16/10 >> 4/3 >> 16/9 ?

16/10 >> 4/3 >> 16/9 ? - Traitement Vidéo - Video & Son

Marsh Posté le 28-01-2016 à 10:09:04    

Salut tout le monde,
 
Je suis face à quelque chose que je ne comprend pas, j'ai récemment capturé une séquence de jeu sur "GTA V" via Fraps avec réglages par défaut, 30 fps notamment.  
 
Ensuite, j'ai fait un montage sur Windows Live Movie Maker (oui je sais) réglé en 16/9e puis sortie en 1080p. sauf que des bandes noires sur les côtés persistent, une fois sur youtube...tout pareil.
 
Ce que je ne comprend c'est que j'avais fait une autre capture avec fraps sur "Red Faction Guerilla" et fait un montage sur Windows Live Movie Maker sans trop regardé les réglages, à part que du 720p., c'est comme ça qu'elle apparaît sur Youtube...sauf que là, pas de bandes noires, à comprend pas  :??:  
 
- Qui pourrait m'expliquer mon problème ?
- y'a t-il un moyen d'étirer tout ça pour dégager les bandes noires ?
 
merci  :jap:


Message édité par verballes le 04-03-2016 à 14:29:03

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Marsh Posté le 28-01-2016 à 10:09:04   

Reply

Marsh Posté le 28-01-2016 à 15:04:15    

c'est uniquement sur youtube que les bandes apparaissent ou bien aussi sur ton montage fini ouvert avec un logiciel video (VLC ou autre) ?  
 
 
il doit y avoir un parametre mal configuré pour sortir avec les bande sur les coté ;)
 
je pense que justement si tu regle en 16/9, c'est pour rajouter les bande sur les coté, afin d'adapter un 4/3 en 16/9 ;)
 
essaye en changeant les parametre de ce coté, genre si y'a "garder le format d'origine" ou un truc du genre ;)

Reply

Marsh Posté le 28-01-2016 à 15:50:03    

Citation :

c'est uniquement sur youtube que les bandes apparaissent ou bien aussi sur ton montage fini ouvert avec un logiciel video (VLC ou autre) ?  


Les deux, je vérifie sur windows media player et elle apparaissent. En revanche, j'avais testé sur ma tv et je me souviens plus si ça avait fait ça ou pas...
 
J'ai vu sur youtube qu'il y avait des tags de mise en forme mais ils ne fonctionnent pas avec ma video,  
 

Citation :

Exemples de tag de mise en forme
yt:quality=high : vidéo diffusée par défaut en haute qualité (disponible en fonction de la taille du lecteur de l'internaute et de la taille de la fenêtre du navigateur).
yt:crop=16:9 : agrandit la zone 16:9 et supprime le cadre noir.
yt:stretch=16:9 : corrige le contenu anamorphique en redimensionnant en 16:9.
yt:stretch=4:3 : corrige le contenu 720 x 480 associé à un format d'image incorrect en redimensionnant en 4:3.
yt:crop=off : désactive les effets de rognage sur la vidéo et rétablit les zones rognées.


 
Apparemment, les tags 16/9e ne servent à rien si la video est déjà en 16/9....c'est un casse tête débile.
 
 

Citation :

essaye en changeant les parametre de ce coté, genre si y'a "garder le format d'origine" ou un truc du genre ;)


Windows live movie maker est assez light de ce côté.
http://www.cndp.fr/crdp-nice/wp-content/uploads/2012/02/reglage_projet.jpg


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Marsh Posté le 28-01-2016 à 20:45:58    

verballes a écrit :


 
"Apparemment, les tags 16/9e ne servent à rien si la video est déjà en 16/9....c'est un casse tête débile."
 


 
Salut.
 
Vérifie tout de même le format (résolution) de tes vidéos, ne serait-ce qu'avec l'explorateur Windows (propriétés).
 
En effet, la fenêtre de prévisualisation Movie Maker montre que ta vidéo n'est pas en 1920 x 1080 !
 
Voici ce que ça devrait donner:
http://uprapide.com/images/invite/test-m-maker.jpg
(pas de bandes noires !)

