Quelle carte son/logiciels pour manipuler des soundfonts ? - Traitement Audio - Video & Son
Marsh Posté le 04-03-2003 à 21:43:15
une sblive ou audigy, c'est qd meme cool pour les soundfonts
Marsh Posté le 05-03-2003 à 17:44:28
Moi j'ai une audigy et plus de 150Mo de soundfont en ram. Avec les liveware3, la sblive était limitée à 96Mo de soundfont...
Je crois que c'est pratiquement illimité avec l'audigy, c'est pourquoi ça semble être le meilleur choix
Marsh Posté le 17-08-2005 à 19:14:41
une audigy, ca devrait le faire bien.
ou une audigy 2 de base si tu veux te faire plaisir, ca reste raisonnable en prix (80 euros environ)
j'ai eu une audigy, et j'ai vraiment tourvé le son tres moyen. l'audigy 2 est semble-t-il meilleure, elle corrige pas mal de défauts de l'audigy
Marsh Posté le 02-03-2003 à 22:16:43
Bonjour,
Je souhaite faire quelques musiques en utilisant des soundfonts trouvées sur le net. Actuellement, je n'ai qu'une petite hercules gamesurround muse lt comme carte son. Que choisir entre ces deux options :
1 - Garder cette carte et utiliser des synthés virtuels capable de charger des soundfonts dans un séquenceur (exemple : livesynth dans sonar).
2 - Acheter une carte son capable de manipuler directement les soundfonts. Dans ce dernier cas, quelle carte. J'hesiterais entre une simple sblive, ou fortissimo III, ou audigy ?.
Je cherche quelque chose de stable et bon marché, sans nécessité du son parfait. Dans le premier cas, savez-vous s'il y a un temps de latence plus important. Dans le second cas, quelle est la limite de taille de soundfonts chargée pour la sblive ?.
Je ne souhaite pas monter un home studio de la mortkitue, inutile donc de me dire d'acheter une super carte pro à 300 Euros.
Vos expériences personnelles sont les bienvenues.
merci - brachy