Appliquer un effet de flou sur certains objets/effets [3Dsmax 7]

Appliquer un effet de flou sur certains objets/effets [3Dsmax 7] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-06-2006 à 16:32:12    

Bonjour,
 
Je voudrais savoir, si il existe un tuto ou une solution simple pour affecter un effet de flou lors du rendu (avec 3Dsmax 7), sur certains objets ou effets, et non pas sur l'ensemble du rendu, merci ;)

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Marsh Posté le 28-06-2006 à 16:32:12   

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Marsh Posté le 28-06-2006 à 16:38:45    

Un effet de flou, c'est à dire ?
Un flou d'arrière plan, un objet flou dans la scène ....
Y'a moyen de faire du flou sous 3DS, mais la manière de le faire dépend de l'effet voulu  :)


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
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Marsh Posté le 28-06-2006 à 16:49:43    

_M@DCOW_ a écrit :

Bonjour,
 
Je voudrais savoir, si il existe un tuto ou une solution simple pour affecter un effet de flou lors du rendu (avec 3Dsmax 7), sur certains objets ou effets, et non pas sur l'ensemble du rendu, merci ;)


je sais pas si ya une soluton pour ca mais au pire tu peux faire bouger tes objets et leur appliquer un motion blur

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Marsh Posté le 28-06-2006 à 17:24:53    

fluty a écrit :

Un effet de flou, c'est à dire ?
Un flou d'arrière plan, un objet flou dans la scène ....
Y'a moyen de faire du flou sous 3DS, mais la manière de le faire dépend de l'effet voulu  :)


Comment on fait un flou de profondeur de champ??


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http://nasty3d.free.fr [site en REconstruction]    ## Electronicien/Infographiste/Gratteux ##
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Marsh Posté le 28-06-2006 à 17:29:33    

nasty44 a écrit :

Comment on fait un flou de profondeur de champ??


 
Tu appliques un effet "Depth of Field" à ta caméra, ensuite tu choisis l'objet sur lequel tu veux faire le point et puis tu règles les paramètres en fonction du flou que tu veux


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
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Marsh Posté le 28-06-2006 à 23:26:29    

bonjour
 
j'utilise C4D et j'avais la même question...
 
je dois créer une scène pour mettre des objets en situation... et je voudrais y insérer des perso/arbre/animeaux pour la rendre vivante.
 
cependant je ne souhaite pas de netteté sur ces objets...
 
je m'y connais pas encore assez en c4D (disons que ça fait qq mois...)
 
je pensais faire un déplacement de texture légèrement transparente.. pis peut être une luminosité un poil blanche... manque de pratique pour imaginer le résultat... si ça se trouve je me plante bien dans la démarche et j'aurais le rendu dans qq tps... ;-))
 
merci pour tout
 
@+

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Marsh Posté le 29-06-2006 à 10:57:12    

Bonjour,
 
Merci à tous pour vos réponses et questions ;)  
 
Pour ma question, j'ai une scène avec un vaisseau (2° plan), une explosion (3° plan) et un missile au (1° plan).
 
Je souhaite aplliquer un léger flou sur les bords de mon explosions pour la rendre plus violente.
 
Je souhaite appliquer un léger flou sur des parties du vaisseau, celles qui sont à la limite de l'explosion.
 
Et pour finir je dois appliquer un flou pour donner de la vitesse au missile.

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