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 14:44:21    

l'image que j'ai mis je l'ai trouvé sur google lol ce n'est pas une capture d'écran.
 
les propriétés de ma vidéo
 
format : mp4
largeur de trame : 1920
hauteur de trame : 1080
débit de données : 7407 Kbits/s
débit total (en bits) : 7601 Kbits/s
fréq. d'images : 29 tames/s


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Marsh Posté le 29-01-2016 à 15:07:57    

verballes a écrit :

l'image que j'ai mis je l'ai trouvé sur google lol ce n'est pas une capture d'écran.
 
les propriétés de ma vidéo
 
format : mp4
largeur de trame : 1920
hauteur de trame : 1080
débit de données : 7407 Kbits/s
débit total (en bits) : 7601 Kbits/s
fréq. d'images : 29 tames/s


 
 
"l'image que j'ai mis je l'ai trouvé sur google"
 
OK !  Alors poste un screen de la fenêtre Movie Maker.
 
S'il y a les bandes noires, c'est que celles-ci font partie de la vidéo !

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 15:45:48    

Citation :

OK !  Alors poste un screen de la fenêtre Movie Maker.


 
Là je ne suis pas chez moi mais je le fais dès que possible.
 
 

Citation :

S'il y a les bandes noires, c'est que celles-ci font partie de la vidéo !


 
J'ai l'impression oui parce que, sous windows live movie maker, si par exemple je veux mettre une légende, du texte quoi à un endroit sur la video, le texte peut dépasser sur ces bandes noires. Cela voudrait dire que le souci vient soit de mon écran ? soit des paramétrages de fraps ?  
Après, et c'est là que mon amateurisme m'empêche de comprendre puisique j'ai déjà réussi à publier une video sans bandes noires pas en 1080 mais en 720 avec les mêmes paramètres de capture. :??:  
 
red faction https://youtu.be/4GFKODM050U
 
gta v https://youtu.be/7wn8JkT4WG4


Message édité par verballes le 29-01-2016 à 15:47:54

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Marsh Posté le 29-01-2016 à 18:09:17    

"le texte peut dépasser sur ces bandes noires."
 
C'est donc la preuve qu'elles font partie de la vidéo !
 
" Cela voudrait dire que le souci vient soit de mon écran ?"
 
Plutôt de la zone de capture, donc des paramètres de Fraps.
 
Edit.
 
Sur ta vidéo GTA V, il y a bien les bandes noires:
http://uprapide.com/images/invite/gta-v-screen.jpg


Message édité par ClokeStone le 29-01-2016 à 18:15:28
Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 19:50:32    

Oui j'ai oublié de préciser, sur la video de redfaction pas de bandes noires donc mais sur celle de gta v bandes noires.

 

Or j'ai utilisé fraps de la même façon.

 

Je ne comprend pas lol
Alors d'une part je cherche un moyen curatif pour dégager les bandes noires de mes vidéo déjà éditées et d'autre part, je cherche un moyen pour capturer sans bandes noires.

 

Je vais tenter de trouver une solution.


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Marsh Posté le 29-01-2016 à 20:11:09    

verballes a écrit :

Oui j'ai oublié de préciser, sur la video de redfaction pas de bandes noires donc mais sur celle de gta v bandes noires.
 
Or j'ai utilisé fraps de la même façon.
 
Je ne comprend pas lol
Alors d'une part je cherche un moyen curatif pour dégager les bandes noires de mes vidéo déjà éditées et d'autre part, je cherche un moyen pour capturer sans bandes noires.
 
Je vais tenter de trouver une solution.


 
"j'ai utilisé fraps de la même façon" Oui, ça c'est bizarre !
 
"je cherche un moyen curatif pour dégager les bandes noires" C'est facile à faire avec un logiciel de montage un tant soit peu évolué, mais pas avec Movie Maker, bien sûr.
Si tu veux passer un peu de temps pour l'apprentissage: Shotcut
http://www.shotcut.org/
(gratuit mais en anglais)
 
Sinon, avec un investissement très raisonnable: Power Director
http://fr.cyberlink.com/products/p [...] =sy4FwWbX9
(testable gratuitement).

