[3Dmax] L'influence des différentes forces

L'influence des différentes forces [3Dmax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 05-08-2005 à 22:39:56    

Coucou,
 
J'ai donc une question, j'insiste sur le fait que je ne cherche pas des réponses construites, mais une simple orientation vers la (ou les) diverses techniques que je recherche, je ne sais pas du tout quoi demander à Google, donc j'ai besoin de mots clefs, ou d'une courte explication.  :D
 
Je précise que je travail sous 3Dsm..
 
Voici donc ma questions : Je cherche une technique (avec programmation ou non, je ne sais pas du tout comment procéder) pour la création de cinématiques pour que des éléments soient influencés par différentes forces (par exemple des cheveux avec le vent, l'influence de la pluie avec le vent, une goute qui tombe sur une feuille)
 
Voila voila, merci d'avance pour ceux qui m'avanceront quelques explications. :)

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Marsh Posté le 05-08-2005 à 22:39:56   

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Marsh Posté le 06-08-2005 à 06:05:15    

euh... , t'as regardé le tuto de max sur les particules et les forces?


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
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Marsh Posté le 06-08-2005 à 10:09:19    

Non, je n'ai jamais eu l'occasion de le lire, et je viens à l'instant d'apprendre son existence.. :s
 
Il se trouve sur le site anglais de discreet ?

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Marsh Posté le 06-08-2005 à 10:45:42    

bah commence par là, puis les aides pour reactor (c'est plus Alambiqué là je te préviens).

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Marsh Posté le 06-08-2005 à 13:22:33    

for me les mot clefs serais : influence des force sur un objet 3d :D

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Marsh Posté le 06-08-2005 à 13:33:54    


 
Réponse de google : May the force be with you !  :o  
 
Sinon, merci à tous, j'ai trouvé les tutoriaux de discreet, il y a l'air d'avoir des choses intéressantes dedans, j'essaierais de faires quelques recherches du côté de reactor, également.
 
 :hello:


Message édité par Lootro le 06-08-2005 à 13:34:43
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Marsh Posté le 06-08-2005 à 22:25:13    

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