Une RTX 2080 qui m'empêche de streamer ?

Une RTX 2080 qui m'empêche de streamer ? - Traitement Vidéo - Video & Son

Marsh Posté le 04-07-2019 à 19:51:17    

Bonjour à tous, je viens m'adresser à vous car c'est un peu la panique.  
 
Tout d'abord, pour que vous sachiez sur quel pied danser, voilà ma config :
 
MSI B360 Gaming Pro Carbon
I7-8700
Corsair Vengeance Pro RGB DDR4 16GO 2666MHz CAS 16
KFA2 RTX 2080 EX One-click OC
Un SSD Sata 256Go
Un HDD 3To
 
Je viens tout juste de recevoir cette RTX 2080, je tournais avant avec une Asus RoG RX Vega 56 Strix.
Je stream depuis un peu plus de 4 mois, et avant cela, tout se passait bien. J'avais quand même upgrade mon processeur (j'avais commencé avec un i5-8600 et j'ai préféré upgrade sur le i7 (plus de cores, et des threads) pour avoir un encodage plus propre).
 
Mon problème, c'est que depuis que j'ai installé ma 2080 dans mon pc, tout marche à merveille, je fais tourner mes jeux sans problème, MAIS j'ai moins de FPS sur mon stream, et le flux vidéo est saccadé. Quand je dis que j'ai moins de FPS et que c'est saccadé, c'est pas simplement sur le rendu sur twitch, mais directement sur mon logiciel de streaming...
 
Je ne comprends pas d'où vient le problème. J'encode sur mon processeur, du 1080@144 vers du 720@60.
Même si avant ça, l'image n'était pas parfaite sur twitch, les fps étaient présentes et il n'y avait aucune saccade d'aucune sorte. Je ne vous cache pas que ça m'angoisse un peu d'avoir acheté une carte graphique 600+€ pour qu'elle me foute tout en l'air...
 
Merci d'avance de m'avoir lu, et merci d'avance pour vos réponses, des bisous! BOOMA!

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Marsh Posté le 04-07-2019 à 19:51:17   

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Marsh Posté le 04-07-2019 à 21:07:30    

Il me semble avoir lu que de manière générale, les cartes Nvidia entraine une charge CPU un peu plus importante, à performance égale. Comme en plus la RTX 2080 est plus performante que la Vega 56, tu te retrouve sans doute avec plus de fps en jeu mais du coup une charge CPU encore plus importante (il se tourne moins les pouces). Est ce qu'il reste assez de puissance au CPU pour encoder le stream? Est ce que tu as regardé la charge du CPU hors stream?
 
Ca ne va pas régler le problème du CPU, mais il y a la possibilité d'encoder avec la RTX, sans conséquence sur les performances en jeu. J'avais trouvé l'article suivant instructif sur les avantages et inconvénients de chaque encodage.

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Marsh Posté le 05-07-2019 à 12:30:40    

Merci pour ta réponse :)
 
Le problème c'est que ça ne vient pas de l'encodage justement ! Comme je l'ai dit dans mon post, en fait déjà sur streamlabs l'image manque de FPS et est saccadée :/ Du coup derrière l'encodage se fait et forcément ça arrive saccadé sur Twitch !  
 
Mais c'est visiblement au niveau de la capture directe qu'il y a un problème.. Sinon niveau CPU, j'ai regardé un peu hier et j'avais pas l'impression qu'il était plus utilisé que d'habitude (en plus ça reste un i7 je doute qu'il bottleneck la CG si ?).
 
 
Dans tous les cas je pense que j'encoderai avec la CG, ça rendra mieux, mais faut d'abord que je règle le problème de capture :/
 


Message édité par mamelouze le 05-07-2019 à 12:31:39
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Marsh Posté le 05-07-2019 à 16:56:05    

Effectivement c'est bizarre si c'est déjà saccadé sur la prévisualisation. Je ne vois pas ce que je peux faire pour t'aider  [:moonbloood:3]  
 
Je ne streame pas mais j'hésite à m'y mettre. J'ai fait quelque tests avec OBS (ce qui m'a amené à l'article dont je t'avais mis le lien). Si j'encode en x264:
- sur un jeu ultra basique, OBS indique une charge CPU à 10-15%. Le stream a l'air correct
- sur League of legends, OBS indique une charge CPU qui varie beaucoup, de 25% à 50%. Le stream est normal. Heureusement le jeu demande peu de ressources pour tourner. Globalement la charge processeur est à plus de 70% [:didier frogba:5]  
- sur The Witcher 3, OBS indique une charge CPU à 40-55%. Le processeur est à 100% presque tout le temps. Le jeu est parfaitement jouable, mais le stream est très saccadé.
 
Par contre si je passe en encodage avec la CG, la charge CPU sur OBS tombe à 2-3%. Sur the witcher 3 le jeu est fluide, le stream est fluide donc tout roule en faisant comme ça  [:moonblood2:3]  
Franchement je me demande comment font les gens pour streamer en x264 sur un jeu gourmand. Je vais essayer de regarder un peu plus les réglages proposés sur internet. J'ai un i7 6700k qui n'est pas de dernière fraicheur, mais il doit bien y avoir des gens qui streament avec moins que ça.

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