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 20:11:09   

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 20:16:27    

Ah, j'oubliais.
 
Tu peux aussi "cropper" les vidéos avant montage pour enlever les bandes noires ET conserver les proportions en 16/9 (en perdant au passage une partie de l'image) avec Format Factory (gratuit)...
 
Il y a aussi VirtualDubMod (gratuit également).


Message édité par ClokeStone le 29-01-2016 à 20:23:45
Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 21:46:35    

Oui je pense que je vais faire ça. J'avais entendu parler de virtual dub.
C'est possible sur youtube aussi mais pas avec des vidéo 16/9, logique.

 

Je vais voir si je peux pas régler un truc dans les options graphiques de gta aussi.

 

Merci pour les infos en tt cas.

 

Shotcut, je crois que tu m'en avait déjà parlé. Je commençais doucement à le prendre en main mais il crashait très souvent. :-(


Message édité par verballes le 29-01-2016 à 21:50:03

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Marsh Posté le 29-01-2016 à 22:53:43    

ta video de GTA, non seulement y'a des bandes noir, mais en plus l'image est "tassé", comme si elle avait été etiré sur les coté, ca se voit les roue de bagnole ne sont pas ronde, et le PNJ sont petit et large :lol:
 
donc sans bande noir, avec les meme proportion, l'image serait encore plus etiré
 
 
il doit y avoir un probleme de capture quelque part, soit avec fraps, soit dans les parametre graphique du jeu ;) (t'a peut etre pas selection le bon frmat/resolution pour le jeu ;) )

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 22:57:40    

"donc sans bande noir, avec les meme proportion, l'image serait encore plus etiré "
 
???!!!
 
"....//...pour enlever les bandes noires ET conserver les proportions en 16/9 (en perdant au passage une partie de l'image)...."


Message édité par ClokeStone le 29-01-2016 à 22:59:16
Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 23:14:12    

oui, ce que je voulais dire c'est que dans l'exemple de GTA, avec les bande noir l'image est deja trop tiré sur les coté, donc sans ce serait encore pire
 
je pense qu'a la base l'image etait en 4/3 avec des bandes noir large
là les bande sont moins large, mais elles sont là quand meme, et on est pas encore au format 16/9
 
donc il doit y avoir quelque chose de mal parametré soit dans la resolution/format du jeu, sois dans la capture fraps ;)

Reply

Marsh Posté le 29-01-2016 à 23:52:01    

chtit a écrit :

oui, ce que je voulais dire c'est que dans l'exemple de GTA, avec les bande noir l'image est deja trop tiré sur les coté, donc sans ce serait encore pire
 
je pense qu'a la base l'image etait en 4/3 avec des bandes noir large
là les bande sont moins large, mais elles sont là quand meme, et on est pas encore au format 16/9
 
donc il doit y avoir quelque chose de mal parametré soit dans la resolution/format du jeu, sois dans la capture fraps ;)


 
"donc sans ce serait encore pire"
 
Et bien non, puisque les proportions seraient conservées... ;)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:06:34    

bah non, imagine tu "tire" l'image pour supprimer les barre, l'image serait encore plus tassé et étiré qu'avec
 
j'ai du mal à me faire comprendre je crois :pt1cable:  

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:14:59    

chtit a écrit :

bah non, imagine tu "tire" l'image pour supprimer les barre, l'image serait encore plus tassé et étiré qu'avec
 
j'ai du mal à me faire comprendre je crois :pt1cable:  


 
 
" tu "tire" l'image pour supprimer les barre "
 
Justement, non !
 
