Prob avec 3d mark 2005

Prob avec 3d mark 2005 - Logiciels - Windows & Software

Marsh Posté le 01-10-2004 à 06:16:09    

slt tt le monde,
 
lorsque je lance 3d mark 2005 un message d'erreur s'affiche : "Direct3DCreate9 Failed" et après le prog se lance pas
 
merci

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Marsh Posté le 01-10-2004 à 06:16:09   

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Marsh Posté le 01-10-2004 à 06:32:27    

Et c'est parti ! :( Ca commence à peine et les problèmes de 3DMark me gonflent déjà ! Qui se dévoue pour lancer un topic unique ?
 
Sinon pour ton problème il faut DirectX 9.0c... si tu avais lu ce qui était écrit pendant l'installation tu l'aurais su !
 
http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx

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Marsh Posté le 01-10-2004 à 19:22:36    

salut,
 
je l'ai direct x 9.0c je suis meme aller sur windows update et il me dit kil n'y a aucune mise à jour

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Marsh Posté le 01-10-2004 à 19:24:05    

mrdeath a écrit :

salut,
 
je l'ai direct x 9.0c je suis meme aller sur windows update et il me dit kil n'y a aucune mise à jour


 
Donne nous ta config materielle ;)

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Marsh Posté le 02-10-2004 à 14:07:52    

mrdeath a écrit :

slt tt le monde,
 
lorsque je lance 3d mark 2005 un message d'erreur s'affiche : "Direct3DCreate9 Failed" et après le prog se lance pas
 
merci


même prob que toi.
J'ai dx9.0c.
Je pense que cela provient de la carte graphique (ti4200) qui ne supporte pas les instructions dx9.
 

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Marsh Posté le 02-10-2004 à 14:08:38    

racsoft1 a écrit :

même prob que toi.
J'ai dx9.0c.
Je pense que cela provient de la carte graphique (ti4200) qui ne supporte pas les instructions dx9.


[:romf]

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Marsh Posté le 03-10-2004 à 07:21:16    

j'ai eu ce meme message.
J'avais deja installé directx 9c lors de sa sortie.
Je suis allé le reinstaller depuis http://www.microsoft.com/directx et ca marche.
J'avais eu ce meme msg il y a quelques jours avec un jeu qui ne causait pas de soucis depuis des mois, et qui remarche aussi.


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http://www.onickz.com
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Marsh Posté le 03-10-2004 à 07:36:05    

"ca marche"; hum
l'appli se lance au moins, mais ca doit etre la ti4200 qui support par le pixel shader 2.0


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http://www.onickz.com
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