3dsmax : comment ecraser un objet ?

3dsmax : comment ecraser un objet ? - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:08:09    

J'utilise max et j'aimerais savoir qi il y a une deformation spataile qui permet d'écraser une géométrie 3D..... (je connais bien le logiciel en general mais pas les space warps).
 
merci pour les réponses....

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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:08:09   

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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:13:38    

steph_d a écrit a écrit :

J'utilise max et j'aimerais savoir qi il y a une deformation spataile qui permet d'écraser une géométrie 3D..... (je connais bien le logiciel en general mais pas les space warps).
 
merci pour les réponses....




echelle sur un seul axe. si j'ai bien compris ce que tu veus.
il y a aussi les FFD mais c'est plus compliqué.ça depend de ce que tu veus faire en fait.


Message édité par thebeast le 25-09-2002 à 17:14:11
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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:21:20    

Merci je connaissais.
Je pensais qu'il y avait une devormation spatiale qui permettait de le faire aussi genre un champ de force qu'on déplace...

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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:32:11    

steph_d a écrit a écrit :

Merci je connaissais.
Je pensais qu'il y avait une devormation spatiale qui permettait de le faire aussi genre un champ de force qu'on déplace...




t'as essayer avec les ffd ? j'aurais pensé que ça aurait pu convenir.
c'est pour une anim? c'est qoui exactement ?si c'est pas un projet top secret bien sur :D .

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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:35:47    

C est pour une anim.
Effectivement les FFD fonctionnent pas trop mal :jap:
En fait c un objet qui se deforme sous un flux de chaleur. (cf mon autre topic en bas)

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Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:45:39    

Si c pour faire fondre un objet, tu peux utiliser le modificateur melt.


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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