Tu croppes sur les 4 côtés, ce qui te fait bien sûr perdre une partie de l'image (en haut et en bas) !  ;)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:16:23    

on voit bien que le personnage est trop "gros" et large, y'a un soucis de format de l'image ou de capture c'est sur ;)

 

voila, si on "tire" l'image suivant les fleche, juste pour enlever les barres

 

http://img15.hostingpics.net/pics/776749Sanstitre2.jpg

 

voila ce que ca donnerais, c'est encore pire

 

http://img15.hostingpics.net/pics/505490Sanstitre3.jpg

 


alors que bien proportionné, c'est plutot un format 4/3 à l'origine, voila ce que ca donne une fois reformé en 4/3 avec de large barre noire, les proportion du personnage sont parfaite ;)

 

http://img15.hostingpics.net/pics/605408Sanstitre2.jpg

 


donc à mons avis, soit c'est le jeux qui est mal configuré par rapport au dimension/resolution de l'ecran

 

soit c'est fraps qui est mal parametré, mais je penche plutot pour les reglage du jeu ;)

 


Message édité par chtit le 30-01-2016 à 00:19:39
Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:18:11    

ClokeStone a écrit :

" tu "tire" l'image pour supprimer les barre "
 
Justement, non !
 
Tu croppes sur les 4 côtés, ce qui te fait bien sûr perdre une partie de l'image (en haut et en bas) !  ;)


oui, mais justement il ne devrait pas y avoir besoin de cropper l'image si à la base elle etait bien en 16/9
 
car là c'est pas le cas du tous si tu regarde mes 3 photo montage ;)
 
 
l'image à la base est choppé en 4/3 et à été etiré + barre noir pour etre adapté à du 16/9 , donc c'est les reglage graphique/resolution du jeu qui n'est pas bien parametré ;)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:41:16    

chtit a écrit :


oui, mais justement il ne devrait pas y avoir besoin de cropper l'image si à la base elle etait bien en 16/9
 
car là c'est pas le cas du tous si tu regarde mes 3 photo montage ;)
 
 
l'image à la base est choppé en 4/3 et à été etiré + barre noir pour etre adapté à du 16/9 , donc c'est les reglage graphique/resolution du jeu qui n'est pas bien parametré ;)


 
"il ne devrait pas y avoir besoin de cropper l'image si à la base elle etait bien en 16/9"
 
On est bien d'accord !
 
Mais pour un traitement "curatif", le + simple est le "crop". Exemple:
http://uprapide.com/images/invite/exemple2_6.jpg
 
Les proportions seront bien conservées en 16/9  (mais la déformation aussi, bien sûr)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 00:48:41    

oui voila, y'aura toujours le soucis de deformation de l'image à la base ;)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 01:07:54    

chtit a écrit :

oui voila, y'aura toujours le soucis de deformation de l'image à la base ;)


 
Pas moyen d'y remédier de façon simple.
 
Perso, si la capture ne peut pas être refaite, je remettrais la vidéo en 4/3, sur un fond coloré en arrière-plan (en 16/9), ou bien je remplacerais l'arrière plan par la même vidéo, mais étirée et floutée (c'est très tendance depuis l'arrivée des vidéos prises par des smartphones tenus verticalement).  :)
 
Mais pour ça, il faut un logiciel de montage gérant plusieurs pistes vidéo...

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 08:16:13    

Merci les gars pour le débat et dans le fond vous avez tous les deux raison je pense.

 

Vous me parlez l'un et l'autre de solutions pour tenter d'arranger mes video après capture et aussi et c'est ce sur quoi je vais me pencher, des paramètres de capture (ou captation non ?) soit les paramètres de fraps et/ou de gta v.

 

Surtout que j'ai récemment changé de cg alors je me demande si les paramètres graphiques de gta n'ont pas pris été modifié automatiquement (la radio ds la video et coupée en bas par ex.).
Bref, je vais regarder tout ça après le montage de ma dernière vidéo et vous tiendrai au courant.

 

Merci


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Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 13:42:41    

"Surtout que j'ai récemment changé de cg"
 
Voila sans doutes l'explication... ;)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2016 à 14:52:41    

Après c'est hs mais j'avais cru que certains paramètres avaient changés suite aux changements mais peut-être pas dans le bon sens...


