Solutions de spatialisation sonore pour casque stéreo (jeux, etc) - Matériel - Video & Son
Marsh Posté le 02-04-2024 à 19:28:19
Pour dts sound unbound, ça ne semble être que logiciel, rien de lié à une carte son.
Marsh Posté le 03-04-2024 à 11:40:54
tu peux déja commencer par le dolby atmos à acheter sur windows ...je n'ai pas testé le DTS payant.
il y a des logiciels de spatialisation Dirac dont j'ai un peu entrndu parler pour la musique je crois mais je n'ai pas teste non plus...
enfin j'ai un creative dongle sxfi amp sur lequel brancher un casque filaire avec des effets 3d et qui est reconnu comme carte son 5.1 sous windows...
Marsh Posté le 12-05-2024 à 07:25:02
Perso je suis assez convaincu par le logiciel Dolby Atmos Headphones
Marsh Posté le 12-05-2024 à 19:11:28
En ce moment j'ai un Razer Thresher qui fonctionne en 7.1 avec un dongle spécifique en USB ou optique au choix. Cela doit être purement électronique parce qu'il n'y a pas assez de transducteurs dans le casque. Je n'ai que ça en 7.1 donc aucun moyen de comparaison mais il y a bien un effet de spatialisation.
Marsh Posté le 13-05-2024 à 15:51:30
Jackkk a écrit : Perso je suis assez convaincu par le logiciel Dolby Atmos Headphones |
Je l'ai finalement installé sur mon nouveau PC, testé sous Far Cry 6, ça fonctionne bien !
Marsh Posté le 02-04-2024 à 11:08:14
Salut !
Je ne trouve pas de sujet existant.
Je propose de lister les différentes solutions de spatialisation sonore (pour les jeux, films, etc) passant par un casque stéréo.
Depuis plus de 10 ans j'utilise une Creative Sound Blaster X-Fi, qui permet de récupérer les différentes sources sonores (5.1, etc) d'un jeu/film/etc et de les "transformer" en flux stéréo via algorithmes, et le cerveau n'y voit que du feu : on entend clairement la spatialisation des différentes sources.
Dans un jeu, on entend d'où viennent les coups de feu, les animaux, etc.
Je dois changer de config, et dans un autre topic on m'a parlé de "dts sound unbound" (intégré dans une carte mère que je vais probablement acheter)
Ma questions : Savez-vous si le DTS Sound Unbound fonctionne de façon transparente avec n'importe quel jeu, si ce dernier voir une installation en 5.1 (par exemple) et que la carte son récupère les flux et les "mix" à sa sauce ? Ce qui est tout à fait possible.
Ou faut-il que le jeu soit adapté au DTS Sound Unbound ? (là c'est moins intéressant).
EDIT : apparemment il faut que le jeu supporte "Microsoft Spatial".
Je liste ici les différentes solutions, SVP, si vous avez des connaissances sur ce sujet (quelles sont les différentes technologies à ce jour, etc) , partagez, j'essayerai de tenir le 1er post à jour.
Matériel :
- Creative Sound Blaster X-Fi
- Sound BlasterX G5
- certaines cartes mères (Asus Rog B650E-E, etc)
Solutions :
- alchemy/openal
- dts sound unbound - https://dts.com/dts-sound-unbound/ - https://www.youtube.com/watch?v=ETgBCl2Ru1k (le 2e moitié de la vidéo est une démo où l'on entend clairement les effets, avec un simple casque stéréo)
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Message édité par Groody le 02-04-2024 à 11:30:55
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