[3dSMax] script animation

script animation [3dSMax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-10-2011 à 15:22:14    

Hello,
Avec un collegue nous avons a disposition le soft 3dsmax et nous devons faire quelque animations lineaires simples.
Nous sommes debutants
Une personne pourrait-elle me mettre un script pour animer un objet entre 2 positions.
Je m explique.
Avec le script nous arrivons  a creer l etat final, l objet se deplace bien selon le vecteur, mais nous voyons aucune animation entre les 2 frames.
L objet se deplace sur un seul "pas"
 
with animate on
(
 select $ 'objet'
 at time 0 $.pos = [0, 0, 0]
 
 at time 25 $.pos = [100, 0, 0]
)  
 
Nous arrivons a faire l animation en definissant les keyframe manuellement, mais avec le script ça ne passe pas
Merci de votre indulgence

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Marsh Posté le 28-10-2011 à 15:22:14   

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Marsh Posté le 28-10-2011 à 16:33:23    

Tu peux pas faire plutôt un truc du style "at frame 25 $pos = [100,0,0]" ?
Pasque time c'est ptet le temps, donc si ton 3ds est en 25FPs, time25 correspond à une frame (un pas comme tu dis)


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Marsh Posté le 31-10-2011 à 01:50:26    

Je viens juste de voir le message !!  :sweat:  
 
Essaye ça :

 
with animate on  
(  
at time 0 $.pos = [0, 0, 0]  
at time 25 $.pos = [100, 0, 0]  
)  
 
 
 

Explications succintes :
 
Cette expression ci : "select $ 'objet' " ne marche pas, elle n'a pas de sens dans le tout. Sans cette ligne là, votre scripte fonctionne parfaitement. Le "$" signifie "objet sélectionné, donc en le sélectionnant au préalable, avant de lancer ton script, tout se passera bien =)
 
 
En espérant avoir aidé ;)
 
 

Terminapor a écrit :

Tu peux pas faire plutôt un truc du style "at frame 25 $pos = [100,0,0]" ?
Pasque time c'est ptet le temps, donc si ton 3ds est en 25FPs, time25 correspond à une frame (un pas comme tu dis)


Je sais que "Frame" c'est un autre paramètre, mais je peux malheureusement pas te dire à quoi ça correspond précisément...


Message édité par Malven31 le 31-10-2011 à 01:54:24

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