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Marsh Posté le 02-02-2016 à 15:38:07    

Citation :

ta video de GTA, non seulement y'a des bandes noir, mais en plus l'image est "tassé", comme si elle avait été etiré sur les coté, ca se voit les roue de bagnole ne sont pas ronde, et le PNJ sont petit et large


 
Alors je suis allé dans les paramètres graphiques, déjà ça m'a permis d'augmenter un peu la qualité car j'étais en deçà des capacités de ma cg et puis j'ai vérifié les différents paramètres dont la taille de l'écran, j'étais pas en 16/10 (taille de mon écran), du coup, la voiture à l'écran semble moins écrasée. Je retrouve plus le paramètre précis sur internet mais ce que je ne comprend pas c'est comment mon image était à la fois plus écrasée donc plus étirée avec tout de même des bandes noires (non apparentes en jeu) ?
 
http://www.hatteland-display.com/mails/images/31_2009/169_1610.jpg
 
En fait, je pense que fraps capture du 16/9 sauf que là ou y'a pas d'image il comble avec du noir. Donc à priori, je ne devrai plus avoir le pb.  
 
J'ai pas eu le temps de faire une capture d'écran, j'ai bien appuyé sur "impr écran" mais j'ai oublié de coller lol bref, je verrais bien.


Message édité par verballes le 02-02-2016 à 16:33:54

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Marsh Posté le 02-02-2016 à 16:56:54    

"sauf que là ou y'a pas d'image il comble avec du noir"
 
Ben oui, c'est normal !  ;)

Reply

Marsh Posté le 05-02-2016 à 14:01:40    

j'ai refait un essai de capture après réglage. Il y a tjrs des bandes noires mais moins apparentes alors peut-être que je ne suis pas encore au point niveau réglage. Je vous montrerai des captures d'écran à l'occas.


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Marsh Posté le 05-02-2016 à 14:50:20    

Une affaire qui roule...  ;)

Reply

Marsh Posté le 08-02-2016 à 16:27:24    

En fait, je crois que mon problème vient des réglages de ma carte graphique.  
J'ai testé des trucs ce matin jusqu'à faire planter le logiciel de réglage mais je me demande s'il n y a pas un truc du genre "surbalayage" a effectuer. Je n'ai pas trouvé l'option encore mais ça devrait peut-être résoudre le problème.
Parce que, toujours dans gta, mais j'imagine le problème devrait être le même ailleurs. En fait, j'ai une bordure flou qui me bouffe une partie de ce qui apparaît à l'écran.  
 
Je vais me pencher sur le problème. :??:


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Marsh Posté le 08-02-2016 à 18:21:38    

verballes a écrit :

En fait, je crois que mon problème vient des réglages de ma carte graphique.  
J'ai testé des trucs ce matin jusqu'à faire planter le logiciel de réglage mais je me demande s'il n y a pas un truc du genre "surbalayage" a effectuer. Je n'ai pas trouvé l'option encore mais ça devrait peut-être résoudre le problème.
Parce que, toujours dans gta, mais j'imagine le problème devrait être le même ailleurs. En fait, j'ai une bordure flou qui me bouffe une partie de ce qui apparaît à l'écran.  
 
Je vais me pencher sur le problème. :??:


 
 
Salut.
 
"mais je me demande s'il n y a pas un truc du genre "surbalayage""
 
Dans ton cas, c'est facile à vérifier: si le bureau Windows n'occupe pas la totalité de l'écran, tu peux effectivement régler.
 
Dans le cas d'une C.Graphique ATI, c'est une option dans Catalyst...(Mise à l'échelle).

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 09:25:47    

Bon je reviens encore là...car mon problème m'oriente vers des pistes mais qui ne sont pas forcément les bonnes.
 
- les options de surbalayage je n'y ai pas accès car mon écran est en vga et est branché à ma cg en hdmi via un adaptateur.
 
De toute façon, je ne pense pas que ce soit le problème finalement car j'ai fait quelques test et comparaison ce matin.
 
