À quoi sert le mode "couleurs vraies" (32 bits) ?

À quoi sert le mode "couleurs vraies" (32 bits) ? - Traitement Vidéo - Video & Son

Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:20:36    

Les écrans tft n'affichent que 16,7 (enfin moins en réalité, cf. tomshardware) millions de couleurs, ce qui correspond à 255 teintes de rouges * 255 teintes de vert * 255 teintes de bleu. À quoi servent donc les couleurs "supplémentaires" dont on dispose grâce au mode 32 bits de windows ?
 
Merci. :)


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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:20:36   

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:21:42    

ca m'interresse aussi  ;)


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...und ich tanz' einfach weiter.
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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:24:36    

L'octet supplémentaire donne la transparence !

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:29:14    

Prems a écrit :

L'octet supplémentaire donne la transparence !


 
+1
(8 bits pour la transparence aussi appelé alpha channel)

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:36:02    

Prems a écrit :

L'octet supplémentaire donne la transparence !


 
Qu'est ce que ça donne en pratique ? Les crt pourront afficher des choses que les lcd ne peuvent pas ?


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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:38:48    

Non, car la transparence est gérée par l'OS pour afficher "plus ou moins" un objet transparent.
 
Tu peux tester par exemple avec Winamp, qui gère l'alpha blending : tu peux afficher la fenêtre en "surimpression" sur le bureau.


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Ratures - Cuisine
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Marsh Posté le 02-02-2004 à 21:42:54    

Donc concrètement, à quoi ça sert d'être en 32 bits plutôt qu'en 16,7M ? J'arrive pas à comprendre. [:pingouino]
 
Edit : c'est où dans Winamp ce truc ? On peut faire ça sous win2000 ?


Message édité par parappa le 02-02-2004 à 21:43:16

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:21:01    

parappa a écrit :

Donc concrètement, à quoi ça sert d'être en 32 bits plutôt qu'en 16,7M ? J'arrive pas à comprendre. [:pingouino]
 
Edit : c'est où dans Winamp ce truc ? On peut faire ça sous win2000 ?

dans le cas ou t'as des applis qui se servent de l'alpha-blending, l'interface graphique sera toute moche si ton os ne le gere pas.
la, je pense aux jolis icones avec transparence k'on peut mettre sur win xp et ki sont tout moches sous 2000... :D


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Cui cui cui...
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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:24:42    

xAm hOt a écrit :

dans le cas ou t'as des applis qui se servent de l'alpha-blending, l'interface graphique sera toute moche si ton os ne le gere pas.
la, je pense aux jolis icones avec transparence k'on peut mettre sur win xp et ki sont tout moches sous 2000... :D


 
Non mais ça d'accord, seulement prems a dit plus haut que c'est l'OS qui se charge de ça, donc que ce soit du 16,7M ou du 32 bits ça change rien a priori.


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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:27:32    

parappa a écrit :


 
Non mais ça d'accord, seulement prems a dit plus haut que c'est l'OS qui se charge de ça, donc que ce soit du 16,7M ou du 32 bits ça change rien a priori.

si on passe en 16bits avec xp, on perd l alpha-blending... :o


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Cui cui cui...
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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:27:32   

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:27:38    

Ca ne change rien en terme de nombre couleurs, c'est juste 8 bits de données supplémentaires par pixel pour décrire plus précisément ses caractéristiques. Couleur sur 3 bits, plus alpha sur un bit.

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Marsh Posté le 02-02-2004 à 22:36:41    

Merci. :)
 
À part les OS, quels sont les softs qui utilisent cette donnée supplémentaire ?


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