérique de lecture par défaut coché en vert nommée "Haut Parleur" (Realtek high définition audio).
Marsh Posté le 07-06-2016 à 16:43:50
ReplyMarsh Posté le 07-06-2016 à 17:02:35
nathaniel poulpe a écrit : Ok, merci bein je l'ai modifié, je vais tester ça ! |
Si tu as des drivers ASIO pour ton micro, utilise les..., plutôt que les drivers MS (MicroSoft WDM)...
Marsh Posté le 07-06-2016 à 17:34:19
ReplyMarsh Posté le 07-06-2016 à 17:36:03
nathaniel poulpe a écrit : Si j'ai bien compris mon micro ne possède pas de drivers vu que c'est un USB. |
Si..., tout les micros USB (ou autres périphériques USB) disposent de drivers (certains utilisent ceux de Microsoft par défaut, et d'autres ont leur propre drivers, mais dans tout les cas il y'a un driver).
Le driver est indispensable pour que l'OS reconnaisse le périphérique (qu'il soit USB, PCI, ou encore une autre interface).
Marsh Posté le 07-06-2016 à 17:38:24
ReplyMarsh Posté le 07-06-2016 à 17:39:34
nathaniel poulpe a écrit : D'accord ! Euuuuh du coup c'est ou pour les drivers :S ? |
En théorie, sur le site web du fabricant du périphérique.
Si le fabricant n'a pas de site web, il utilise les drivers Microsoft par défaut, pas le choix...
Sinon, tu as ASIO4ALL (ASIO for all => ASIO pour tout), qui est un driver ASIO générique : http://www.asio4all.com
Mais ça ne fonctionne que si le micro est compatible ASIO, sinon ça ne sert à rien...
PS : ASIO est un brevet de Steinberg qui ont fait le logiciel DAW Cubase : https://fr.wikipedia.org/wiki/Audio_Stream_Input/Output
Marsh Posté le 07-06-2016 à 17:48:05
nathaniel poulpe a écrit : D'accord ! Euuuuh du coup c'est ou pour les drivers :S ? |
Windows les installent tout seul via Windows Update.
Pour ASIO, je suis pas sûr que le logiciel de capture vidéo comme FRAPS enregistre en même temps l'audio du jeu via DirectSound et le micro par ASIO.
On ne peux surement pas le configurer dans FRAPS.
Marsh Posté le 07-06-2016 à 17:49:59
Dans ce cas, ce sont des drivers Microsoft DirectSound/WDM.
Alors la, je connais absolument pas le logiciel FRAPS, aucune idée...
Il faudrait tester avec un logiciel compatible ASIO comme Audacity, Sound Forge, etc...
Marsh Posté le 07-06-2016 à 18:40:05
ReplyMarsh Posté le 07-06-2016 à 18:57:49
nathaniel poulpe a écrit : Mais en soit, quelle va être la différence si je choisi telle ou telle driver ? |
Alors, personnellement, je pense que ton problèmes de "pop", viens d'une latence trop faible sur l'ADC du micro, il faudrait très légèrement augmenter la latence du micro (de pas grand chose, de 20ms à 35ms).
Seulement, un driver "Windows" ne propose pas ce genre d'options, seul les drivers ASIO (comme ASIO4ALL) avec un logiciel compatible ASIO (Cubase, Sonar, Sound Forge, etc...), permettrai ce réglage de latence/buffers.
Marsh Posté le 07-07-2016 à 01:48:57
Désolé pour ce long temps sans prévenir de l'avancement.
J'ai reçu un nouveau micro gratos de la part su service client, il y a toujours des parasites...
Donc il me suffit d'installer le pilote ASIO et tout sera réglé ? J'ai pas trop compris a quoi servait le logiciel compatible.
Je suis presque sur que sur windows quand je m'enregistre avec Audacity ou d'autres logiciels par contre dès que je vais en jeu et que j'utilise un logiciel dédié, j'ai des problèmes.
En espérant que vous traînerez toujours sur ce topic
Marsh Posté le 02-06-2016 à 13:06:46
Titre super racoleur^^
Bonjour et merci d'être venu sur mon topic.
J'ai un problème qui je suppose viens de mon micro ( micro avec trépied ). Quand j'enregistre ma voix et mon écran sur un jeu, on entend parfois un bruit qui y ressemble à l'onomatopée "pop". Je vais fournir un exemple vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=zpE [...] e=youtu.be
Je suis sous windows 10
J'ai un UM30 comme Micro ( le logo en forme de fesse est vers moi )
J'ai bien un filtre anti-pop ( d'ailleurs ya un sens pour ce truc ? )
Je n'avais pas le problème auparavant, et selon les tests que j'ai fait en interne, bidouillage, position du micro et du cable etc...j'ai plus ou moins de bruits "pop"