J'ai effectué une capture video via fraps sur gta V et sur redfaction. Je regarde la video (format .avi) sur le lecteur windows media en plein écran = pas de bandes noires. Ok
 
Je vais dans windows live movie maker, enregistre un petit bout de capture en 1080 format mp4 (mpeg 4) = bandes noires et un peu flou sur les côtés, Je publie sur youtube, même résultat. Ok
http://reho.st/medium/self/8bbd1705b5da4e7d4573fdfd46c429cfa40cf72f.jpg
 
 
Je regarde les caractéristiques de ma videotest de redfaction guerilla qui n'avait pas de bandes noires sur youtube mais qui n'est qu'en 720p.  
 
http://reho.st/medium/self/1b8973755b9ee07f1008a54bb6ebfb714ae6fa12.jpg
 
Je constate qu'elle n'est pas au format mp4 mais mpg (soit mpeg2 je crois).
 
Or, ces derniers temps, lorsque j'enregistre une video après montage, je l'enregistre en hd 1080 sauf que cette réso = 1920 x 1080 pixels alors que mon écran sur lequel a été capté ma video a une réso max de 1440x900 et qd je matte des video 1440x900 sur youtube, il y a tout le temps des bandes noires.
 
plusieurs solutions s'offrent à moi :
 
- enregistrer mes videos sous une autre réso que 1080. J'ai pas l'impression d'avoir le choix des formats dans win live movie maker mais je verrais.
- changer la réso. en jeu en passant à du 1280x720 mais ça risque d'être dégueulasse...à voir
- changer d'écran  :o


Message édité par verballes le 10-02-2016 à 09:28:21

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Marsh Posté le 10-02-2016 à 11:07:02    

Salut.
 
"mon écran sur lequel a été capté ma video a une réso max de 1440x900 et qd je matte des video 1440x900 sur youtube, il y a tout le temps des bandes noires"
 
Et bien, voila l'explication !
 
Format 16/9 dans ton cas:
-soit 1440 X 810
-soit 1600 X 900

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 12:34:55    

bah oui voila l'explication, ton ecran n'est pas en 16/9 mais en 16/10

 

donc forcement la capture se fait au format/resolution de ton ecran, le logiciel reglé sur 16/9 adapte et rajoute des bande noir sur les coté pour adapté le 16/10 au 16/9 ;)

 


seul solution: changer d'ecran pour un modele en 16/9


Message édité par chtit le 10-02-2016 à 12:37:07
Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 12:57:24    

"seul solution: changer d'ecran pour un modele en 16/9"
 
Effectivement...Après tout, ce n'est qu'une question de budget !  ;)
 
Sans aller jusque là, je pense qu'une capture en 16/9 ou l'ajout d'un arrière-plan sympa (pour remplacer les bandes noires) devrait suffire.

Reply

Marsh Posté le 10-02-2016 à 21:28:37    

Ou tu configures le jeu pour qu'il fasse un vrai rendu 16:9, et que tu ailles dans les paramètres de ta carte graphique pour qu'elle te fasse une mise à l'échelle propre pour que l'affichage sur ton écran pendant que tu joues soit correct.
 
A ma connaissance, FRAPS enregistre exactement l'image produite directement par le jeu. Il ne devrait pas ajouter d ebandes noires à moins que le jeu n'en ajoute (certains jeux forcent un rendu 16:9 et ajoutent des bandes noires si l'écran n'a pas le bon format).

Reply

Marsh Posté le 11-02-2016 à 09:02:47    

Citation :

A ma connaissance, FRAPS enregistre exactement l'image produite directement par le jeu. Il ne devrait pas ajouter d ebandes noires à moins que le jeu n'en ajoute (certains jeux forcent un rendu 16:9 et ajoutent des bandes noires si l'écran n'a pas le bon format).


 
Ta remarque confirme un hypothèse que je n'ai pas approfondi mais qui paraît évidente et qui en plus, nous ramène bien dans le topic, windows live movie maker est à la fois simple et simpliste. Je m'explique, lorsque je fais des captures d'écran vidéo via fraps et que je regarde en plein écran la capture = pas de bandes noires. Lorsque je passe ma capture dans windows live movie maker qui ne propose que deux formats "16/9" ou "4/3" j'ai forcément des bandes noires.  
 
