bracelet et couture realiste 3dsmax - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 26-07-2008 à 12:56:29
Tu modélise le bracelet dans son ensemble. Avec les courbures et les creux de coutures. Ensuite tu utilise une map de bump pour simuler les coutures en elle même.
Marsh Posté le 22-07-2008 à 17:23:41
Bonjour
Ayant déjà trouver un sujet sur ce forum où la solution était de mapper la texture, j'aimerais réaliser de facon plus réaliste au niveau volume, un bracelet.
C'est pourquoi, n'ayant pas non plus trouvé de tutos sur net, je fais appel au grand modeleurs, afin de pouvoir être guidé pour réaliser ce genre de bracelet en mesh(voir ci dessous) avec des coutures en volumes, le galbe, les trous de coutures ...
Merci pour votre aide
Message édité par darkbeast le 22-07-2008 à 17:24:54