La seul question que je me pose c'est lorsque j'avais fait ma vidéo sur "red faction", je n'ai pas eu ce souci de dimension, la vidéo s'affiche sans bandes noires sur Youtube. Cependant, je n'avais pas la même cg ni le même proc, donc mes paramètres graphiques étaient plus bas alors peut-être que la résolution s'y prêtait  :??:
 
Ce qui me saoule c'est que j'ai pas envie de changer de logiciel de montage, celui-là est simple et me suffit, j'en avais essayé un autre, trop compliqué... :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par verballes le 11-02-2016 à 09:14:58

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Papa (softcore gamer en dormance, I'll be back, stronger) : https://www.youtube.com/user/verballes
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Marsh Posté le 11-02-2016 à 12:07:40    

verballes a écrit :

Citation :

A ma connaissance, FRAPS enregistre exactement l'image produite directement par le jeu. Il ne devrait pas ajouter d ebandes noires à moins que le jeu n'en ajoute (certains jeux forcent un rendu 16:9 et ajoutent des bandes noires si l'écran n'a pas le bon format).


 
Ta remarque confirme un hypothèse que je n'ai pas approfondi mais qui paraît évidente et qui en plus, nous ramène bien dans le topic, windows live movie maker est à la fois simple et simpliste. Je m'explique, lorsque je fais des captures d'écran vidéo via fraps et que je regarde en plein écran la capture = pas de bandes noires. Lorsque je passe ma capture dans windows live movie maker qui ne propose que deux formats "16/9" ou "4/3" j'ai forcément des bandes noires.  
 
La seul question que je me pose c'est lorsque j'avais fait ma vidéo sur "red faction", je n'ai pas eu ce souci de dimension, la vidéo s'affiche sans bandes noires sur Youtube. Cependant, je n'avais pas la même cg ni le même proc, donc mes paramètres graphiques étaient plus bas alors peut-être que la résolution s'y prêtait  :??:
 
Ce qui me saoule c'est que j'ai pas envie de changer de logiciel de montage, celui-là est simple et me suffit, j'en avais essayé un autre, trop compliqué... :sweat:


 
 
Salut.
 
" windows live movie maker qui ne propose que deux formats "16/9" ou "4/3""
 
Impossible de faire autrement, quel que soit le logiciel !
 
Certains permettent de sortir le format que tu veux, mais une fois uploadé, ça revient au même !
 
Donc, on en revient aux méthodes "curatives", le crop principalement.
 
Mais puisque tu dois monter les séquences, investis dans un logiciel du genre Power Director et tu feras d'une pierre deux coups.
 
(super simple à utiliser et il y aura toujours quelqu'un pour te permettre de démarrer, moi par exemple).  ;)

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Marsh Posté le 11-02-2016 à 13:07:27    

Arrêtes de te casser la tête sur ta vieille vidéo de Red Faction Guerilla.
Tu ne maîtrisais pas les réglages, ça a fait n'importe quoi et par chance ça a marché.

 

Ton logiciel de montage ne fait que du 16:9
Youtube force un affichage 16:9 en fenêtré (en plein écran il respecte le format de la vidéo originale)
Tes spectateurs ont quasiment tous des écrans 16:9 (acheter un écran à un autre format devient de plus en plus rare, les fabricants ne proposent quasiment plus de du 16:9)
Trois bonnes raisons pour passer au 16:9 tout le long de la production.

 

Lorsque tu enregistres, mets le jeu en vrai 16:9, si tu veux faire du 1080p tu auras peut être besoin de passer dans les réglages de ta carte graphique pour ajouter cette résolution (plus haute que ton écran), et régler les parmètres de mise à l'échalle histoire que ton écran affiche une image propre au bon format sur ton écran.

 

Fraps enregistrera l'image direct du jeu en 16:9, Windows movie maker sera content avec une belle vidéo 16:9, youtube sera content, tu auras des bandes noires propres au bon endroit sur ton écran, et l'affichage sera propre chez le reste du monde.


Message édité par BlackShark le 11-02-2016 à 13:12:52
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Marsh Posté le    

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